Unikatowe połączenie strzelanki i strategii tower defense. Ty jesteś najeźdźcą! Używaj niszczycielskich broni lub prowadź swoich wrogów do labiryntu z wież. Planuj w trybie budowy, wybierając spośród różnych typów wież lub rzuć się bezpośrednio w środek bitwy.
Ostatnie recenzje:
Mieszane (15) - 66% z 15 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Wszystkie recenzje:
Bardzo pozytywne (659) - 92% z 659 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania:
30 sierpnia 2017
Producent:
Wydawca:

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

 

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (127)

17 października

The design of the X-Morph core


Hello!

We are back from PGA 2018. We had a lot of fun, met lots of amazing people and learned a lot from our fellow indie exhibitors. Shows like these are draining physically, but we always come back with our heads full of ideas and invaluable knowledge.



As we continue our efforts with the Nintendo Switch version of X-Morph: Defense we stumbled upon a stash of old versions of the X-Morph core. Like almost everything in the game, this structure went through multiple iterations and changes in style. We made a short video presenting the various stages of the core’s development.

https://youtu.be/Gb0_zp3KycI

As you can tell, initially we wanted the core to look entirely different. At first, it was supposed to be consistent with the fleshmachine design, just like our towers and the fighter. With the introduction of the new, energy-based style, we began the search for the design that satisfied us. It was a long road.

The whole history of the core design is an interesting one, so we will write a more extensive piece about it. Stay tuned!

EXOR Studios

www.facebook.com/exorstudios
www.twitter.com/exorstudios
www.instagram.com/exor_studios
www.discord.gg/exorstudios
www.mixer.com/exor_studios
www.twitch.tv/exorstudios

Komentarzy: 13 Więcej

10 października

Community Map Spotlight - Mirkwood


Hello again!

The dust has settled after the Last Bastion DLC release. The X-Morph storyline is complete, and the humans have been almost completely wiped out. It is not the end of the road for the game, though! The community maps section of the Steam Workshop is home to many interesting and inspiring levels. Today we will take a look at one of them - Mirkwood.



The X-Morph core lands in the middle of a dense forest situated in between hillsides and a couple of small villages. A calm river to the south and vivid green of the vegetation in the north give the whole area a very peaceful atmosphere. However, where the X-Morph land, the army follows.



The first couple of waves are not particularly threatening. Some Humvees, Buggies and a sprinkle of Bulldog tanks are nothing that a skilled pilot can’t handle. Further into the level, the serene atmosphere dissipates, as the humans roll out their heavy hitters. There is even a full-on carpet bombing in one of the waves, razing all of the cottages into the ground. Even though the tempo increases over time, the level doesn’t feel imbalanced at any point. The player is given enough resources to build up a defensive network.



All the cottages, rocks and dense vegetation give the X-Morph the opportunity to create intricate mazes for the humans. The ground units should not stand in your way in Mirkwood, however, due to the difficult terrain, you can expect a lot of aircraft to join the fray.



If you are looking for a well-balanced mission with a lot of possible defensive configurations to choose from, Mirkwood is definitely one of the community maps you should give a shot. If you are an aspiring map builder - check out the wave configuration and attack paths for airborne units. All players can learn a lot from this one.

Have fun playing Mirkwood!
EXOR Studios

www.facebook.com/exorstudios
www.twitter.com/exorstudios
www.instagram.com/exor_studios
www.mixer.com/exor_studios
www.discord.gg/exorstudios
www.twitch.tv/exorstudios
Komentarzy: 3 Więcej

Recenzje

“X-Morph Defense is a fantastic meeting of 2 popular genres, and Exor Studios have made it work, and it works well”
9/10 – Adult Gaming Underground

84% – PC Guru - Printed Magazine

“X-Morph: Defense is a marvel of physics, visuals, and that incredibly fulfilling arcade feeling.”
8.5/10 – TechRaptor

Enhanced for the PC

  • Uncapped frame rate, works even in 144FPS
  • Support for panoramic resolutions 21:9 included
  • Custom Keyboard + Mouse Controls, created specifically for the PC. No artificial constraints.
  • Customizable controls
  • NVIDIA Game Ready Certified

O tej grze


Unikatowe połączenie strzelanki i strategii tower defense. Wciel się w rolę X-Morpha - przedstawiciela rasy obcych, którzy najeżdżają ziemię aby splądrować jej zasoby. Planuj w trybie budowy, wybierając spośród różnych typów wież lub rzuć się bezpośrednio w środek bitwy. Buduj labirynty dla nacierających wrogów w środowisku które daje niespotykaną swobodę planowania. Demoluj budynki i zawalaj mosty aby wspomóc swoją obronę lub po prostu napawaj się spektaklem niespotykanego zniszczenia. Władaj szerokim wachlarzem unikatowych broni i używaj strategii jakich jeszcze nie było w tym gatunku gier.


Twoim celem jest obrona żniwiarek przed nadciągającymi falami wojsk ludzi. Każda fala wrogów jest poprzedzona fazą budowania w której gracz może sprawdzić jacy wrogowie będą go atakować i prześledzić ich ścieżki ruchu. W tej fazie nie ma limitu czasowego więc gracz może dowolnie długo planować swoja obronę lub rozpocząć walkę natychmiast i stawiać wieże w miarę potrzeby w trakcie bitwy. Jedną z unikatowych cech gry jest możliwość budowania wież praktycznie w dowolnym miejscu na mapie i kształtowanie ścieżek wrogów przy użyciu płotów laserowych. Gracz może wybierać pomiędzy budową długich labiryntów z podstawowych wież lub wznosić bardziej zaawansowane budowle, które są bardziej skuteczne na różne rodzaje przeciwników. Zaawansowane wieże są wyspecjalizowane wobec określonych typów wrogów i tak na przykład miotacze ognia są świetne na szybko poruszające się jednostki naziemne, wieże artyleryjskie są najlepszą kontrą na duże grupy powolnych przeciwników, a laser przeciwlotniczy jest idealny do zestrzeliwania bombowców.


Pod postacią myśliwca X-Morph możesz bezpośrednio atakować wrogie jednostki przy użyciu szerokiego wachlarza broni. Zmieniaj się w cztery różne formy, które są przeznaczone do radzenia sobie z określonymi typami zagrożeń. Każda forma ma tryb podstawowy i specjalny atak ładowany. Myśliwiec plazmowy jest najbardziej uniwersalną formą - dobrą do niszczenia zarówno celów naziemnych jak i powietrznych. Bombowiec ciemnej materii jest świetny w rozprawianiu się z grupami jednostek naziemnych. Może on również spowalniać czas i stawiać ładunki ciemnej materii, które są zdolne do podcinania budynków. Myśliwiec rozrywający jest doskonały do masowej anihilacji dużych ilości ludzkiego lotnictwa i oczyszczania nieba z nieprzyjaciół. Niszczyciel laserowy natomiast, jest najlepszy do roztapiania dużych pojedynczych jednostek wroga. Może on również naładować anomalię grawitacyjną, która pochłonie wszystkich małych przeciwników w zasięgu. Duża różnorodność broni i przeciwników połączona ze zniszczalnym otoczeniem dostarcza bogatych przeżyć z gatunku klasycznych strzelanek.


Środowiska w grze są skonstruowane z wielkim przywiązaniem do szczegółów i są prawie całkowicie zniszczalne. Od małych płotków aż po drapacze chmur. Każdy most lub budynek w grze może zostać zniszczony, a ich zawalanie się jest symulowane w czasie rzeczywistym przy użyciu realistycznej fizyki. Zniszczenia to nie tylko efekt wizualny gdyż mogą one znacząco wpływać na plan bitwy. Połączenie zmieniającego się otoczenia, płotów laserowych i ścieżek wrogów obliczanych na bieżąco, tworzy niepowtarzalne scenariusze rozgrywki.


Ludzie desperacko bronią swojej planety. Stworzyli olbrzymie machiny bojowe o wielkości budynków po to aby walczyć pomiędzy sobą, a teraz wykorzystają je przeciwko X-Morphom. Każda walka z Mecha jest inna i mocno wpływa na otoczenie w grze. Całe miasta legną w gruzach.


X-Morph: Defense zawiera tryb kooperacji na podzielonym ekranie. Wszystkie misje w grze zostały zaprojektowane w taki sposób aby mogły być rozegrane w trybie kooperacji. Wrogowie atakują z większą siłą i z nowych kierunków, wymagając współpracy pomiędzy graczami. W tym trybie można grać na wiele sposobów gdzie na przykład jeden z graczy może skupić się na optymalnym ustawianiu wież a drugi będzie walczyć bezpośrednio lub obydwaj skupią swoja siłę ognia na najsilniejszym przeciwniku.

Wymagania systemowe

    Minimalne:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 7 64bit Service Pack 1
    • Procesor: Processor: i3 2.6Ghz or AMD equivalent
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: GeForce GTX 460 or AMD equivalent
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 4 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: DirectX compatible sound card
    Zalecane:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 10
    • Procesor: Processor: i5 2.6Ghz or AMD equivalent
    • Pamięć: 6 GB RAM
    • Karta graficzna: GeForce GTX 960 or AMD equivalent
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 4 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: DirectX compatible sound card

Zdaniem kuratorów

Ten produkt został oceniony przez 51 kuratorów. Kliknij tutaj, aby ich zobaczyć.
Recenzje klientów
Wykryto wiele recenzji:
Wyklucz  lub  pokaż tylko
Rodzaj recenzji


Rodzaj zakupu


Język


Zakres dat
Aby zobaczyć recenzje w wybranym zakresie dat, kliknij i przeciągnij zaznaczenie na powyższym wykresie lub kliknij na wybrany słupek.

Pokaż wykres



Wyświetl jako:
Recenzje beta NOWOŚĆ!
Włączenie tej opcji spowoduje posortowanie recenzji według wyniku przydatności. Aby dowiedzieć się więcej, przeczytaj wpis na blogu.
Pokaż wykres
 
Ukryj wykres
 
Filtry
Beta przydatności recenzji włączona
Brak recenzji pasujących do filtrów ustawionych powyżej
Dostosuj filtry powyżej, by zobaczyć inne recenzje
Wczytywanie recenzji...