Ingenieurs-Simulation zum Straßenbau auf Basis echter Geodaten. Entwerfen und modernisieren Sie legendäre Straßen im 1:1-Maßstab mit professionellen Methoden. Testen Sie Ihre Entwürfe im Fahrzeug und realisieren Sie mit Freunden große Infrastrukturprojekte.

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Geplantes Veröffentlichungsdatum: 2026

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Infos zum Spiel

ALIGNMENT ist eine Hardcore-Infrastruktursimulation, die die Lücke zwischen professioneller Bauingenieur-Software und Fahrsimulation schließt.

Kämpfen Sie gegen die Topographie und Restriktionen – genau wie beim echten Straßenentwurf. Durch die Integration globaler GIS-Daten wagen Sie sich an 1:1-Nachbildungen realer Orte – von komplexen Verkehrsknotenpunkten bis hin zu steilen Gebirgspässen.

Kernfunktionen

1. Realer Geographischer Kontext (GIS-Integration) Importieren Sie echte Geländedaten. Analysieren Sie Höhenlinien, Hydrologie und bestehende Infrastruktur. Egal, ob Sie ein überlastetes Autobahnkreuz umbauen oder eine legendäre neue Route erschließen: Die „Ground Truth“ (Bodenwahrheit) ist immer Ihr Ausgangspunkt.

2. Ingenieurmäßiger Entwurf Zeichnen Sie präzise horizontale und vertikale Trassierungen (Lage- und Höhenpläne). Managen Sie Querneigung (Überhöhung), Böschungen und Sichtweiten. Die Engine setzt physikalische Gesetze und Baustandards strikt durch. Wenn die Geometrie fehlerhaft ist, ist die Straße gefährlich.

3. Fahrprüfung zur Verifizierung Theoretische Daten reichen nicht aus. Setzen Sie sich selbst ans Steuer und befahren Sie Ihren Entwurf. Spüren Sie die G-Kräfte in den Kurven, prüfen Sie die Sichtverhältnisse bei verschiedenen Längsneigungen und erleben Sie die Konsequenzen schlechten Designs. Wenn Sie die Strecke nicht sicher befahren können, ist Ihr Entwurf noch nicht fertig.

4. Kollaborative Infrastruktur Bauingenieurwesen ist ein Teamsport. Treten Sie einem Server bei und arbeiten Sie gemeinsam an komplexen Großprojekten.

Der Ingenieur-Zyklus:

Vermessung (Survey): Analyse der 1:1 Topographie und Restriktionen.

Trassierung (Align): Planung der Geometrie mit Klothoiden und Gradienten.

Konstruktion (Construct): Erzeugung prozeduraler Netzstrukturen basierend auf Parametern.

Verifizierung (Verify): Fahrabnahme. Test der physikalischen Grenzwerte.

Iteration (Iterate): Korrektur von Mängeln.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows® 10 (64-bit)
    • Prozessor: Intel® Core™ i5-4670 (quad-core) / AMD® FX-Series™ FX-4350 (quad-core)
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA® GeForce® GTX 1050 (2 GB) / AMD® Radeon™ RX-460 (4 GB) / Intel® Arc™ A380 (6 GB)
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 10 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows® 10 (64-bit)
    • Prozessor: Intel® Core™ i5-7600 (quad-core) / AMD® Ryzen™ 3 2200G (quad-core)
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 (6 GB) / AMD® Radeon™ RX 580 (8 GB) / Intel® Arc™ A580 (8 GB)
    • DirectX: Version 12
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 15 GB verfügbarer Speicherplatz
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