Simulateur d'ingénierie routière basé sur des données géographiques réelles. Conçoyez ou modernisez des routes et échangeurs légendaires à l'échelle 1:1 avec des méthodes professionnelles. Testez vos conceptions au volant et réalisez de grands projets d'infrastructure avec vos amis.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« ALIGNMENT : An Engineering Odyssey est un jeu de conception d'infrastructures exigeant, fondé sur des principes d'ingénierie réels, visant à recréer des défis techniques conformes aux normes authentiques. Mais dans la réalité, les infrastructures ne sont jamais universelles — normes routières, comportements du trafic, contraintes du terrain, voire l'atmosphère environnementale, tout diffère fondamentalement à travers le monde.

L'accès anticipé (Early Access) est précisément l'étape clé pour combler cet écart. Nous fournissons les systèmes et outils d'ingénierie de base, et nous mettrons en œuvre progressivement les normes réglementaires de différentes régions ; tandis que vous, venant du monde entier, nous apporterez vos connaissances locales, vos habitudes de conception et votre logique régionale. Pendant l'EA, vos retours directs détermineront comment les normes routières, la logique du trafic et les détails environnementaux de chaque région seront modélisés, ajustés et finalement intégrés à notre système de simulation.

Nous souhaitons établir un canal de communication direct avec les premiers joueurs passionnés grâce à l'accès anticipé. Si vous vous souciez de la façon dont les routes fonctionnent réellement chez vous, c'est l'occasion idéale de façonner de vos propres mains cette « réalité ». Polissons ensemble ce système pour en faire un véritable jeu de simulation d'ingénierie à l'échelle mondiale. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Environ 6 à 12 mois. La sortie de la version complète dépendra de la maturité des systèmes, et non d'une date butoir. Nous ne mettrons fin à la phase d'Accès anticipé que lorsque les comportements physiques, la génération procédurale, la stabilité multijoueur et l'adaptation des normes de conception aux spécificités régionales atteindront toutes le niveau de cohérence exigé par une simulation d'ingénierie professionnelle. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Nous ambitionnons de faire de la version finale l'aboutissement de notre vision technique "Global Infrastructure". Tout au long de la phase d'accès anticipé, nous prévoyons de faire évoluer l'expérience selon plusieurs axes majeurs :

Évolution des données : Nous nous efforçons d'intégrer des données de terrain et des imageries satellites mondiales à plus haute résolution, afin de proposer une base de précision quasi-ingénierie pour vos créations.

Profondeur de l'ingénierie : Notre objectif est d'introduire des structures complexes, telles que des ponts à haubans ou suspendus et des tunnels renforcés, régis par d'authentiques contraintes de paramètres techniques.

Frontière collaborative : Nous envisageons d'explorer un environnement collaboratif multi-rôles, intégrant le contrôle de version de projet et un système de notation en ligne pour redéfinir la construction en équipe.

Simulation de trafic vivante : Nous travaillons sur le développement d'un système de trafic haute performance basé sur des agents ECS, conçu pour reproduire les flux de marée complexes et les schémas réels de congestion.

Systèmes physiques enrichis : Nous aspirons à affiner notre moteur physique multi-champs (dynamique des fluides, simulations de catastrophes, maniabilité nuancée des véhicules) pour renforcer le retour tactile lors de la conception et de la conduite.

Écosystème de Mods : Le système de mods est un élément clé de notre feuille de route, car nous cherchons à permettre aux joueurs de publier et de partager des actifs personnalisés ainsi que des sauvegardes de scénarios.

Défis professionnels : Nous envisageons de proposer des scénarios avancés incluant des contraintes budgétaires et des audits de conformité, visant à offrir une véritable expérience de simulation professionnelle.

Adaptation aux normes régionales : Notre objectif à long terme est d'adapter la simulation aux normes routières et réglementations locales du monde entier, afin de garantir une cohérence de conception pour les utilisateurs de chaque région. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« 《ALIGNMENT : An Engineering Odyssey》 n'est pas développé entièrement à partir de zéro, mais évolue à partir de notre logiciel de conception et de simulation d'ingénierie propriétaire, RoadMate. RoadMate est déjà largement utilisé dans de véritables projets d'infrastructure, la recherche académique et l'industrie de la conduite autonome, et continue d'être optimisé grâce à des itérations basées sur les retours d'expérience.
La version Early Access perpétue cet ADN professionnel. Nous avons déjà finalisé les modules de génération procédurale pour les itinéraires, les chaussées, les ponts, les tunnels et même les ponceaux. Les systèmes de simulation du trafic et la physique de conduite à la première personne sont également des fonctionnalités nativement prises en charge par l'architecture.
Afin de rendre le jeu plus accessible aux joueurs, nous sommes en train de concevoir une toute nouvelle approche d'interaction, radicalement différente des logiciels d'ingénierie traditionnels, transformant des opérations complexes en une expérience de jeu intuitive et ludique. Parallèlement, nous développons un système de terrain plus sophistiqué pour que les interactions entre les routes et l'environnement soient plus naturelles et immersives.
L'objectif principal de la phase Early Access est actuellement de porter ces modules d'ingénierie validés par l'industrie vers l'environnement de jeu, tout en optimisant continuellement l'expérience utilisateur afin d'atteindre un équilibre efficace entre la logique professionnelle de l'ingénierie et le gameplay. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Oui. Le prix de la version finale augmentera à mesure que nous approfondirons les systèmes et enrichirons le contenu. Le tarif actuel de l'Accès anticipé est une récompense exclusive pour nos premiers soutiens, qui jouent un rôle déterminant dans la validation et l'orientation du système. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Nous considérons notre communauté comme un « Groupe de Consultants en Ingénierie Mondial ». Au-delà des rapports de bugs classiques, nous avons un besoin urgent de votre expertise technique régionale — qu'il s'agisse des normes de glissières de sécurité en Allemagne ou des pratiques de marquage des routes de montagne au Japon. Les priorités de développement seront déterminées par les contributions de la communauté, avec l'ajout d'actifs spécifiques à chaque région et de préréglages réglementaires. Vous pouvez échanger directement avec notre équipe de développement via la Communauté Steam ou Discord. Vos retours d'expérience auront un impact direct sur la précision et l'adaptabilité mondiale d'ALIGNMENT. »
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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : 2026

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À propos de ce jeu

ALIGNMENT est une simulation d'infrastructure hardcore qui comble le fossé entre les logiciels de génie civil professionnels et la simulation de conduite.

Luttez contre la topographie et les contraintes, tout comme dans la conception routière réelle. En intégrant des données SIG mondiales, vous relevez le défi de recréer des lieux réels à l'échelle 1:1 — des échangeurs complexes aux cols de montagne périlleux.

Fonctionnalités Clés

1. Contexte Géographique Réel (Intégration SIG) Importez des données de terrain réelles. Analysez les courbes de niveau, l'hydrologie et les infrastructures existantes. Que vous réaménagiez un échangeur congestionné ou que vous traciez une nouvelle route légendaire, la réalité du terrain est toujours votre point de départ.

2. Conception de Niveau Ingénierie Tracez des alignements horizontaux et verticaux précis. Gérez le dévers (banking), les talus et les distances de visibilité. Le moteur de jeu applique strictement les lois de la physique et les normes de génie civil. Si la géométrie est défaillante, la route est dangereuse.

3. Vérification par la Conduite Les données théoriques ne suffisent pas. Prenez le volant et conduisez sur votre conception. Ressentez la force G dans les virages, vérifiez la visibilité sur les sommets de côte et subissez les conséquences d'une mauvaise conception. Si vous ne pouvez pas la conduire en toute sécurité, votre conception n'est pas terminée.

4. Infrastructure Collaborative Le génie civil est un sport d'équipe. Rejoignez un serveur et collaborez sur des projets complexes.

Le Cycle de l'Ingénierie :

Relevé (Survey) : Analysez le terrain et les contraintes à l'échelle 1:1.

Alignement (Align) : Planifiez la géométrie à l'aide de clothoïdes et de pentes.

Construction (Construct) : Générez des structures maillées procédurales basées sur des paramètres.

Vérification (Verify) : Validation par la conduite. Testez les limites physiques.

Itération (Iterate) : Modifiez la conception, corrigez les défauts.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows® 10 (64-bit)
    • Processeur : Intel® Core™ i5-4670 (quad-core) / AMD® FX-Series™ FX-4350 (quad-core)
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA® GeForce® GTX 1050 (2 GB) / AMD® Radeon™ RX-460 (4 GB) / Intel® Arc™ A380 (6 GB)
    • DirectX : Version 12
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows® 10 (64-bit)
    • Processeur : Intel® Core™ i5-7600 (quad-core) / AMD® Ryzen™ 3 2200G (quad-core)
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA® GeForce® GTX 1060 (6 GB) / AMD® Radeon™ RX 580 (8 GB) / Intel® Arc™ A580 (8 GB)
    • DirectX : Version 12
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 15 GB d'espace disque disponible
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