나만의 MMA 프로모션을 운영하세요. 선수를 영입하고, 카드를 편성하고, 계약을 관리하며, 깊이 있고 절차적으로 생성되는 MMA 경영 시뮬레이션에서 격투기 제국을 건설하세요.

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앞서 해보기 게임

지금 바로 플레이할 수 있습니다. 게임이 개발되는 과정에 참여하세요.

참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 게임의 현재 상태가 흥미롭지 않게 느껴진다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려 보세요. 앞서 해보기에 대해 자세히 알아보세요.

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 진행하나요?

“Early Access allows the game to grow alongside the community that enjoys these types of management & tycoon games. This gives players the opportunity to help shape how the game evolves as new systems, balance improvements, and quality-of-life features are added.

Player feedback is especially valuable for simulation games like this, where long-term balance and emergent gameplay matter. Early Access helps ensure the game develops in the right direction.”

얼마나 오래 앞서 해보기를 진행할 계획인가요?

“Pound for Pound is planned to remain in Early Access while core systems are expanded, refined, and balanced with community feedback. We anticipate 6-12 months of Early Access.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“During Early Access, the plan is to continue expanding the game’s systems and depth.

We plan on working on:
- Additional management and progression systems
- Expanded world simulation and promotion behavior
- More fighter development and career progression mechanics
- Additional strategic decisions for growing and managing your promotion
- Improvements to the fight engine and simulation realism
- UI improvements and quality-of-life features

앞서 해보기 버전은 현재 어떤 상태인가요?

“The Early Access version is fully playable and contains the core gameplay loop of running an MMA promotion.

Players can sign fighters, negotiate contracts, build divisions, book fight cards, schedule events, and watch fights play out through the simulation engine. The game world is procedurally generated, allowing for long-term saves where fighters develop, champions rise and fall, and promotions compete over time.

While the core systems are in place, development will continue during Early Access to expand the depth of the simulation, add additional features, and improve balance and usability.”

앞서 해보기 기간 전후로 게임 가격이 달라지나요?

“Yes, the price will increase when the game leaves Early Access.”

개발 과정에서 어떻게 커뮤니티와 소통할 계획인가요?

“Community feedback plays an important role in shaping Pound for Pound. Players can provide feedback through the official Discord server, Steam discussions, and the in-game feedback tools. Suggestions, bug reports, and balance feedback help guide development priorities and future improvements.”
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게임 정보

Pound for Pound는 바닥부터 시작해 정상까지 올라가는 깊이 있는 MMA 프로모션 시뮬레이션입니다. 무명 선수를 영입하고, 전략적인 매치업을 편성하고, 브랜드를 키우며, 세계 최대의 MMA 단체가 되어 보세요 — 라이벌 프로모션이 인재, 일정, 패권을 놓고 경쟁하는 가운데.

비즈니스를 장악하라

중요한 모든 것을 당신이 결정합니다:

  • 선수 영입 및 관리

  • 계약 협상 및 추적

  • 파이트 카드 편성 및 경기장 예약

  • 인재 육성 및 체급 구성

  • 이벤트 기획 및 성장 관리

작게 시작하세요. 영향력을 넓히세요. 당신의 프로모션을 글로벌 강자로 만드세요.

깊이 있는 격투 시뮬레이션 — 스타일이 경기를 만든다

모든 매치업은 선수의 능력치, 성향, 기술 발전에 의해 결정됩니다. 레슬링 전문가는 스트라이커를 제압합니다. 압박형 선수는 카운터 펀처를 압도합니다. 커리어 성장과 훈련이 장기적인 성과를 형성합니다.

도전자를 키우세요. 체급을 만드세요. 챔피언의 흥망성쇠를 지켜보세요.

레거시를 쌓고 프로모션을 확장하라

레거시가 성장함에 따라 프로모션 업그레이드 시스템을 통해 조직을 발전시킬 새로운 방법이 해금됩니다:

  • 새로운 체급 해금

  • 로스터 확장

  • 더 큰 경기장 예약

  • 새로운 지역으로 진출

  • TV 계약 등 더 큰 기회 획득

  • 스폰서를 유치하고 이벤트를 확장

당신의 이야기를 써라

선수들은 무명 유망주에서 슈퍼스타로 성장합니다. 챔피언은 오고 갑니다. 타이틀 계보가 세대를 넘어 역사를 만듭니다.

모든 세이브가 다른 이야기를 들려줍니다.

경쟁의 세계.

당신은 혼자가 아닙니다.

다른 프로모션들도 당신과 같은 승리를 노리고 있습니다: 최고의 유망주를 쫓고, 핵심 일정을 겨냥하며, 자신만의 레거시를 쌓고 있습니다. 앞서 나가세요 — 아니면 뒤처지세요.

AI 생성 콘텐츠 사용 공개

개발사는 게임에서 AI 생성 콘텐츠를 사용하는 방법을 다음과 같이 설명합니다.

AI was used to generate fighter images and parts of the marketing material

시스템 요구 사항

    최소:
    • 운영 체제: Windows 10
    • 프로세서: Intel Core i3-6100 / AMD FX-6300
    • 메모리: 4 GB RAM
    • 그래픽: AMD Radeon R7 240
    • 저장 공간: 2 GB 사용 가능 공간

Pound for Pound에 대한 사용자 평가 사용자 평가 정보 환경 설정

종합 평가:
긍정적 (평가 29개)






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플레이 시간:
주로 Steam Deck에서 플레이
운영 체제:
CPU:
GPU:
기기 유형: