Observation Horor v odlehlém srubu v Apalačských horách, rok 2005. Sleduj sedm zrnitých bezpečnostních kamer, odhal a nahlas 800+ ručně vytvořených anomálií a udrž si zdravý rozum, zatímco tichý Wendigo loví přímo v místnosti, kde sedíš. Přežij směnu od 0:00 do 7:00.

Abyste si mohli tento produkt přidat do seznamu přání, začít ho sledovat nebo ho zařadit mezi ignorované, musíte se nejprve přihlásit.

Čeština není podporována

Tento produkt nepodporuje Váš místní jazyk. Seznam podporovaných jazyků je k dispozici níže na této stránce.

Stáhnout Within His View Demo

Tato hra prozatím není dostupná ve službě Steam

Plánované datum vydání: 28. říj. 2026

Tato hra bude odemknuta přibližně za 3 týdnů

Máte zájem o tento produkt?
Přidejte si ho do seznamu přání, ať nepropásnete vydání.
 

Informace o hře

Sedm kamer. Osm místností. Ty sedíš v té osmé.

Všechno, co vidíš na těch monitorech, se děje jen jednu zeď od tvé židle. A něco v tomhle srubu se naučilo, že se nikdy neohlížíš.

Within His View je Observation Horor z pohledu první osoby postavený na jedné kruté myšlence: obrazovka, která tě drží naživu, je ta samá obrazovka, kvůli které zemřeš.

SMĚNA

Apalačské hory, rok 2005. Dřevorubecký srub na konci neoznačené cesty. Otec Sophie Pinewood, soukromý detektiv James Pinewood, tu strávil svá poslední léta honbou za něčím, co nikdy nedokázal pojmenovat. Pak přestal odpovídat. Teď má Sophie jeho klíče, jeho stůl, jeho stěnu analogových monitorů a jednu noc na to, aby zjistila, co našel.

Hodiny startují v 0:00. Směna končí v 7:00.

NA DVOU MÍSTECH NAJEDNOU

Na monitorech: sedm místností v živém přenosu z analogových bezpečnostních kamer. Otáčej kamerami. Posviť do tmavých koutů. Poslouchej: zvuk k tobě doléhá jen z kamery, kterou máš zrovna otevřenou, takže cokoli, co se plazí po podlaze ložnice, neexistuje, dokud se do ložnice nepodíváš.

Na židli: tři směry otevřené tmy. Vlevo, vpravo a dveře za tvými zády. Otočit se znamená úplně se odtrhnout od monitorů. Zatímco si kontroluješ záda, srub se mění bez tebe.

I menu žije v místnosti.

Nemůžeš dělat obojí najednou. V tom je celá hra.

NAJDI. POJMENUJ. ŽÁDNÉ HÁDÁNÍ.

Software ukáže, které místnosti se změnily a kolikrát. Nikdy ne co. Každou anomálii musíš zařadit do jedné ze šesti kategorií:

  • Object Move: opustilo bod A a dorazilo do bodu B

  • Object Missing: něco, co tam patřilo, zmizelo

  • Object Added: je tam něco, co tam nikdy nebylo

  • Visual Entity: celá postava stojící v místnosti

  • Audio Anomaly: zvuk bez zdroje

  • Light Anomaly: místnost je nasvícená špatně

Pravidla jsou přísná a ve chvíli, kdy zpanikaříš, přestávají být intuitivní. Useknutá ruka na podlaze kuchyně není entita. Je to předmět, který přibyl. Zařaď ji špatně a přijdeš o tři sekundy a kus své mysli. Hádání naslepo se trestá.

800+ RUČNĚ VYTVOŘENÝCH ANOMÁLIÍ

Žádné procedurální generování. Každá anomálie byla ručně vymodelována, otexturována, rozanimována a dostala vlastní zvuk. A většina z nich něco skrývá.

Nábytek v tomhle srubu je poklička. Když postel odjede stranou, uvidíš, co zakrývala. Když odešleš hlášení a realita se usadí, nic se neuklidí. Poklička se jen vrátí zpátky.

TEN, KDO NEVYDÁ ANI HLÁSEK

Wendigo se ukazuje na kamerách. Ale loví ve tvé místnosti.

Žádné kroky. Žádný dech. Žádné zvukové varování. Prostě se přibližuje, zatímco máš pozornost jinde, dveře po dveřích, dokud ti nestojí přímo za ramenem.

Otoč se, postav se mu a baterka se zvedne. Pohled do jeho očí ho zažene. Pohled do jeho očí tě ale taky přikove na místo, ruce pryč od myši, na tak dlouho, jak bude chtít. Každá vteřina, kterou přežiješ, je vteřina, kdy se monitory plní bez tebe.

ŽÁDNÝ UKAZATEL ZDRAVÍ. JEN PRASKAJÍCÍ SKLO.

Tvoje obrazovka je jediný ukazatel: sklo praská, jak ti odchází rozum. Zbytek poznáš podle toho, co se objevilo v místnosti s tebou.

Zdravý rozum krvácí celou noc. Správná hlášení krvácení zpomalí. Nic ho nezastaví.

ČTYŘI OBTÍŽNOSTI. JEDEN TREZOR.

Easy, Normal, Hard, Nightmare, odemykané postupně. Každá pošle za noc mnohem víc anomálií, s kratším časem na nahlášení, jemnějšími změnami a rychlejším Wendigem.

Každá anomálie, kterou odhalíš, se zapíše do tvého katalogu, ale jen pokud se dožiješ 7:00. Zemři v 6:58 a nezůstane ti nic. Žádná galerie na prohlížení, jen počítadlo s nápisem Found: 412 / 800.

VEZMI S SEBOU SVŮJ CHAT

Nemůžeš hlídat sedm kamer a vlastní záda zároveň. Všichni, kdo tě sledují, to zvládnou. Hra je stavěná na to, aby se hrála s druhým párem očí, který na tebe křičí, kam se dívat. A aby tě stejně zabila.

OD SÓLO VÝVOJÁŘE Z PRAHY

Navrhl a postavil ji jediný dvacetiletý vývojář pod značkou Darksteady. Studio. Unity HDRP a ručně vyrobené PBR assety: teplý dřevěný srub ve světle lampy proti studenému, zrnitému obrazu bezpečnostních kamer.

Místnosti jsou tiché. Kamery jsou poctivé. Problém je v tom, že máš jen dvě oči.

Popis obsahu pro dospělé

Jak obsah tohoto produktu popisují jeho vývojáři:

Tato hra může zahrnovat obsah nevhodný pro některé věkové kategorie nebo pro prohlížení v zaměstnání: Časté násilí nebo krev, Obecný obsah pro dospělé

Systémové požadavky

    Minimální:
    • Vyžaduje 64bitový procesor a operační systém
    • OS: Windows 10 64-bit
    • Procesor: Intel Core i5-7400 / AMD Ryzen 3 1200
    • Paměť: 8 GB RAM
    • Grafická karta: NVIDIA GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 560
    • DirectX: Verze 12
    • Pevný disk: 5 GB volného místa
    • Dodatečné poznámky: SSD Recommended, 1080p Low–Medium settings
    Doporučené:
    • Vyžaduje 64bitový procesor a operační systém
    • OS: Windows 10/11 64-bit
    • Procesor: Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600
    • Paměť: 16 GB RAM
    • Grafická karta: NVIDIA GTX 1660 Super / RTX 2060 / AMD RX 5700
    • DirectX: Verze 12
    • Pevný disk: 5 GB volného místa
    • Dodatečné poznámky: 1080p High settings, stable 60 FPS
Filtry recenzí