A professional-grade road design sim built on real-world maps. Recreate complex interchanges and iconic highways 1:1, engineer custom solutions with real workflows, and drive what you design. Collaborate with friends on massive infrastructure projects.

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

เร็ว ๆ นี้ในช่วงเล่นระหว่างการพัฒนา

ผู้พัฒนาเกมนี้ตั้งใจที่จะวางจำหน่ายเกมเป็น "อยู่ระหว่างดำเนินการ" โดยจะพัฒนาเกมต่อไปตามข้อเสนอแนะจากผู้เล่น

หมายเหตุ: เกมที่อยู่ในระหว่างการพัฒนายังไม่เสร็จสมบูรณ์ ซึ่งอาจจะมีหรืออาจจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมก็ได้ หากคุณไม่ตื่นเต้นกับการเล่นในช่วงสถานะปัจจุบันของเกมนี้ คุณควรจะรอเพื่อตัดสินใจในกรณีที่เกมมีความคืบหน้าในการพัฒนาเกมเพิ่มเติมมากกว่านี้ เรียนรู้เพิ่มเติม

สิ่งที่ผู้พัฒนาต้องการจะบอก:

เหตุใดจึงเป็นช่วงระหว่างการพัฒนา?

“ALIGNMENT: An Engineering Odyssey คือเกมออกแบบโครงสร้างพื้นฐานแบบฮาร์ดคอร์ที่สร้างบนหลักการวิศวกรรมจริง โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างสรรค์ความท้าทายในการก่อสร้างโครงสร้างพื้นฐานตามมาตรฐานจริง แต่โครงสร้างพื้นฐานในโลกความเป็นจริงไม่มีมาตรฐานสากลที่ใช้ได้ทุกที่ มาตรฐานถนน พฤติกรรมการจราจร ข้อจำกัดของภูมิประเทศ และแม้กระทั่งสภาพบรรยากาศ ล้วนแตกต่างกันอย่างถึงรากถึงโคนในแต่ละภูมิภาคทั่วโลก

Early Access คือช่วงเวลาสำคัญในการสะพานกลางช่องว่างนี้ เรานำเสนอระบบและเครื่องมือวิศวกรรมหลัก และจะสร้างกรอบมาตรฐานที่ปรับให้เข้ากับแต่ละภูมิภาคอย่างเป็นขั้นตอน ในขณะที่คุณ ผู้เล่นฮาร์ดคอร์จากทั่วทุกมุมโลก จะนำความรู้เฉพาะถิ่น นิสัยการออกแบบ และตรรกะประจำภูมิภาคมาสู่เกม ในช่วง EA ฟีดแบ็กโดยตรงจากคุณจะเป็นตัวกำหนดว่ามาตรฐานถนนท้องถิ่น ตรรกะการจราจร และรายละเอียดสภาพแวดล้อมจะถูกสร้างแบบจำลอง ปรับแต่ง และขึ้นรูปอย่างสมบูรณ์ในระบบจำลองอย่างไร

เราหวังว่าจะสร้างช่องทางการสื่อสารโดยตรงกับคุณ หากคุณใส่ใจว่าโครงสร้างพื้นฐานในบ้านเกิดของคุณทำงานอย่างไรจริงๆ Early Access คือโอกาสที่ดีที่สุดที่คุณจะได้สร้างสรรค์ความจริงนั้นด้วยตัวเอง มาร่วมกันขัดเกลาระบบนี้ให้กลายเป็นเกมจำลองวิศวกรรมระดับโลกที่แท้จริงกันเถอะ”

เกมนี้จะอยู่ในช่วงระหว่างการพัฒนานานเท่าไรโดยประมาณ?

“ประมาณ 6–12 เดือน การวางจำหน่ายเวอร์ชันสมบูรณ์จะขึ้นอยู่กับความพร้อมของระบบ ไม่ใช่ตามวันที่กำหนดล่วงหน้า เราจะสิ้นสุดช่วง Early Access ก็ต่อเมื่อพฤติกรรมฟิสิกส์ การสร้างแบบ Procedural ความเสถียรของผู้เล่นหลายคน และการปรับมาตรฐานการออกแบบให้เหมาะกับแต่ละภูมิภาคทั้งหมดตรงตามระดับความสม่ำเสมอที่จำเป็นสำหรับการจำลองแบบวิศวกรรม”

เวอร์ชันเต็มได้ถูกวางแผนไว้ให้แตกต่างจากเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาอย่างไร?

“เวอร์ชันเต็มจะทำให้ “โครงสร้างพื้นฐานระดับโลก (Global Infrastructure)” สมบูรณ์ และก้าวไปเกินกว่าช่วง Early Access:

ข้อมูลความละเอียดสูง: รองรับการนำเข้าภูมิประเทศและภาพดาวเทียมระดับความละเอียดสูงทั่วโลก

โครงสร้างขั้นสูง: สะพานซับซ้อน (สะพานแขวน, สะพานคานเอียง) และอุโมงค์โล่ พร้อมพารามิเตอร์วิศวกรรมครบถ้วน

การทำงานร่วมกันขั้นสูง: โหมดผู้เล่นหลายคน พร้อมบทบาทเฉพาะ การควบคุมเวอร์ชันโครงการ และรองรับการให้คะแนนออนไลน์

การจราจรอัจฉริยะ: การจำลองการไหลของการจราจรโดยใช้ ECS Agent จำลองปริมาณจราจรสูงตามช่วงเวลาและสภาพการจราจรติดขัดจริง

ระบบฟิสิกส์ขั้นสูง: การจำลองฟิสิกส์อย่างละเอียด รวมถึงกระแสน้ำ ภัยพิบัติ การควบคุมรถและฟีดแบ็กการขับขี่ เพิ่มความสมจริงทั้งด้านวิศวกรรมและประสบการณ์การขับขี่

ระบบม็อด: รองรับระบบม็อด การเผยแพร่และแชร์ทรัพยากรหรือไฟล์ฉากที่ผู้เล่นสร้างขึ้นเอง

ความท้าทายด้านอาชีพ: ภารกิจวิศวกรรมออนไลน์ที่มีข้อจำกัดด้านงบประมาณและการตรวจสอบการปฏิบัติตามกฎระเบียบ มอบประสบการณ์จำลองมืออาชีพแบบผู้เล่นหลายคนขั้นสูง

การปรับมาตรฐานท้องถิ่น: นำมาตรฐานถนน กฎจราจร และข้อกำหนดการออกแบบในแต่ละภูมิภาคมาใช้เต็มรูปแบบ เพื่อให้การจำลองมีความสอดคล้องในระดับวิศวกรรมทั่วโลก”

สถานะปัจจุบันของเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาเป็นอย่างไร?

“《ALIGNMENT: An Engineering Odyssey》 ไม่ได้ถูกพัฒนาขึ้นจากศูนย์ทั้งหมด แต่เกิดจากการต่อยอดซอฟต์แวร์ออกแบบและจำลองทางวิศวกรรม RoadMate ที่เราพัฒนาขึ้นเอง RoadMate ถูกนำไปใช้อย่างกว้างขวางในโครงการโครงสร้างพื้นฐานจริง การวิจัยทางวิชาการ และอุตาหกรรมยานยนต์อัตโนมัติ โดยมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องผ่านการรับฟังข้อคิดเห็นและการปรับปรุงซ้ำแล้วซ้ำเล่า

รุ่น Early Access สืบทอด DNA ทางวิชาชีพนี้มาโดยตรง เราได้พัฒน�อดูลสร้างขั้นตอนวิธีสำหรับเส้นทาง ผิวทาง路基 สะพาน อุโมงค์ และแม้กระทั่งท่อระบายน้ำจนเสร็จสมบูรณ์แล้ว ระบบจำลองการจราจรและฟิสิกส์การขับขี่มุมมองบุคคลที่หนึ่งก็ได้รับการสนับสนุนโดยโครงสร้างตั้งแต่เริ่มต้นเช่นกัน

เพื่อให้เกมนี้เข้าถึงผู้เล่นได้ง่ายขึ้น เรากำลังออกแบบวิธีการโต้ตอบใหม่ที่แตกต่างจากซอฟต์แวร์วิศวกรรมโดยสิ้นเชิง โดยเปลี่ยนการทำงานทางวิศวกรรมที่ซับซ้อนให้เป็นประสบการณ์เกมที่ใช้งานง่ายและสนุกสนาน พร้อมกันนั้นเรากำลังพัฒนาระบบภูมิประเทศที่ละเอียดยิ่งขึ้น เพื่อให้ถนนและสิ่งแวดล้อมมีปฏิสัมพันธ์กันอย่างเป็นธรรมชาติและสมจริงมากขึ้น

ปัจจุบัน จุดมุ่งหมายหลักของรุ่น Early Access คือการย้ายมอดูลทางวิศวกรรมที่ผ่านการทดสอบใช้งานจริงแล้วเหล่านี้เข้ามาสู่สภาพแวดล้อมเกม พร้อมทั้งปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้อย่างต่อเนื่อง เพื่อให้เกิดสมดุลที่เหมาะสมระหว่างตรรกะทางวิศวกรรมระดับมืออาชีพและความเป็นเกมที่สนุกเล่นได้”

เกมจะมีราคาเปลี่ยนแปลงไปหรือไม่ในระหว่างและหลังจากช่วงระหว่างการพัฒนา?

“ใช่แล้ว เมื่อความลึกของระบบเพิ่มขึ้นและเนื้อหาการจำลองขยายตัว ราคาของเวอร์ชันเต็มก็จะปรับสูงขึ้นตามไปด้วย ราคาในช่วง Early Access ในปัจจุบันคือการตอบแทนพิเศษสำหรับผู้เล่นกลุ่มแรกเริ่ม ซึ่งมีบทบาทสำคัญในกระบวนการตรวจสอบและช่วยปั้นแต่งระบบในช่วงพัฒนานี้”

คุณกำลังวางแผนให้ชุมชนมีส่วนร่วมในขั้นตอนการพัฒนาของคุณอย่างไร?

“เรามองว่าชุมชนของเราในฐานะ "กลุ่มที่ปรึกษาด้านวิศวกรรมระดับโลก" นอกเหนือจากรายงานข้อบกพร่องทั่วไปแล้ว เรายังต้องการความเชี่ยวชาญด้านวิศวกรรมตามภูมิภาคจากพวกคุณอย่างเร่งด่วน ไม่ว่าจะเป็นมาตรฐานราวกั้นในเยอรมนี หรือแนวทางป้ายบอกทางบนถนนภูเขาในญี่ปุ่น ลำดับความสำคัญในการพัฒนาจะถูกกำหนดโดยคำแนะนำจากชุมชน พร้อมเพิ่มเนื้อหาเฉพาะภูมิภาคและการตั้งค่ากฎระเบียบล่วงหน้า คุณสามารถมีส่วนร่วมกับทีมนักพัฒนาโดยตรงผ่านชุมชน Steam หรือ Discord คำติชมของคุณจะส่งผลกระทบโดยตรงต่อความแม่นยำและการปรับตัวให้เข้ากับบริบทโลกของ ALIGNMENT”
อ่านเพิ่มเติม
ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

เกมนี้ยังไม่พร้อมใช้งานบน Steam

วันวางจำหน่ายที่วางแผนไว้: 2026

น่าสนใจ?
เพิ่มในสิ่งที่คุณอยากได้ และรับการแจ้งเตือนเมื่อผลิตภัณฑ์พร้อมใช้งาน
เพิ่มลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ
 
ดูกระดานสนทนาทั้งหมด

รายงานจุดบกพร่องและฝากข้อเสนอแนะสำหรับเกมนี้บนกระดานสนทนา

เกี่ยวกับเกมนี้

ALIGNMENT

An Engineering Odyssey

ALIGNMENT is a hardcore infrastructure simulation that bridges the gap between civil engineering software and driving simulation.

You are not dropping prefabs on a blank canvas. You are battling topography. Using global GIS data, you will tackle 1:1 recreations of real-world locations—from the complex spaghetti junctions of Tokyo to the perilous mountain passes of Norway.

Core Disciplines

  •  Real-World Context (GIS Integration) Import real terrain data. Analyze contour lines, hydrology, and existing infrastructure. Whether you are retrofitting a congested interchange or carving a new legendary route through the Alps, the ground truth is your starting point.

  •  Engineering-Grade Design Draw distinct horizontal and vertical alignments. Manage superelevation (banking), transition curves, and sight distances. The game engine enforces the laws of physics and civil engineering standards. If your geometry is flawed, the road is dangerous.

  •  Driving Verification Theoretical data is not enough. Get behind the wheel and drive your design. Feel the g-force in the corners, check the visibility on crests, and experience the consequences of a poor grade. If you can't drive it safely, you haven't finished designing it.

  •  Collaborative Infrastructure Civil engineering is a team sport. Join a server and collaborate on massive scale projects. Divide the workload: one engineer handles the main line geometry, another optimizes the ramps, while a third runs traffic stress tests.

This Is Not A City Builder.

  • No zoning residential areas.

  • No managing happiness levels.

  • No placing decorative flower beds.

This is about moving mass and traffic safely, efficiently, and precisely.

The Cycle of Mastery

  • Survey: Analyze the 1:1 terrain and constraints.

  • Align: Plot the geometry using clothoids and gradients.

  • Construct: Generate the procedural mesh based on your parameters.

  • Verify: Drive the road. Test the physics.

  • Iterate: Fix the problem.

ความต้องการระบบ

    ขั้นต่ำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows® 10 (64-bit)
    • โปรเซสเซอร์: Intel® Core™ i5-4670 (quad-core) / AMD® FX-Series™ FX-4350 (quad-core)
    • หน่วยความจำ: แรม 8 GB
    • กราฟิกส์: NVIDIA® GeForce® GTX 1050 (2 GB) / AMD® Radeon™ RX-460 (4 GB) / Intel® Arc™ A380 (6 GB)
    • DirectX: เวอร์ชัน 12
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 10 GB
    แนะนำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows® 10 (64-bit)
    • โปรเซสเซอร์: Intel® Core™ i5-7600 (quad-core) / AMD® Ryzen™ 3 2200G (quad-core)
    • หน่วยความจำ: แรม 16 GB
    • กราฟิกส์: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 (6 GB) / AMD® Radeon™ RX 580 (8 GB) / Intel® Arc™ A580 (8 GB)
    • DirectX: เวอร์ชัน 12
    • เครือข่าย: การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบบรอดแบนด์
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 15 GB
ไม่พบบทวิจารณ์สำหรับผลิตภัณฑ์นี้

คุณสามารถเขียนบทวิจารณ์ของคุณเองสำหรับผลิตภัณฑ์นี้เพื่อแบ่งปันประสบการณ์ของคุณให้กับชุมชน ใช้พื้นที่ด้านบนของปุ่มซื้อในหน้านี้เพื่อเขียนบทวิจารณ์ของคุณ