Fathom’s End est une simulation à la première personne où vous incarnez le gardien d’un phare isolé au large de l’Atlantique. Entretenez la lumière, gérez vos ressources et maintenez la station en activité à travers de longues nuits, une météo imprévisible et des ravitaillements rares.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Fathom’s End a déjà été façonné par un processus de développement mené par la communauté, avec les retours de plus de 15 playtesteurs influençant directement les systèmes, l’équilibrage et les décisions de conception. L’Accès Anticipé est une prolongation naturelle de cette approche.

L’objectif est de poursuivre un développement guidé par les joueurs jusqu’à la sortie complète ; en utilisant des retours réels, des habitudes de jeu réelles et de véritables échanges pour orienter l’évolution du jeu, plutôt que de tout enfermer dans une feuille de route figée. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Environ 6 mois à 1 an »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« La boucle de gameplay principale est déjà complète et entièrement jouable. La période d’Accès Anticipé sera consacrée à l’élargissement de la portée et de la profondeur de l’expérience, plutôt qu’à la reconstruction de ses fondations.

Ajouts prévus pendant l’Accès Anticipé :

Interactions radio narratives étendues, avec des appels scénarisés provenant de navires et d’autres sites offshore, incluant des personnages récurrents et des arcs narratifs plus développés.

Progression à travers plusieurs décennies, avec une évolution du phare, de l’équipement et des routines quotidiennes à mesure que de nouvelles technologies deviennent disponibles.

Personnalisation et décoration du phare, permettant aux joueurs d’adapter les espaces fonctionnels et de vie à leur goût.

Activités et divertissements supplémentaires, offrant au gardien davantage de moyens de passer le temps pendant les périodes plus calmes et les longues gardes.

Les joueurs de l’Accès Anticipé peuvent s’attendre à une expérience principale complète dès l’achat, la version finale représentant une version plus vaste, plus profonde et plus variée de ce même jeu. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« La version en Accès Anticipé comprend la boucle de gameplay principale complète et tous les systèmes majeurs nécessaires pour jouer au jeu comme prévu.

Fonctionnalités actuellement implémentées :

Communications radio avec plus de 25 navires, chacun doublé par un acteur unique.

Systèmes de maintenance du phare, incluant le nettoyage des lentilles, le remontage du mécanisme d’horlogerie, le remplacement des lampes, la gestion des disjoncteurs et de l’alimentation.

Tâches opérationnelles quotidiennes, telles que la production de journaux imprimés et la gestion des responsabilités de routine.

Commandes de ravitaillement et gestion du budget, avec des livraisons par hélicoptère intégrées à la boucle de survie.

Cuisine et préparation des repas, ainsi que la pêche comme activité complémentaire.

La version en Accès Anticipé est stable, entièrement jouable et représentative de l’expérience visée. Tous les systèmes principaux décrits sur la page du magasin sont déjà implémentés, l’Accès Anticipé étant axé sur l’ajout de contenu plutôt que sur la finalisation d’éléments fondamentaux manquants. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Il n’est pas prévu de modifier le prix pendant ou après l’Accès Anticipé. Les joueurs qui achètent le jeu en Accès Anticipé recevront toutes les mises à jour et ajouts de contenu futurs sans coût supplémentaire.

Si l’ampleur du projet évolue de manière significative au fil du temps, le prix pourra être réévalué, mais l’intention actuelle est de maintenir un tarif stable jusqu’à la sortie complète. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Les retours de la communauté ont déjà joué un rôle direct dans l’évolution de Fathom’s End. Plus de 15 playtesteurs ont contribué au développement, entraînant des changements concrets dans les systèmes, l’équilibrage et les fonctionnalités actuellement présentes dans le jeu.

Cette approche se poursuivra tout au long de l’Accès Anticipé. Les priorités de développement seront définies en fonction des retours des joueurs recueillis directement auprès de la communauté, notamment les rapports de bugs, les améliorations de qualité de vie, les discussions de fonctionnalités et l’orientation de conception à long terme.

Le principal point de rassemblement sera le serveur Discord officiel :
https://discord.gg/rmsaBeT8Md

L’Accès Anticipé a vocation à être un processus de développement ouvert et guidé par les joueurs, où les contributions de la communauté influencent réellement l’évolution du jeu vers sa version finale. »
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Date de sortie prévue : À déterminer

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À propos de ce jeu

Fathom’s End est une simulation à la première personne où vous incarnez le gardien d’un phare, perché sur une tour isolée au cœur de l’Atlantique. À des kilomètres de toute côte, le phare est désormais le vôtre.

Entretenez la lanterne, gérez ses systèmes, répondez aux appels radio et assurez la rotation du faisceau durant de longues nuits face à une météo imprévisible.

Chaque système requiert votre vigilance, et la moindre erreur a des conséquences. Une expérience lente et tactile, centrée sur l’isolement, la répétition et la persévérance silencieuse.

Caractéristiques principales

  • Simulation immersive à la première personne – Prenez en main les systèmes essentiels du phare : alimentation, éclairage, rotation, météo, radio et bien plus encore.

  • Météo et atmosphère dynamiques – Affrontez tempêtes, brouillard et mers d’huile dans un environnement atlantique détaillé et réactif.

  • Routine quotidienne et responsabilités – Maintenez la lumière, gérez vos ressources et complétez les rapports quotidiens pour la Maritime & Navigation Lighthouse Authority.

  • L’isolement comme expérience de jeu – Apprivoisez le silence, la répétition et le poids du devoir tandis que les jours se succèdent en mer.

  • Faire face à la rareté – Surveillez la faim et la soif, gérez un budget limité et planifiez avec soin pour financer des ravitaillements peu fréquents.

  • Un monde au-delà de l’horizon – Recevez des appels radio uniques de navires de passage et de stations lointaines, laissant deviner un monde plus vaste que vous n’apercevrez jamais.

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

Generative AI was used only during early concept ideation; final capsule/library art was manually drawn/painted and authored by the developer.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10 (64-bit)
    • Processeur : Intel i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GTX 1060 (6 GB) / AMD RX 580 (8 GB)
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : TBC
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10 / 11 (64-bit)
    • Processeur : Intel i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA RTX 2060 / AMD RX 6600
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
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