«Зыбучие пески» — однопользовательский extraction-рогалик на пустынной планете, терзаемой бурями. Восстань из пыли как старатель — собирай хлам, исследуй обломки кораблей и улучшай снаряжение, пока ежедневные песчаные бури не стёрли всё с лица земли. Забирайся глубже ради лучшей добычи… или отступай, пока пески не поглотили всё.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Загрузить Зыбучие пески Demo

Эта игра ещё не доступна в Steam

Скоро выйдет

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
В желаемое
 

Об этой игре

Если ты когда-нибудь мечтал жить как Рей на Джакку или рыться в обломках на Татуине, как джава… вот она, эта фантазия — и в неё можно играть.

ПОНРАВИТСЯ ФАНАТАМ

DredgeSableMoonlighterFar: Lone SailsSubnautica

Песок в лёгких. Хлам в рюкзаке. Буря за спиной.

Обломок наполовину засыпан. Ветер крепчает. Рюкзак почти полон… но ты ещё не вскрыл запечатанный отсек. Откроешь — может, найдёшь ксенотех, которого хватит на неделю вылазок. А может, ничего не найдёшь — и буря накроет тебя с полным рюкзаком, до дома не добраться.

Такова жизнь старателя. Пустынная планета, которая хоронит всё… а потом обнажает снова, в другом месте, для того, кто окажется достаточно быстрым. В центре стоит Нексус — древний монумент, сдерживающий бурю лишь на несколько часов в день.

Ты — один из многих, кого сюда тянет. Каждое утро ты выходишь. Каждый вечер пески обнуляются. То, что ты унёс — единственное, что уцелеет.

ИССЛЕДУЙ ПУСТЫНЮ

Вчера тут ничего не было. Сегодня из дюны торчит половина грузового корабля.

Бури перекраивают всё. Тот остов, что ты нашёл? Исчез. Тот тайник, который ты обчистил? Теперь он глубже… или наоборот — на поверхности, ждёт. Каждая вылазка — новая карта. Каждая вылазка — новый шанс. Ты учишься читать пески. Где скапливаются обломки, где стоят лагерем рейдеры, где аномалии искажают воздух. Но всего не выучишь… потому что завтра всё изменится снова.

Забирайся глубже за редким хламом. Или держись ближе к Нексусу. Выбор за тобой. Последствия — тоже.

СЛЕДИ ЗА ГРУЗОМ

В рюкзаке ограниченное число ячеек. Компонент перед тобой занимает четыре.

Дома этот компонент мог бы открыть новый инструмент — штуку, которая навсегда изменит твою игру. Но рюкзак уже забит двенадцатью ячейками хлама, который ты собирал всю вылазку. Бросить? Тогда всё это время — впустую. Оставить? Тогда компонент достанется буре.

Это игра внутри игры. Каждая ячейка — ставка. Обычный хлам — гарантированная ценность. Редкие компоненты меняют всё… если ты доберёшься обратно. А если погибнешь — потеряешь почти всё, кроме того, что заперто в омнипаке. Сколько ты готов рискнуть ради ещё одной ячейки?

УЛУЧШАЙ И АДАПТИРУЙСЯ

Весь этот хлам в рюкзаке? Это не хлам. Это потенциал.

В Нексусе хлам превращается в улучшения. Сканер, который засекает тайники. Усиленные ботинки, чтобы карабкаться по дюнам. Резак, вскрывающий запечатанные переборки… и секреты за ними. Каждый кусок добычи — это выбор, кем ты становишься.

Одни улучшения делают тебя быстрее. Другие — крепче. Третьи открывают пути, о которых ты не подозревал. За одно прохождение всё не открыть… так что твои приоритеты формируют старателя, которым ты станешь. Пустыня даёт детали. Ты решаешь, что из них собрать.

ОПРЕДЕЛИ СВОЙ ПОДХОД

Два старателя выходят из Нексуса на рассвете. Один возвращается с полным рюкзаком. Второй не возвращается вообще. Они играли в разные игры.

Твоя экипировка меняет всё. Надень маскировку — и проскользни мимо рейдеров как призрак. Возьми манипулятор вероятностей — и склони удачу на свою сторону, когда ситуация обострится. Надень песчаные ботинки — и опереди бурю на секунды, когда зашёл слишком далеко.

Нет "правильной" сборки. Есть только та, что подходит твоему стилю… и момент, когда ты понимаешь, что её недостаточно. Каждый предмет — компромисс. Каждая вылазка — идея о том, что важнее.

ВЫЖИВАЙ В ПУСТОШИ

Пустыня не пустует. Рейдеры патрулируют обломки. Твари гнездятся в руинах. Аномалии мерцают в мареве, искривляя пространство вокруг.

Можно сражаться. Но суть не в этом. Бой стоит времени и сил. Время и силы стоят расстояния. Расстояние стоит шанса добраться домой до того, как буря поглотит всё, что ты несёшь.

Лучшие старатели знают, когда вступать в бой, когда прятаться и когда бежать. Иногда ты расчистишь путь. Иногда обойдёшь. Иногда поймёшь… слишком поздно… что надо было повернуть назад три обломка тому назад.

Подготовка бьёт огневую мощь. Позиционирование бьёт храбрость. Знать, когда бежать — бьёт всё.

МИР ВЫЖИВШИХ

Пустыня забывает. Люди в Нексусе — нет.

Между вылазками Нексус живёт своей жизнью. Торговцы торгуются за добычу. Учёные собирают фрагменты упавших кораблей. Изгои затаивают обиды. Жрецы предлагают благословения… за плату.

Отношения строятся медленно. Услуга тут. Разговор там. Кто-то помнит, что ты однажды помог… и теперь делится информацией, которая изменит твою следующую вылазку. Но доверие — палка о двух концах. Поможешь не той фракции — двери закроются. Предашь кого-то — Нексус запомнит. В мире, который обнуляется каждый день, люди — единственное, что остаётся.

МИР ОБНУЛЯЕТСЯ… ТЫ — НЕТ

Каждую ночь приходит буря. Каждое утро пустыня — новая.

Но ты помнишь. Твои улучшения сохраняются. Твои знания сохраняются. Отношения, секреты, открытые пути… всё это остаётся с тобой. Планета забывает. Ты — нет.

Чем ты готов рискнуть, чтобы вырваться из зыбучих песков?

Буря. Добыча. Схрон.

КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ

  • Цикл extraction — выходи, хватай что можешь, мчись назад, пока буря не похоронила всё

  • Ежедневный сброс — буря стирает всё. Завтрашняя пустыня — новая карта

  • Процедурные вылазки — новые обломки, маршруты и встречи каждый раз

  • Экономика добычи — хлам, ксенотех, редкие компоненты. У всего есть ценность… или риск

  • Постоянное развитие — пустыня обнуляется. Твои улучшения — нет

  • Инвентарь-тетрис — каждая ячейка — решение. Каждое решение — ставка

  • Модульное снаряжение — улучшай и настраивай экипировку из добычи

  • Сборки, определяющие стиль — твои инструменты определяют, как ты играешь

  • Живые NPC — выжившие с памятью, секретами и своими планами

  • Последствия фракций — кому помогаешь, кого предаёшь — это формирует твой путь

  • Изометрия в реальном времени — исследуй вручную созданные пиксельные локации

  • Тактический бой с возможностью уклонения — дерись, крадись или беги. Тебе решать

  • Пиксельная sci-fi пустошь — вдохновлено Татуином, Дюной и классическими постапокалипсисами

Системные требования

Windows
macOS
    Минимальные:
    • ОС *: Windows 7 SP1 или новее
    • Процессор: Intel Core i3 или аналогичный
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Встроенная графика (Intel HD 4000 или лучше)
    • Место на диске: 500 MB
    • Звуковая карта: Любая стандартная звуковая карта
    • Дополнительно: Клавиатура, мышь, геймпад
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 10
    • Процессор: Intel Core i5 or equivalent
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Dedicated GPU with 1 GB VRAM (NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7850 or better)
    • Место на диске: 500 MB
    • Звуковая карта: Any standard sound card
    • Дополнительно: Keyboard, mouse, or controller supported
* С 1 января 2024 года клиент Steam будет поддерживать только Windows 10 и более поздние версии.
    Минимальные:
    • ОС: macOS 10.13 (High Sierra) или новее
    • Процессор: Apple M1 или Intel Core i3
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Встроенная графика (Intel HD 4000 или встроенный GPU Apple)
    • Место на диске: 500 MB
    • Звуковая карта: Любая стандартная звуковая карта
    • Дополнительно: Работает на Intel и Apple Silicon
    Рекомендованные:
    • ОС: macOS 11 (Big Sur) or newer
    • Процессор: Apple M1 or Intel Core i5
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Место на диске: 500 MB
    • Звуковая карта: Any standard sound card
    • Дополнительно: Runs on both Intel and Apple Silicon
У этого продукта нет обзоров

Вы можете написать обзор этого продукта, чтобы поделиться своим опытом с сообществом. Для этого воспользуйтесь разделом над кнопками покупки.