¡Eres el Rey! Imparte justicia en el trono, mantiene a flote la exigua tesorería, refuerza tu ejército y equilibra Iglesia, Magos y Pueblo para asegurar tu linaje. Cada decisión resuena de noche. Si se rompe el equilibrio, tu corona cae.

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Próximamente en acceso anticipado

Los desarrolladores de este juego tienen previsto lanzarlo inacabado y usar los comentarios de los jugadores para desarrollarlo.

Aviso: Los juegos con acceso anticipado no están terminados y pueden o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugar en su estado actual, deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué ofreces acceso anticipado?

«We’re building a systems-driven medieval kingdom sim where daily choices ripple through economy, church, military, and the people. Early Access lets us balance those systems with real player data, iterate on events and quests, and prioritize the features the community actually uses.»

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado aproximadamente?

«Our goal is about 6–12 months. That window may shift based on feedback and scope changes, but we’ll keep players updated with transparent dev posts.»

¿Qué diferencias habrá entre la versión completa y la versión de acceso anticipado?

«More throne-room events/NPC types (casino-style randomization with rare specials)

Expanded Treasury/Church mechanics, advisor tiers (shady/okay/good) and automation durations

Military depth: expeditions (Anno-style narrative events), defense pressure scaling, upgrades

Faction storylines (Church vs. Mages vs. People) with reputation caps and unique quests

Achievements, dynasty system, late-game survival pressure, optional DLC hooks

Better onboarding (skippable intro scenarios), UI/UX polish, performance passes»

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

«Core loop playable: 20-minute days, 3 throne-room cases/day, daily income & expenses, deficits, riots/risks

Treasury, Church tithe, and basic reputation (People/Church/Mages) functioning

Early expeditions as text/image events; several starter quests; autosaving across levels

Intro tutorial, basic cinematics, keyboard/mouse controls

Stable on our test hardware; optimization and content breadth still in progress»

¿El precio del juego será diferente durante y después del acceso anticipado?

«We plan to increase the price as we add major content and systems. Buying in Early Access supports development and includes all updates to 1.0.»

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

«Public roadmap with upvoteable feature/cards

Monthly balance/content patches; detailed changelogs

In-game telemetry (opt-in) to tune economy, spawn rates, and event rarity

Dedicated Steam discussions for bug reports and suggestions; polls for next event packs

Save-compatible test branches for trying new systems before they hit main»
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Acerca de este juego

Acerca de este producto

Dadi Kingdom es un juego de gestión medieval con humor negro sobre el poder, la escasez y las consecuencias. Te sientas en el trono, escuchas a los suplicantes, dictas sentencias y pagas el precio: la tesorería permanece ajustada, las amenazas crecen y el mundo lo recuerda todo. Por la noche, los eventos reflejan tus decisiones diurnas, de forma sutil o brutal.

Más allá de la sala del trono, el mundo se abre: explora, lucha y completa misiones al margen de tus veredictos diarios, en pueblos, bosques y ruinas. El botín y la reputación alimentan directamente la tesorería, el ejército y las facciones; la noche lo resume todo y arrastra las consecuencias al día siguiente.

Equilibras reputación, bonificaciones y rutas narrativas entre Iglesia, Magos y Pueblo. Si te armas tarde, la presión te golpeará el doble más adelante. Las expediciones desbloquean eventos narrados fuera del castillo; tomas decisiones, asumes riesgos y te llevas las recompensas. Sobre el papel gobiernas; en realidad luchas por la supervivencia del reino. Si fallas, tu reinado termina en revuelta o bancarrota.

Características clave

  • Juicios duros en la sala del trono con consecuencias palpables.

  • Economía deliberadamente realista que obliga a priorizar.

  • Mejoras descuidadas regresan como amenazas futuras.

  • Iglesia, Magos y Pueblo reaccionan a tu reputación y desbloquean contenido.

  • Expediciones fuera del reino.

  • Las noches continúan tus decisiones diurnas.

  • Gestión de supervivencia entre generaciones.

  • Estándar profesional Unreal 5.6.

  • Integración de Metahuman y Live Link.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows 10 64-bit (1909 or newer)
    • Procesador: Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600
    • Memoria: 8192 MB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB) / AMD Radeon RX 580 (8 GB)
    • DirectX: Versión 12
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 15000 MB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: DirectX compatible
    • Compatibilidad con RV: N/A
    • Notas adicionales: Runs in DirectX 12; upscalers like DLSS/FSR can help on lower-end GPUs.
    Recomendado:
    • SO: Windows 11 64-bit
    • Procesador: Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X
    • Memoria: 16384 MB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 GB) / AMD Radeon RX 6700 XT
    • DirectX: Versión 12
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 30000 MB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: DirectX compatible
    • Compatibilidad con RV: N/A
    • Notas adicionales: Best experience on SSD with upscaling (DLSS/FSR) enabled; 1080p/60 targeted on Recommended.
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