Quand le shooter à défilement vertical rencontre le tower defense. Vous êtes l'envahisseur ! Utilisez des armes de destruction ou piégez l'ennemi dans un dédale de tours. Sélectionnez les différents types de tours extraterrestres dans le mode construction, ou jetez-vous dans la bataille!
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Date de parution :
30 août 2017
Développeur :
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17 octobre

The design of the X-Morph core


Hello!

We are back from PGA 2018. We had a lot of fun, met lots of amazing people and learned a lot from our fellow indie exhibitors. Shows like these are draining physically, but we always come back with our heads full of ideas and invaluable knowledge.



As we continue our efforts with the Nintendo Switch version of X-Morph: Defense we stumbled upon a stash of old versions of the X-Morph core. Like almost everything in the game, this structure went through multiple iterations and changes in style. We made a short video presenting the various stages of the core’s development.

https://youtu.be/Gb0_zp3KycI

As you can tell, initially we wanted the core to look entirely different. At first, it was supposed to be consistent with the fleshmachine design, just like our towers and the fighter. With the introduction of the new, energy-based style, we began the search for the design that satisfied us. It was a long road.

The whole history of the core design is an interesting one, so we will write a more extensive piece about it. Stay tuned!

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10 octobre

Community Map Spotlight - Mirkwood


Hello again!

The dust has settled after the Last Bastion DLC release. The X-Morph storyline is complete, and the humans have been almost completely wiped out. It is not the end of the road for the game, though! The community maps section of the Steam Workshop is home to many interesting and inspiring levels. Today we will take a look at one of them - Mirkwood.



The X-Morph core lands in the middle of a dense forest situated in between hillsides and a couple of small villages. A calm river to the south and vivid green of the vegetation in the north give the whole area a very peaceful atmosphere. However, where the X-Morph land, the army follows.



The first couple of waves are not particularly threatening. Some Humvees, Buggies and a sprinkle of Bulldog tanks are nothing that a skilled pilot can’t handle. Further into the level, the serene atmosphere dissipates, as the humans roll out their heavy hitters. There is even a full-on carpet bombing in one of the waves, razing all of the cottages into the ground. Even though the tempo increases over time, the level doesn’t feel imbalanced at any point. The player is given enough resources to build up a defensive network.



All the cottages, rocks and dense vegetation give the X-Morph the opportunity to create intricate mazes for the humans. The ground units should not stand in your way in Mirkwood, however, due to the difficult terrain, you can expect a lot of aircraft to join the fray.



If you are looking for a well-balanced mission with a lot of possible defensive configurations to choose from, Mirkwood is definitely one of the community maps you should give a shot. If you are an aspiring map builder - check out the wave configuration and attack paths for airborne units. All players can learn a lot from this one.

Have fun playing Mirkwood!
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Articles

“X-Morph Defense is a fantastic meeting of 2 popular genres, and Exor Studios have made it work, and it works well”
9/10 – Adult Gaming Underground

84% – PC Guru - Printed Magazine

“X-Morph: Defense is a marvel of physics, visuals, and that incredibly fulfilling arcade feeling.”
8.5/10 – TechRaptor

Enhanced for the PC

  • Uncapped frame rate, works even in 144FPS
  • Support for panoramic resolutions 21:9 included
  • Custom Keyboard + Mouse Controls, created specifically for the PC. No artificial constraints.
  • Customizable controls
  • NVIDIA Game Ready Certified

À propos de ce jeu


Quand le shooter à défilement vertical rencontre le tower defense. Vous incarnez les X-Morph, une espèce extraterrestre bien décidée à voler les ressources de la Terre. Sélectionnez les différents types de tours extraterrestres dans le mode construction, ou jetez-vous dans la bataille ! Construisez des labyrinthes pour piéger l'ennemi dans un décor aux possibilités stratégiques infinies. Détruisez les immeubles et les ponts pour consolider votre défense, ou juste pour le plaisir des yeux! Profitez d'un large choix d'armes extraterrestres, et utilisez des stratégies de défense inédites.


Votre objectif est de défendre les X-Morph des vagues humaines ennemies. Chaque nouvelle vague est précédée d'une phase de préparation durant laquelle le joueur peut vérifier quels types d'ennemis vont l'attaquer, et observer leur parcours. Cette phase est illimitée dans le temps, le joueur peut donc soigneusement préparer sa défense, ou choisir de combattre immédiatement et de placer des tours durant le combat si nécessaire. L'une des fonctionnalités clés du jeu est la possibilité de construire des tours pratiquement partout sur la carte, et ainsi de baliser le chemin de l'ennemi en reliant les tours entre elles grâce à des barrières laser. Le joueur peut choisir de construire de longs labyrinthes reliant des tours basiques, ou de placer des tours avancées, qui sont aussi plus efficaces selon la nature de l'ennemi. Les tours avancées se spécialisent en fonction du type d'ennemi. Ainsi, les tours de feu sont idéales pour détruire des unités terrestres qui se déplacent rapidement, les tours d'artillerie pour faire face à d'importants groupes d'ennemis lents, et le laser anti-aérien pour abattre les bombardiers lourds.


En tant que combattant X-Morph, vous pouvez attaquer directement les unités ennemies avec un arsenal d'armes variées. Vous avez la possibilité de prendre quatre formes différentes selon la nature de la menace. Chaque forme possède une attaque de base et un mode spécial attaque chargée. Plasma, la forme la plus répandue, est efficace dans la destruction des unités aériennes et terrestres. Bombardier de la matière noire est parfait pour anéantir des groupes d'unités au sol. Il peut aussi ralentir le temps et lancer des bombes de matière noire capables de détruire des bâtiments. Déchiqueteur est spécialisé dans l'anéantissement d'importants groupes d'unités aériennes humaines, et permet de dégager la voie dans le ciel. Enfin, Laser est idéal pour faire fondre d'importantes unités individuelles. Il est également capable de charger une anomalie gravitationnelle qui engloutit les plus petites unités ennemies. La diversité des armes et des ennemis, ainsi que le dynamisme d'un décor entièrement desctructible offrent une expérience de jeu de tir d'arcade unique.


Un soin particulier a été apporté aux décors du jeu, qui sont presque totalement desctrutibles. Clôtures minuscules, immenses gratte-ciels, ponts et bâtiments peuvent être détruits en reproduisant les effets réels de la physique. Les destructions ont non seulement un effet visuel, mais elles peuvent aussi modifier de manière significative la nature du champ de bataille. L'association de décors dynamiques, de barrières laser et du calcul en temps réel des chemins ennemis, permet des scénarios de jeu inédits.


Les êtres humains cherchent désespérément à défendre leur territoire. Pour ce faire, ils ont créé des machines de guerre mécaniques grandes comme des immeubles pour se battre les uns contre les autres, et ils comptent désormais s'en servir pour anéantir les X-Morph. Chaque combat de boss est unique et modifie considérablement le décor de jeu. Des villes entières risquent d'être rayées de la carte.


X-Morph: Defense propose un mode coop en écran partagé. Toutes les missions bénéficient d'un scénario différent conçu spécialement pour le jeu en coopération. Les ennemis attaquent en nombre et depuis des directions variées, et la coopération est essentielle pour l'emporter. Dans ce mode, différentes configurations sont possibles : un joueur peut se concentrer sur l'optimisation du placement des tours, pendant que l'autre tire sur l'ennemi, ou les deux joueurs peuvent concentrer leurs tirs sur les ennemis les plus coriaces.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 7 64bit Service Pack 1
    • Processeur : Processor: i3 2.6Ghz or AMD equivalent
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : GeForce GTX 460 or AMD equivalent
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX compatible sound card
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Processor: i5 2.6Ghz or AMD equivalent
    • Mémoire vive : 6 GB de mémoire
    • Graphiques : GeForce GTX 960 or AMD equivalent
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX compatible sound card

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