บริหารค่ายมวย MMA ของคุณเอง เซ็นสัญญานักสู้ จัดการ์ด จัดการสัญญา และสร้างอาณาจักรกีฬาต่อสู้ในเกมจำลองการจัดการ MMA เชิงลึกที่สร้างขึ้นแบบ Procedural

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

เกมระหว่างการพัฒนา

เข้าถึงก่อนใครและเริ่มเล่นได้ทันที มีส่วนร่วมกับเกมนี้ในขณะที่กำลังพัฒนา

หมายเหตุ: เกมที่อยู่ในระหว่างการพัฒนายังไม่เสร็จสมบูรณ์ ซึ่งอาจจะมีหรืออาจจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมก็ได้ หากคุณไม่ตื่นเต้นกับการเล่นในช่วงสถานะปัจจุบันของเกมนี้ คุณควรจะรอเพื่อตัดสินใจในกรณีที่เกมมีความคืบหน้าในการพัฒนาเกมเพิ่มเติมมากกว่านี้ เรียนรู้เพิ่มเติม

สิ่งที่ผู้พัฒนาต้องการจะบอก:

เหตุใดจึงเป็นช่วงระหว่างการพัฒนา?

“Early Access allows the game to grow alongside the community that enjoys these types of management & tycoon games. This gives players the opportunity to help shape how the game evolves as new systems, balance improvements, and quality-of-life features are added.

Player feedback is especially valuable for simulation games like this, where long-term balance and emergent gameplay matter. Early Access helps ensure the game develops in the right direction.”

เกมนี้จะอยู่ในช่วงระหว่างการพัฒนานานเท่าไรโดยประมาณ?

“Pound for Pound is planned to remain in Early Access while core systems are expanded, refined, and balanced with community feedback. We anticipate 6-12 months of Early Access.”

เวอร์ชันเต็มได้ถูกวางแผนไว้ให้แตกต่างจากเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาอย่างไร?

“During Early Access, the plan is to continue expanding the game’s systems and depth.

We plan on working on:
- Additional management and progression systems
- Expanded world simulation and promotion behavior
- More fighter development and career progression mechanics
- Additional strategic decisions for growing and managing your promotion
- Improvements to the fight engine and simulation realism
- UI improvements and quality-of-life features

สถานะปัจจุบันของเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาเป็นอย่างไร?

“The Early Access version is fully playable and contains the core gameplay loop of running an MMA promotion.

Players can sign fighters, negotiate contracts, build divisions, book fight cards, schedule events, and watch fights play out through the simulation engine. The game world is procedurally generated, allowing for long-term saves where fighters develop, champions rise and fall, and promotions compete over time.

While the core systems are in place, development will continue during Early Access to expand the depth of the simulation, add additional features, and improve balance and usability.”

เกมจะมีราคาเปลี่ยนแปลงไปหรือไม่ในระหว่างและหลังจากช่วงระหว่างการพัฒนา?

“Yes, the price will increase when the game leaves Early Access.”

คุณกำลังวางแผนให้ชุมชนมีส่วนร่วมในขั้นตอนการพัฒนาของคุณอย่างไร?

“Community feedback plays an important role in shaping Pound for Pound. Players can provide feedback through the official Discord server, Steam discussions, and the in-game feedback tools. Suggestions, bug reports, and balance feedback help guide development priorities and future improvements.”
อ่านเพิ่มเติม
ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

ดาวน์โหลด Pound for Pound Demo: MMA Promotion Simulator

ซื้อ Pound for Pound

 
ดูกระดานสนทนาทั้งหมด

รายงานจุดบกพร่องและฝากข้อเสนอแนะสำหรับเกมนี้บนกระดานสนทนา

เกี่ยวกับเกมนี้

Pound for Pound คือเกมจำลองการบริหารค่ายมวย MMA เชิงลึก ที่คุณเริ่มต้นจากศูนย์และสร้างเส้นทางสู่จุดสูงสุด เซ็นสัญญานักสู้ที่ไม่มีใครรู้จัก จัดคู่ชกอย่างชาญฉลาด สร้างแบรนด์ของคุณ และพยายามกลายเป็นองค์กร MMA ที่ใหญ่ที่สุดในโลก — ขณะที่ค่ายคู่แข่งแย่งชิงนักสู้ วันจัดงาน และความเป็นเจ้า

คุณควบคุมธุรกิจ

คุณเป็นผู้ตัดสินใจทุกสิ่งที่สำคัญ:

  • เซ็นสัญญาและจัดการนักสู้

  • เจรจาและติดตามสัญญา

  • จัดไฟท์การ์ดและจองสถานที่

  • พัฒนาฝีมือและสร้างรุ่นน้ำหนัก

  • วางแผนอีเวนต์และจัดการการเติบโต

เริ่มจากเล็กๆ ขยายอิทธิพลของคุณ เปลี่ยนค่ายของคุณให้เป็นมหาอำนาจระดับโลก

การจำลองการต่อสู้เชิงลึก — สไตล์กำหนดการต่อสู้

ทุกคู่ชกถูกกำหนดโดยค่าสถิติ แนวโน้ม และการพัฒนาทักษะของนักสู้ ผู้เชี่ยวชาญเรสต์ลิ่งจะต่อกรกับสไตรเกอร์ นักสู้สไตล์กดดันจะครอบงำนักสู้สไตล์ตอบโต้ ความก้าวหน้าในอาชีพและการฝึกซ้อมจะหล่อหลอมผลงานระยะยาว

สร้างผู้ท้าชิง สร้างรุ่นน้ำหนัก ชมแชมป์ขึ้นและลงตามกาลเวลา

สร้างตำนาน ขยายค่ายมวย

เมื่อตำนานของคุณเติบโต คุณจะปลดล็อกวิธีใหม่ในการพัฒนาองค์กรผ่านระบบอัปเกรดค่าย:

  • ปลดล็อกรุ่นน้ำหนักใหม่

  • ขยายรอสเตอร์ของคุณ

  • จองสถานที่ที่ใหญ่ขึ้น

  • ขยายไปยังดินแดนใหม่

  • คว้าโอกาสที่ใหญ่ขึ้นเช่นดีลทีวี

  • หาสปอนเซอร์และขยายอีเวนต์ของคุณ

เขียนเรื่องราวของคุณ

นักสู้ก้าวจากดาวรุ่งไม่มีชื่อสู่ซุปเปอร์สตาร์ แชมป์มาแล้วก็ไป สายเลือดแชมป์สร้างประวัติศาสตร์ข้ามรุ่น

ทุกเซฟเล่าเรื่องราวที่แตกต่าง

โลกแห่งการแข่งขัน

คุณไม่ได้อยู่คนเดียว

ค่ายอื่นๆ พยายามชนะการต่อสู้เดียวกับคุณ: ไล่ล่าดาวรุ่งระดับท็อป เล็งวันสำคัญในปฏิทิน และสร้างตำนานของตัวเอง นำหน้าไว้ — หรือถูกทิ้งไว้ข้างหลัง

การเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับเนื้อหาที่สร้างด้วย AI

ผู้พัฒนาอธิบายว่าเกมของตนใช้เนื้อหาที่สร้างด้วย AI ในลักษณะนี้:

AI was used to generate fighter images and parts of the marketing material

ความต้องการระบบ

    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10
    • โปรเซสเซอร์: Intel Core i3-6100 / AMD FX-6300
    • หน่วยความจำ: แรม 4 GB
    • กราฟิกส์: AMD Radeon R7 240
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 2 GB

บทวิจารณ์จากผู้ซื้อ Pound for Pound เกี่ยวกับบทวิจารณ์จากผู้ใช้ การปรับแต่งของคุณ

บทวิจารณ์โดยรวม:
แง่บวก (29 บทวิจารณ์)






ในการดูบทวิจารณ์ตามช่วงวันที่ โปรดคลิกและลากการเลือกบนกราฟด้านบน หรือคลิกบนแท่งที่กำหนด




กรองบทวิจารณ์ตามเวลาเล่นของผู้ใช้เมื่อบทวิจารณ์ถูกเขียน:



ไม่มีต่ำสุด ถึง ไม่มีสูงสุด

แสดงบทวิจารณ์ตามลำดับการแสดงผลที่เลือกไว้





เรียนรู้เพิ่มเติม
ตัวกรอง
กำลังละเว้นกิจกรรมบทวิจารณ์นอกเรื่อง
เวลาเล่น:
เล่นบน Steam Deck เป็นส่วนใหญ่
ระบบปฏิบัติการ:
CPU:
GPU:
ประเภทอุปกรณ์: