Fathom’s End is a first-person lighthouse keeper simulation set far out in the Atlantic. Maintain the light, endure the isolation, and keep the station running through long nights, unpredictable weather and scarce supplies.

Jelentkezz be, hogy ezt a tételt a kívánságlistádhoz adhasd, követhesd vagy mellőzöttnek jelölhesd.

Hamarosan érkezik Korai hozzáférésben

E játék fejlesztői fejlesztés alatt állóként kívánják kiadni a játékot, a játékosok visszajelzései alapján fejlesztve.

Megjegyzés: A korai hozzáférésű játékok nincsenek készen, és vagy változnak a továbbiakban, vagy nem. Ha nem izgat az ezzel a játékkal való játék a jelenlegi állapotában, érdemes lehet várnod, míg a játék fejlesztése előrehaladottabbá válik. Tudj meg többet.

Mit mondanak a fejlesztők:

Miért a Korai Hozzáférés?

„Fathom’s End has already been shaped through a community-driven process, with feedback from over 15 playtesters directly influencing systems, balance, and design decisions. Early Access is a natural continuation of that approach.

The goal is to keep development player-led from this point through to full release; using real feedback, real play patterns, and real discussion to guide what the game becomes, rather than locking everything behind a fixed roadmap.”

Körülbelül mennyi ideig lesz ez a játék a Korai Hozzáférésben?

„Approximately 6 months to 1 year”

A tervek szerint miben fog különbözni a teljes verzió a korai hozzáférésűtől?

„The core game loop is already complete and fully playable. The Early Access period will focus on expanding the scope and depth of the experience rather than rebuilding its foundations.

Planned additions during Early Access include:

Expanded narrative radio interactions, featuring story-driven calls from ships and other offshore locations, including recurring characters and longer-form story threads.

Progression through multiple decades, with the lighthouse, equipment, and daily routines evolving over time as new technologies become available.

Lighthouse customisation and decoration, allowing players to personalise both functional and living spaces.

Additional activities and entertainment, giving the keeper more ways to pass the time during quieter periods and long shifts.

Early Access players should expect a complete core experience at purchase, with the full version representing a broader, deeper, and more varied version of that same game.”

Milyen állapotban van jelenleg a korai hozzáférésű verzió?

„The Early Access version includes the complete core gameplay loop and all major systems required to play the game as intended.

Currently implemented features include:

Radio communications with over 25 ships, each fully voiced by a unique actor.

Lighthouse maintenance systems, including lens cleaning, clockwork winding, lamp replacement, circuit breaker management, and power handling.

Daily operational tasks, such as producing printed logs and responding to routine responsibilities.

Supply ordering and budgeting, with helicopter deliveries forming part of the survival loop.

Cooking and food preparation, alongside fishing as a supplementary activity.

The Early Access build is stable, fully playable, and representative of the intended experience. All core systems described on the store page are already implemented, with Early Access focused on expanding content rather than completing missing fundamentals.”

Eltérően lesz árazva a játék a korai hozzáférés alatt és azt követően?

„There are no plans to change the price during or after Early Access. Players who purchase the game in Early Access should expect to receive all future updates and content additions at no additional cost.

If the scope of the project changes significantly over time, pricing may be reviewed, but the current intention is for the price to remain consistent through to full release.”

Hogyan tervezitek bevonni a közösséget a fejlesztés folyamatába?

„Community feedback has already played a direct role in shaping Fathom’s End. Over 15 playtesters have contributed during development, with their feedback leading to concrete changes to systems, balance, and features currently in the game.

This approach will continue throughout Early Access. Development priorities will be informed by player feedback gathered directly from the community, including bug reports, quality-of-life improvements, feature discussions, and longer-term design direction.

The primary hub for this will be the official Discord server:
https://discord.gg/rmsaBeT8Md

Early Access is intended to be an open, player-led development process, where community input meaningfully influences how the game evolves toward full release.”
Tovább
A Magyar nyelv nem támogatott.

Ez a termék nem támogatja a nálad beállított nyelvet. Kérjük, vásárlás előtt tekintsd át a támogatott nyelvek listáját.

Ez a játék még nem érhető el a Steamen

Tervezett megjelenési dátum: Bejelentésre vár

Érdekel?
Add a kívánságlistádhoz, és értesítést kapsz, amikor elérhetővé válik.
 
Összes téma megnézése

Jelents hibákat és adj visszajelzést erről a játékról az üzenőfalon.

A játékról

Fathom’s End is a first-person lighthouse keeper simulation set on a lone tower far out in the Atlantic. Miles from land, the lighthouse is yours to run.

You maintain the beacon, manage its systems, respond to radio calls, and keep the light turning through long nights and unpredictable weather.

Every system demands attention, and every lapse carries weight. It’s a slow, tactile experience about isolation, repetition, and quiet persistence.

Key Features

  • Immersive first-person simulation – Operate the lighthouse’s critical systems: power, light, rotation, weather, radio, and more.

  • Dynamic weather and atmosphere – Experience storms, fog, and calm seas in a detailed and reactive Atlantic environment.

  • Daily routine and responsibility – Maintain the light, manage resources, and complete daily logs for the Maritime & Navigation Lighthouse Authority.

  • Isolation as gameplay – Embrace the quiet, repetition, and weight of duty as the days blend together at sea.

  • Survival through scarcity – Track hunger and thirst, budget limited funds, and plan carefully to afford infrequent supply drops.

  • Living world beyond the horizon – Encounter unique radio calls from passing ships and distant stations, hinting at a wider world you’ll never see.

Nyilatkozat MI generálta tartalomról

A fejlesztők így írják le, hogyan használ a játékuk MI generálta tartalmat:

Generative AI was used only during early concept ideation; final capsule/library art was manually drawn/painted and authored by the developer.

Rendszerkövetelmények

    Minimum:
    • Op. rendszer: Windows 10 (64-bit)
    • Processzor: Intel i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600
    • Memória: 8 GB RAM
    • Grafika: NVIDIA GTX 1060 (6 GB) / AMD RX 580 (8 GB)
    • DirectX: Verzió: 11
    • Tárhely: 2 GB szabad hely
    • Egyéb megjegyzések: TBC
    Ajánlott:
    • Op. rendszer: Windows 10 / 11 (64-bit)
    • Processzor: Intel i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600
    • Memória: 16 GB RAM
    • Grafika: NVIDIA RTX 2060 / AMD RX 6600
    • DirectX: Verzió: 11
    • Tárhely: 2 GB szabad hely
Ehhez a termékhez nincsenek értékelések.

Írhatsz saját értékelést ehhez a termékhez, hogy megoszd élményedet a közösséggel. Használd a vásárlás gomb feletti részt ezen az oldalon értékelésed megírásához.