《流沙》是一款单人提取类Roguelite游戏,设定在风暴肆虐的荒漠星球。从尘土中崛起成为拾荒者,搜刮废料、探索坠毁飞船、升级装备,赶在每日沙暴重塑大地之前全身而退。深入险境换取更大回报……或在黄沙吞噬一切之前及时撤退。

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关于此游戏

如果你曾幻想在贾库过着蕾伊一样的生活,或是像贾瓦人那样在塔图因的残骸堆里翻找宝贝……这款游戏,就是那个幻想的可玩版。

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肺里灌满沙。背包塞满废料。身后暴风紧追不舍。

残骸半埋在沙中。风越来越大。背包快满了……但还有一个密封舱你没撬开。打开它,也许能找到价值一整周出勤的异星科技。也许什么都没有——然后暴风在你满载难行时把你吞没。

这就是拾荒者的日常。一颗把一切埋葬的荒漠星球……然后又在某个全新的地方将它们暴露出来,留给那些跑得够快的人。星球中心矗立着中枢——一座远古遗迹,每天仅能将风暴阻挡几个小时。

你是众多被吸引至此的人之一。每天清晨出发,每个傍晚沙地重置。你带回来的,就是唯一留下的东西。

探索荒漠

昨天这里什么都没有。今天,半截货运飞船从沙丘中突了出来。

风暴重塑一切。你碰到的那艘废船?消失了。你搜刮过的那个藏点?现在埋得更深了……或者裸露在外,等着谁来拿。每次出勤都是一张新地图。每次出勤都是一次新机会。你会学着读懂沙地——残骸在哪里聚集,掠夺者在哪里扎营,异象在哪里扭曲空气。但你永远学不完……因为明天,一切又会改变。

深入腹地,追寻更稀有的物资。或者在中枢附近稳扎稳打。选择权在你。后果也在你。

管好你的负重

你的背包格子有限。眼前这个部件要占四格。

带回营地,这个部件能解锁一件新工具——可能彻底改变你的玩法。但你的背包里已经塞了十二格的废料,那是你整趟出勤的收获。扔掉?那些时间就白费了。留着?这个部件就交给风暴了。

这就是游戏中的游戏。每一格都是一次押注。普通废料是稳定收入。稀有部件能改变命运……前提是你能活着回去。而如果你死在外面,除了万能背包里锁住的东西,几乎全部丢失。为了多带一格,你愿意冒多大的险?

升级与适应

背包里的那堆破烂?不是破烂。是潜力

回到中枢,废料变成升级。探测仪能扫描埋藏的宝箱。强化靴让你翻越沙丘。焊枪能切开密封舱壁……以及它们背后的秘密。每一件物资,都是一次关于你想成为谁的选择。

有的升级让你更快。有的让你更硬。有的打开你不知道存在的路。一周目不可能全部解锁……所以你优先选什么,决定了你成为什么样的拾荒者。荒漠给你零件。你决定造什么。

定义你的打法

两个拾荒者在黎明时离开中枢。一个满载而归。另一个再也没回来。两个人玩的完全不是同一个游戏。

你的装备配置决定一切。装上隐身装置,像幽灵一样从掠夺者身边溜过。携带概率干扰器,在局势反转时让运气倒向你。穿上流沙鞋,在你冒险走得太远时比风暴快那么几秒。

没有所谓的"正确"配装。只有适合你玩法的配装……以及你发现它不够用的那个瞬间。每件装备都是权衡。每次出勤都是一次关于什么更重要的思考。

在废土中求生

荒漠并不空旷。掠夺者在残骸间巡逻。生物在废墟中筑巢。异象在热浪中闪烁,扭曲着周围的空间。

你可以战斗。但战斗不是重点。战斗消耗时间和体力。时间和体力影响你能走多远。距离决定了你能不能在风暴吞噬一切之前赶回家。

最好的拾荒者知道什么时候该打,什么时候该躲,什么时候该跑。有时你会清出一条路。有时你会绕过去。有时你会意识到……太晚了……三个残骸之前就该掉头了。

准备胜过火力。走位胜过勇气。知道何时该跑,胜过一切。

幸存者的世界

荒漠会遗忘。中枢里的人不会。

出勤之间,中枢生机勃勃。商人为物资讨价还价。学者拼凑着坠落飞船的碎片。被放逐者默默记仇。祭司提供祝福……但要收费。

关系是慢慢建立的。这里帮个忙。那里聊几句。有人记得你曾经帮过他……现在他给你的情报能改变你的下一次出勤。但信任是双刃剑。帮错了阵营,有些门就关上了。背叛了谁,中枢会记住。在一个每天重置的世界里,人是唯一持续存在的东西。

世界重置……你不会

每个夜晚,风暴席卷而来。每个清晨,荒漠焕然一新。

但你记得。你的升级延续。你的知识延续。你建立的关系、发现的秘密、解锁的路径……一切都跟着你。星球会遗忘。你不会。

为了逃离流沙,你愿意冒多大的险?

风暴。物资。囤货。

核心特色

  • 提取循环——出发,尽可能多拿,在风暴埋葬一切之前赶回来

  • 每日重置——风暴清除一切。明天的荒漠是一张全新地图

  • 程序生成远征——每次出勤都有新的残骸、路线和遭遇

  • 物资经济——废料、异星科技、稀有部件。你找到的一切都有价值……或风险

  • 持续进度——荒漠重置。你的升级不会

  • 背包俄罗斯方块——每一格都是决定。每个决定都是赌注

  • 模块化装备——用你的收获升级和改造装备

  • 改变玩法的配装——你的工具决定你怎么玩

  • 鲜活的NPC——有记忆、秘密和目的的幸存者

  • 阵营后果——你帮谁、背叛谁,决定你的道路

  • 即时等距视角——探索手工制作的像素风环境

  • 策略性可回避战斗——打、潜行还是跑。你说了算

  • 像素风科幻废土——灵感来自塔图因、沙丘和经典末世废土

系统需求

Windows
macOS
    最低配置:
    • 操作系统 *: Windows 7 SP1 或更新版本
    • 处理器: Intel Core i3 或同等性能
    • 内存: 2 GB RAM
    • 显卡: 集成显卡(Intel HD 4000 或更好)
    • 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
    • 声卡: 任何标准声卡
    • 附注事项: 支持键盘、鼠标和手柄
    推荐配置:
    • 操作系统: Windows 10
    • 处理器: Intel Core i5 or equivalent
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: Dedicated GPU with 1 GB VRAM (NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7850 or better)
    • 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
    • 声卡: Any standard sound card
    • 附注事项: Keyboard, mouse, or controller supported
* 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客户端将仅支持 Windows 10 及更新版本。
    最低配置:
    • 操作系统: macOS 10.13 (High Sierra) 或更新版本
    • 处理器: Apple M1 或 Intel Core i3
    • 内存: 2 GB RAM
    • 显卡: 集成显卡(Intel HD 4000 或 Apple 集成 GPU)
    • 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
    • 声卡: 任何标准声卡
    • 附注事项: 支持 Intel 和 Apple Silicon
    推荐配置:
    • 操作系统: macOS 11 (Big Sur) or newer
    • 处理器: Apple M1 or Intel Core i5
    • 内存: 2 GB RAM
    • 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
    • 声卡: Any standard sound card
    • 附注事项: Runs on both Intel and Apple Silicon
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