Вы — Тило, отважный мышонок-менестрель, который отправился в полное опасностей путешествие, чтобы найти свою возлюбленную. Ловкость и скрытность станут вашими главными союзниками при изучении высоких башен и глубоких подземелий крепости Тающие башни, помогая избегать таящихся повсюду угроз и раскрывать древние секреты этого места.
Недавние обзоры:
Очень положительные (26) - 96% из 26 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все обзоры:
Очень положительные (2,000) - 91% из 2,000 обзоров положительные.
Дата выхода:
13 мар. 2018
Разработчик:
Издатель:

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Ghost of a Tale

 

Недавние обновления Просмотреть все (56)

22 марта

Patch Release 8.33

Hi all, this is a corrective patch which brings in all of the bug fixes and improvements that were developed for the recently released console versions (PS4 & Xbox One).

Enjoy! :)


Fixed:
  • Using the Dpad when rebinding a button (in the Controls menu) messes up the UI.
  • Rebinding gamepad sticks messes up the controls.
  • Footnotes sometimes appear as a single vertical line.
  • The credits scroll stops before reaching the end.
  • Can’t return to the main menu when the credits have stopped.
  • The Green Flame intro is skipped if you do a Start New Game after you already watched the intro once during your gaming session.
  • Lines in the quest tasks feedback UI sometimes overlap.
  • Rare cases where markers for a completed quest remain on the map.
  • After Tilo sends up an incorrect banner to the magpie and gets the expected negative to the EXP, should Tilo jump off the brazier the Magpie reacts again as though you just sent up the wrong banner (resulting in a secondary negative to the EXP reward).
  • Rare cases where Tilo acts as though he’s under attack by spiders even though they’re all dead.
  • Geometry holes.
  • Dead spiders sometimes make a noise and play their dead animation even though they’re already dead.
  • The save-while-you’re-hiding UI remains visible on screen if you do a Start New Game while Tilo is hiding in your current playing session.
  • Arachnophobia achievement is not granted after killing all spiders.
  • Section visibility issue near the starting cell in the jail.

Changed:
  • Torches' flickering has been greatly reduced as to not be so distracting.
  • Performance has been improved after Tilo's kidnapped to the Far Tower.
  • Debug options menu renamed to “Misc”.
Комментариев: 18 Подробнее

2 февраля

Hotfix Patch 8.10 (-> 8.11)

Update:
Just uploaded patch 8.11 which fixes the issue with the Steam controller's triggers.
Hello all, here's a quick patch release (v8.10) to address some bugs that were reported to us this week. It also contains a thorough optimization pass on all of the game's particle systems, which should bring along a nice little performance boost for all the configurations.

Enjoy! :)

Fixed:
  • Silas speaks English in the German version (how rude).
  • The progress bar when launching the game is invisible.
  • The text of the footnotes sometimes appears under the footnote’s scrollbar.
  • The footnotes’ scrollbar sometimes appears scrolled all the way down when it shouldn’t.
  • Rare case of guards not being able to cross the jail’s drawbridge.
  • Bugs when restarting a new game from an ongoing session (including armor’s pauldrons issue).
  • Pine Cone tutorial UI issue.
  • Tilo can get stuck in a specific spot near the Far Tower.
  • Some light-leaking at the Far Tower location.
  • Rampart guard can sometimes leave his post and disappear (he was tersely reprimanded).
  • The brightness slider does not have an immediately visible effect when manipulated.
  • Section visibility issue when loading a save from scratch where Tilo's hiding in the basin of the courtyard's entrance.
  • The Steam controller's triggers are non-responsive.
Changed:
  • NPCs’ speech bubble icons now appear fainter when they're behind a wall.
  • Performance optimization pass on the game’s particles.
Комментариев: 28 Подробнее

Об этой игре

Ghost of a Tale рассказывает историю отважного мышонка-менестреля Тило, который отправился в полное опасностей путешествие, надеясь выбраться из подземелий крепости Тающие башни и узнать судьбу своей возлюбленной по имени Мерра. Сюжет игры разворачивается в средневековом мире, где крысы правят всеми остальными существами. Вас ждет эпичное и в то же время глубоко личное повествование, сочетающееся с элементами классической адвенчуры, экшн-RPG и открытого мира, приправленное при этом сочной и крайне реалистичной визуальной составляющей.

Имея в своем распоряжении природную ловкость и скрытность мышей, а также их способность к маскировке, наряду с музыкальным талантом менестреля, вам предстоит исследовать приходящую в упадок крепость. Вы побываете во множестве мест от кишащих пауками катакомб до окрестных лесов и берега озера, неустанно избегая таящихся повсюду угроз и раскрывая секреты давно минувших дней.

Тающие башни — крайне небезопасное место для маленького мышонка, едва способного дать другим отпор. Лишь хитрость и проворство могут спасти Тило при встрече со смертельно опасными противниками, которые вдвое превосходят его ростом. Общайтесь с обитателями Тающих башен, заводите дружбу с бывшими врагами и сделайте все возможное, дабы отыскать свою любимую, Мерру.

Чтобы узнать больше о Ghost of a Tale или обсудить игру на наших форумах посетите официальный сайт проекта: http://www.ghostofatale.com/

Информация о создателях
Игра Ghost of a Tale сделана крошечной командой. Лионел «Сет» Галлат — основной автор проекта, в одиночку создавший 90% графики, кода и дизайна. Пол Гарднер — геймдизайнер с большим опытом и по совместительству сценарист игры. Сирилл Полиак пишет код и создает необходимый для работы инструментарий. Джеремайя Пена — композитор Ghost of a Tale. Звуком занимается Николя Титье. Иллюстратор Джером Джакинто отвечает за всю 2D-графику в игре.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows 7 64bit
    • Процессор: Intel i5 - 2.5Ghz
    • Оперативная память: 3 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB) or AMD Radeon R9 270
    • DirectX: Версии 11
    • Место на диске: 5 GB
    • Звуковая карта: Motherboard Integrated sound card
    • Дополнительно: Although Ghost of a Tale is fully playable with mouse and keyboard, we'd strongly recommend playing with a gamepad for the best experience.
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 8.1 64bit
    • Процессор: Intel i7 - 3.4Ghz
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 (3GB) or AMD Radeon R9 285
    • DirectX: Версии 11
    • Место на диске: 5 GB
    • Звуковая карта: DirectX 9.0c compatible sound card
    • Дополнительно: Although Ghost of a Tale is fully playable with mouse and keyboard, we'd strongly recommend playing with a gamepad for the best experience.

Что говорят кураторы

Кураторы (84) написали обзоры этого продукта. Нажмите здесь, чтобы просмотреть их.

Обзоры покупателей

Тип обзора


Тип покупки


Язык


Промежуток
Чтобы посмотреть обзоры за определённое время, отметьте промежуток на графике или выберите одну из колонок.

Показать график



Отображать:
Показать график
 
Скрыть график
 
Фильтры
Исключать обзоры не по теме
Под выбранные фильтры не подходит ни один обзор
Настройте фильтры, чтобы увидеть другие обзоры
Загрузка обзоров…