Du bist der König! Regiere ein widerspenstiges Reich: Sprich Recht im Thronsaal, halte die knappe Stadtkasse zusammen, rüste dein Militär und balanciere Kirche, Magier, Volk und kümmere dich um deinen Nachwuchs. Jede Entscheidung hallt nachts nach. Kippt das Gleichgewicht, fällt deine Krone...

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„We’re building a systems-driven medieval kingdom sim where daily choices ripple through economy, church, military, and the people. Early Access lets us balance those systems with real player data, iterate on events and quests, and prioritize the features the community actually uses.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Our goal is about 6–12 months. That window may shift based on feedback and scope changes, but we’ll keep players updated with transparent dev posts.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„More throne-room events/NPC types (casino-style randomization with rare specials)

Expanded Treasury/Church mechanics, advisor tiers (shady/okay/good) and automation durations

Military depth: expeditions (Anno-style narrative events), defense pressure scaling, upgrades

Faction storylines (Church vs. Mages vs. People) with reputation caps and unique quests

Achievements, dynasty system, late-game survival pressure, optional DLC hooks

Better onboarding (skippable intro scenarios), UI/UX polish, performance passes“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Core loop playable: 20-minute days, 3 throne-room cases/day, daily income & expenses, deficits, riots/risks

Treasury, Church tithe, and basic reputation (People/Church/Mages) functioning

Early expeditions as text/image events; several starter quests; autosaving across levels

Intro tutorial, basic cinematics, keyboard/mouse controls

Stable on our test hardware; optimization and content breadth still in progress“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„We plan to increase the price as we add major content and systems. Buying in Early Access supports development and includes all updates to 1.0.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Public roadmap with upvoteable feature/cards

Monthly balance/content patches; detailed changelogs

In-game telemetry (opt-in) to tune economy, spawn rates, and event rarity

Dedicated Steam discussions for bug reports and suggestions; polls for next event packs

Save-compatible test branches for trying new systems before they hit main“
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Infos zum Spiel

Über dieses Produkt

Dadi Kingdom ist ein schwarzhumoriges Mittelalter-Managementspiel über Macht, Mangel und Konsequenzen. Du sitzt auf dem Thron, hörst Bittsteller an, fällst Urteile und zahlst den Preis: Die Kasse bleibt knapp, die Bedrohungen wachsen und die Welt merkt sich alles. Nachts greifen Ereignisse deine Tagesentscheidungen auf – leise oder brutal.

Abseits des Thronsaals öffnet sich die Welt: Du erkundest, kämpfst und erledigst Quests unabhängig von deinen Tagesurteilen – in Dörfern, Wäldern und Ruinen. Beute und Ruf zahlen direkt auf Stadtkasse, Militär und Fraktionen ein; die Nächte fassen alles zusammen und tragen die Folgen in den nächsten Tag.

Dadi Kingdom Kirche

Zwischen Kirche, Magiern und Volk balancierst du Ruf, Boni und Storypfade. Wer zu spät rüstet, bekommt den Druck später doppelt zu spüren. Expeditionen öffnen erzählte Ereignisse außerhalb der Burg; du triffst Entscheidungen, trägst das Risiko und nimmst die Erträge mit. Auf dem Papier herrschst du – in Wahrheit kämpfst du um das Überleben deines Reiches. Scheiterst du, endet die Herrschaft in Aufstand oder Bankrott.

Dadi Kingdom Kerker

Schlüsselmerkmale

  • Harte Urteile im Thronsaal mit spürbaren Folgen.

  • Absichtlich realistische Ökonomie, die zu Prioritäten zwingt.

  • Vernachlässigte Aufrüstung rächt sich als spätere Bedrohung.

  • Kirche, Magier und Volk reagieren auf deinen Ruf und schalten Inhalte frei.

  • Expeditionen außerhalb des Königreiches.

  • Nächte setzen deine Tagesentscheidungen konsequent fort.

  • Generationenübergreifendes Survival-Management.

  • Unreal 5.6 Professional Standard.

  • Metahuman- und Live Link-Integration.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit (1909 or newer)
    • Prozessor: Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600
    • Arbeitsspeicher: 8192 MB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB) / AMD Radeon RX 580 (8 GB)
    • DirectX: Version 12
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 15000 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX compatible
    • VR-Unterstützung: N/A
    • Zusätzliche Anmerkungen: Runs in DirectX 12; upscalers like DLSS/FSR can help on lower-end GPUs.
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 11 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X
    • Arbeitsspeicher: 16384 MB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 GB) / AMD Radeon RX 6700 XT
    • DirectX: Version 12
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 30000 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX compatible
    • VR-Unterstützung: N/A
    • Zusätzliche Anmerkungen: Best experience on SSD with upscaling (DLSS/FSR) enabled; 1080p/60 targeted on Recommended.
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