Du är Överkommandot. Vägled generaler när de skickar soldater genom krigets skyttegravar, fatta plågsamma strategiska beslut, lär dig av kampanjutfall och bygg ett bestående arv över många fronter.

Registrera dig för att lägga till denna artikel i din önskelista eller ignorera den.

Det här spelet är ännu inte tillgängligt på Steam

Planerat lanseringsdatum: 2026

Intresserad?
Lägg till på din önskelista och bli meddelad när det släpps.
Lägg till på önskelistan
 

Om detta spel

DU ÄR INTE SOLDATEN. DU ÄR INTE ENS GENERALEN.
DU ÄR ÖVERKOMMANDOT.

Från krigsrummets tystnad formar du en nations öde. Utnämn generaler, finansiera förbrukningsbara hjältar och skicka ut soldater i procedurellt genererade skyttegravsnätverk där varje val spelar roll. När en general stupar blir deras misslyckande din institutionella fördel: 'Krigslärdomar' delas ut vid kampanjens slut och spenderas på ett bestående teknologiträd som förändrar hur varje framtida kampanj spelas.

Stuck in a Trench är en roguelite autobattler där du agerar som Överkommandot: utnämn generaler, lär dig av slagfältens utfall och omvandla dessa surt förvärvade lärdomar till institutionella uppgraderingar. Varje avslutad kampanj ger bestående 'Krigslärdomar' som används för att låsa upp teknologier, taktiker och doktriner som omformar varje framtida front.

Nyckelfunktioner

  • Spelupplägg i tre lager: Överkommando (meta), General (kampanj), Soldat (taktiska uppdrag).

  • Procedurella slagfält med vägskäl, återvändsgränder och oförutsedda möten.

  • Permadeath för soldater; en förlorad kampanj ger Krigslärdomar för permanenta uppgraderingar.

  • Djup, datadriven progression: 75+ grundegenskaper, 30+ metataktiska karaktärsdrag.

  • System med förbrukningsbara hjältar: investera fältunderrättelser i en enskild soldat för enorma kortsiktiga vinster till stor risk.

  • Uppgradering av krigsrummet: Eller investera i framtida soldater och öka deras chans att lyckas.

  • Tiden rinner ut: Varje uppdrag för krigstidtagaren framåt, tar det för lång tid kommer generalen att misslyckas.

  • Krigslärdomar: Där en general stupar, kliver nästa fram. Överför dina lärdomar till den nya generalen.

  • Flera uppdragstyper: Extraktion, Sök och förstör, Överlevnad, Räddning.

  • ‘Evig front’ – ett oändligt läge efter kampanjen för att spela om avslutade kampanjer utan tidspress.

Upplysning om AI-genererat innehåll

Utvecklarna beskriver hur deras spel använder AI-genererat innehåll så här:

- Först människolett. Den grundläggande forskningen, designen och koden producerades av utvecklingsteamet.
- AI använd som rådgivare. AI gav rekommendationer, samlade referenser och gjorde blindfläcksanalys; den skapade inte det slutliga innehållet.
- Mänsklig granskning och integration. Teammedlemmar validerade, redigerade och implementerade alla rekommendationer innan de togs i bruk.
- Tekniska resultat verifierade. Beräkningar som föreslogs av AI omvandlades till deterministisk kod och testades för noggrannhet.
- Rättigheter och källor kontrollerade. Konstnärliga och litterära referenser kontrollerades för licenser och faktisk korrekthet innan de inkluderades.

Beskrivning av vuxet innehåll

Utvecklarna beskriver innehållet så här:

VUXET INNEHÅLL: Innehåller hänvisningar till stupade soldater och icke‑grafiska krigsteman. Spelet innehåller skyttegravsbaserade taktiska möten och automatiserade strider; det finns inget blod eller grafiskt våld.
- Först människolett. Den grundläggande forskningen, designen och koden producerades av utvecklingsteamet.
- AI använd som rådgivare. AI gav rekommendationer, samlade referenser och gjorde blindfläcksanalys; den skapade inte det slutliga innehållet.
- Mänsklig granskning och integration. Teammedlemmar validerade, redigerade och implementerade alla rekommendationer innan de togs i bruk.
- Tekniska resultat verifierade. Beräkningar som föreslogs av AI omvandlades till deterministisk kod och testades för noggrannhet.
- Rättigheter och källor kontrollerade. Konstnärliga och litterära referenser kontrollerades för licenser och faktisk korrekthet innan de inkluderades.

Systemkrav

    Minimum:
    • OS: Windows 10 64-bit (version 1909+)
    • Processor: Intel i5-6600 / AMD Ryzen 3 1200 or equivalent (4 cores, 3.0 GHz class)
    • Minne: 4 MB RAM
    • Grafik: NVIDIA GTX 960 (2 GB) / AMD Radeon R7 370 (2 GB) or equivalent integrated-class discrete GPU
    • Lagring: 3 MB ledigt utrymme
    • Ljudkort: DirectX compatible sound card
    Rekommenderade:
    • OS: Windows 11 64-bit
    • Processor: Intel i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600 or better (6 cores recommended)
    • Minne: 16 MB RAM
    • Grafik: NVIDIA GTX 1660 Super / RTX 2060 (6 GB) or AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB)
    • Lagring: 3 MB ledigt utrymme
    • Ljudkort: DirectX compatible sound card or onboard audio
Det finns inga recensioner för denna produkt

Du kan skriva din egen recension för den här produkten för att dela din upplevelse med gemenskapen. Använd området ovanför köpknapparna på den här sidan för att skriva din recension.