És o Alto Comando. Guia os generais enquanto enviam soldados através das trincheiras em tempo de guerra, toma decisões estratégicas agonizantes, aprende com os resultados das campanhas e constrói um legado duradouro em muitas frentes.

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Data de lançamento planejada: 2026

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Sobre este jogo

NÃO ÉS O SOLDADO. NEM SEQUER ÉS O GENERAL.
ÉS O ALTO COMANDO.

Da tranquilidade da Sala de Guerra, moldas o destino de uma nação. Nomeia generais, financia heróis perecíveis e envia soldados para redes de trincheiras geradas proceduralmente, onde cada escolha importa. Quando um general cai, o seu fracasso torna-se a tua vantagem institucional: as Lições de Guerra são atribuídas no final da campanha e gastas numa árvore tecnológica persistente que altera a forma como cada campanha futura se desenrola.

Stuck in a Trench é um "roguelite autobattler", no qual assumes o papel do Alto Comando: nomeia generais, aprende com os resultados do campo de batalha e transforma essas lições arduamente conquistadas em melhorias institucionais. Cada campanha concluída concede "Lições de Guerra" persistentes, usadas para desbloquear tecnologias, táticas e doutrinas que remodelam todas as frentes futuras.

Características principais

Jogabilidade em três camadas: Alto Comando (meta), General (campanha), Soldado (missões táticas).

Campos de batalha procedimentais com cruzamentos, becos sem saída e encontros emergentes.

Morte permanente para os soldados; a derrota na campanha rende Lições de Guerra para melhorias permanentes.

Progressão profunda e baseada em dados: mais de 75 estatísticas base, mais de 30 características metatáticas.

Sistema de Herói Perecível: investe Informações de Campo num único soldado para obter ganhos enormes a curto prazo, com grande risco.

Melhoria da Sala de Guerra: Ou investe em futuros soldados e aumenta a sua probabilidade de sucesso.

O tempo esgota-se: Cada missão faz avançar o cronómetro da guerra; se demorares demasiado, o General falhará.

Lições de Guerra: Onde um General cai, o seguinte avança. Transfere os teus conhecimentos para o novo General.

Vários tipos de missão: Extração, Busca e Destruição, Sobrevivência, Resgate.

Modo infinito pós-campanha "Frente Eterna" para repetir campanhas concluídas sem a pressão do tempo.

Divulgação de conteúdo gerado por IA

Descrição dos desenvolvedores sobre como o jogo usa conteúdo gerado por IA:

- Primeiro conduzido por humanos. A investigação principal, o design e o código foram produzidos pela equipa de desenvolvimento.
- IA utilizada como conselheira. A IA forneceu recomendações, recolha de referências e análise de pontos cegos; não gerou o conteúdo final.
- Revisão e integração humanas. Os membros da equipa validaram, editaram e implementaram todas as recomendações antes da sua utilização.
- Resultados técnicos verificados. Os cálculos sugeridos pela IA foram convertidos em código determinístico e testados para garantir a sua exatidão.
- Direitos e fontes verificados. As referências artísticas e literárias foram verificadas quanto a licenciamento e precisão factual antes de serem incluídas.

Descrição do conteúdo adulto

Descrição dos desenvolvedores sobre o conteúdo:

CONTEÚDO PARA ADULTOS: Contém referências a soldados caídos e a temas de guerra não gráficos. A jogabilidade inclui encontros táticos em trincheiras e combates automatizados; não há sangue nem violência gráfica.
- Primeiro conduzido por humanos. A investigação principal, o design e o código foram produzidos pela equipa de desenvolvimento.
- IA utilizada como conselheira. A IA forneceu recomendações, recolha de referências e análise de pontos cegos; não gerou o conteúdo final.
- Revisão e integração humanas. Os membros da equipa validaram, editaram e implementaram todas as recomendações antes da sua utilização.
- Resultados técnicos verificados. Os cálculos sugeridos pela IA foram convertidos em código determinístico e testados para garantir a sua exatidão.
- Direitos e fontes verificados. As referências artísticas e literárias foram verificadas quanto a licenciamento e precisão factual antes de serem incluídas.

Requisitos de sistema

    Mínimos:
    • SO: Windows 10 64-bit (version 1909+)
    • Processador: Intel i5-6600 / AMD Ryzen 3 1200 or equivalent (4 cores, 3.0 GHz class)
    • Memória: 4 MB de RAM
    • Placa de vídeo: NVIDIA GTX 960 (2 GB) / AMD Radeon R7 370 (2 GB) or equivalent integrated-class discrete GPU
    • Armazenamento: 3 MB de espaço disponível
    • Placa de som: DirectX compatible sound card
    Recomendados:
    • SO: Windows 11 64-bit
    • Processador: Intel i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600 or better (6 cores recommended)
    • Memória: 16 MB de RAM
    • Placa de vídeo: NVIDIA GTX 1660 Super / RTX 2060 (6 GB) or AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB)
    • Armazenamento: 3 MB de espaço disponível
    • Placa de som: DirectX compatible sound card or onboard audio
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