Driv din egen MMA-promotering. Signer fightere, sett sammen cards, administrer kontrakter og bygg et kampsportimperium i en dyptgående, prosedyralt generert MMA-managementsimulator.

Logg inn for å legge til på ønskelisten, følge eller ignorere

Spill med tidlig tilgang

Få umiddelbar tilgang og spill med en gang; bli involvert i spillet mens det utvikles.

Merk: Spill med tidlig tilgang er ikke ferdige og vil muligens endres ytterligere. Hvis du ikke føler for å spille dette spillet slik det er akkurat nå, burde du vente for å se hvordan spillet utvikles videre. Les mer

Hva utviklerne har å si:

Hvorfor tidlig tilgang?

«Early Access allows the game to grow alongside the community that enjoys these types of management & tycoon games. This gives players the opportunity to help shape how the game evolves as new systems, balance improvements, and quality-of-life features are added.

Player feedback is especially valuable for simulation games like this, where long-term balance and emergent gameplay matter. Early Access helps ensure the game develops in the right direction.»

Hvor lenge antas det at dette spillet vil være i tidlig tilgang?

«Pound for Pound is planned to remain in Early Access while core systems are expanded, refined, and balanced with community feedback. We anticipate 6-12 months of Early Access.»

Hvordan er det planlagt at fullversjonen skal være forskjellig fra versjonen i tidlig tilgang?

«During Early Access, the plan is to continue expanding the game’s systems and depth.

We plan on working on:
- Additional management and progression systems
- Expanded world simulation and promotion behavior
- More fighter development and career progression mechanics
- Additional strategic decisions for growing and managing your promotion
- Improvements to the fight engine and simulation realism
- UI improvements and quality-of-life features
»

Hva er nåværende tilstand for versjonen i tidlig tilgang?

«The Early Access version is fully playable and contains the core gameplay loop of running an MMA promotion.

Players can sign fighters, negotiate contracts, build divisions, book fight cards, schedule events, and watch fights play out through the simulation engine. The game world is procedurally generated, allowing for long-term saves where fighters develop, champions rise and fall, and promotions compete over time.

While the core systems are in place, development will continue during Early Access to expand the depth of the simulation, add additional features, and improve balance and usability.»

Vil spillet være priset annerledes under og etter tidlig tilgang?

«Yes, the price will increase when the game leaves Early Access.»

Hvordan planlegger dere å involvere samfunnet i utviklingsprosessen?

«Community feedback plays an important role in shaping Pound for Pound. Players can provide feedback through the official Discord server, Steam discussions, and the in-game feedback tools. Suggestions, bug reports, and balance feedback help guide development priorities and future improvements.»
Les mer

Last ned Pound for Pound Demo: MMA Promotion Simulator

Kjøp Pound for Pound

 
Vis alle diskusjoner

Rapporter feil og legg igjen tilbakemeldinger for dette spillet på diskusjonssiden

Om spillet

Pound for Pound er en dyptgående MMA-promotorsimulator der du starter fra bunnen og jobber deg til toppen. Signer ukjente fightere, sett opp smarte kamper, bygg merkevaren din og prøv å bli verdens største MMA-organisasjon — mens rivaliserende promotører kjemper mot deg om talent, datoer og dominans.

Du styrer businessen

Du har kontrollen over alt som betyr noe:

  • Signer og administrer fightere

  • Forhandl og følg opp kontrakter

  • Sett sammen fight cards og book arenaer

  • Utvikle talenter og form divisjoner

  • Planlegg eventer og styr veksten

Start smått. Utvid rekkevidden din. Gjør promoteringen din til en global stormakt.

Dyptgående kampsimulering — Stiler avgjør kampene

Hver kamp bestemmes av fighterens egenskaper, tendenser og ferdighetsutvikling. Brytespesialister nøytraliserer strikere. Pressfightere overkjører motangripere. Karriereutvikling og trening former den langsiktige ytelsen.

Bygg utfordrere. Skap divisjoner. Se mestere stige og falle over tid.

Bygg arven din, utvid promoteringen din

Etter hvert som arven din vokser, låser du opp nye måter å utvikle organisasjonen din gjennom et promoteringsoppgraderingssystem:

  • Lås opp nye vektklasser

  • Utvid rosteren din

  • Book større arenaer

  • Ekspander til nye territorier

  • Oppnå større muligheter som TV-avtaler

  • Skaff sponsorer og skaler eventene dine

Skriv din historie

Fightere stiger fra ukjente prospekter til superstjerner. Mestere kommer og går. Tittellinjer bygger historie på tvers av generasjoner.

Hvert lagringspunkt forteller en annen historie.

En konkurransepreget verden.

Du er ikke alene.

Andre promotører prøver å vinne de samme kampene som deg: de jakter på toppprospekter, sikter mot viktige kalenderdatoer og bygger sine egne arv. Hold deg foran — eller bli hengende etter.

Opplysning om AI-generert innhold

Utviklerne beskriver hvordan spillet bruker AI-generert innhold slik:

AI was used to generate fighter images and parts of the marketing material

Systemkrav

    Minimum:
    • OS: Windows 10
    • Prosessor: Intel Core i3-6100 / AMD FX-6300
    • Minne: 4 GB RAM
    • Grafikk: AMD Radeon R7 240
    • Lagring: 2 GB tilgjengelig plass

Kundeanmeldelser for Pound for Pound Om brukeranmeldelser Innstillinger

Samlet anmeldelse:
Positive (29 anmeldelser)






Trykk og dra et utvalg i grafen ovenfor eller trykk på en bestemt søyle, for å vise anmeldelser innenfor et datointervall.




Filtrer anmeldelser etter brukerens spilletid, da anmeldelsen ble skrevet:



Intet minimum til Intet maksimum

Vis anmeldelser i valgt visningsrekkefølge





Les mer
Filtre
Utelukker irrelevant anmeldelsesaktivitet
Spilletid:
Spilt mest på Steam Deck
Operativsystem:
CPU:
GPU:
Enhetstype: