vrOS es un sistema de superposición VR para SteamVR. Fija ventanas en tu espacio, gestiona el chat de Twitch y los anuncios sin quitarte el casco, controla VRChat por OSC, lanza clips de soundboard y vigila el tiempo de fotograma — todo en una sola app.

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Software con acceso anticipado

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Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué ofreces acceso anticipado?

«Our vision for vrOS is to provide creators, social VR players, and power users with a native, high-performance VR overlay system that integrates deeply with the host operating system—Windows 11, Linux, and macOS.

vrOS already delivers a stable core experience, but it’s still actively evolving. Early Access lets us ship what’s working today, then iterate quickly based on real-world usage, hardware diversity, and community feedback.

Please purchase vrOS based on its current features and current state. Any future plans listed below are goals, and may change as development progresses.»

¿Cuánto tiempo va a estar este software en acceso anticipado aproximadamente?

«Our current target is approximately six to seven months, but this is an estimate, not a guarantee. The timeline may change depending on platform changes in the social VR ecosystem, hardware releases, and feedback priorities.

Expect frequent updates throughout Early Access.»

¿Qué diferencias habrá entre la versión completa y la versión de acceso anticipado?

«vrOS is an acronym for “Overlay System,” but our longer-term direction extends beyond overlays alone. Over time, we aim to improve multiple layers of the VR workflow, including interaction, input, and content creation tooling.

Roadmap goals (subject to change):

Expand support for new VR hardware as it becomes available

Investigate and iterate toward SteamOS support; macOS is expected to remain partial due to platform constraints

Continue development of OpenXR support (OpenVR is fully supported today)

Prototype advanced interaction methods such as eye-tracking UI navigation (where supported by hardware)

Experiment with optional neuro-input (EEG) integration as a research feature

Broaden support for major streaming platforms through our content creation tool system

Prepare a public Rust SDK for developers once it meets our stability and documentation standards

These items reflect what we’re actively exploring and building toward, but timing and scope may change based on testing and feedback.»

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

«The core vrOS architecture and overlay framework are complete, with improvements and new features added on a regular basis.

Currently available:

VR-native window capture and display capture

Multiple OpenVR-native overlays for direct interaction with the host OS

A custom overlay application framework designed for fast iteration and long-running stability

Broad support for major VR headsets, with device-specific keybind presets»

¿Variará el precio del software durante el periodo previo y posterior al acceso anticipado?

«No. The current price is the final price.

Additional vrOS micro-services or extensions may be released as optional paid DLC in the future, but we do not plan to increase the base price when vrOS leaves Early Access.»

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

«Our lead developer regularly livestreams while using vrOS as her primary VR and content creation workflow tool. We actively monitor feedback on the Steam forums and Discord, and we use community reports to prioritize fixes, stability improvements, and usability upgrades.»
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Acerca de este software

Un sistema de superposición para realidad virtual

vrOS es un sistema de superposición VR para SteamVR. Si has usado otras herramientas de superposición, ya conoces lo básico — vrOS va más allá con integraciones profundas con plataformas, captura flexible y una arquitectura pensada para sesiones de todo el día.

Superposiciones

Fija cualquier ventana o pantalla en tu espacio de juego VR. Ancla las superposiciones al mundo, a tu casco o a cualquiera de tus manos. Bloquea, fija, redimensiona y recentra con gestos del mando. Alterna todas las superposiciones no fijadas con un solo gesto para que tu espacio se mantenga limpio entre usos.

Integración con Twitch

Lee y envía mensajes en el chat con soporte completo para emotes 7TV / BTTV / FFZ, consulta el número de espectadores y el tiempo en directo, gestiona los canjes de puntos de canal y las pausas publicitarias — incluyendo superposiciones de aviso de anuncios en VR y controles de aplazar / lanzar anuncio — sin quitarte el casco.

Integración con VRChat

Control de parámetros de avatar por OSC, mensajes de chatbox, información del mundo, estado de amigos, datos de trackers y gestión de invitaciones. Todo mediante OSC y OSCQuery, sin rascar registros.

Soundboard

Organiza un banco de sonidos con etiquetas de color y reprodúcelos desde el panel. Enruta cada sonido a uno o más canales de salida con nombre a la vez, con destinos independientes para clic izquierdo y clic derecho en cada pad — para previsualizar en privado antes de emitir. Modo bucle por sonido. Los sonidos también pueden dispararse desde canjes de puntos de canal de Twitch por su nombre.

Superposición de rendimiento

Gráfico de tiempos de fotograma con detección de reproyección, batería de mandos y trackers, identificación de GPU / CPU / HMD y estado de los dispositivos SteamVR — un HUD para ver cómo está funcionando de verdad tu sesión.

Integración con OBS

Conéctate a OBS mediante WebSocket v5 para ver el estado de escena, emisión y grabación, y cambia de escena desde la VR.

Fiable

Cada subsistema se ejecuta de forma independiente bajo un supervisor. Si algo falla, se reinicia sin tumbar tu sesión. Diseñado para el uso prolongado que la VR exige.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 11
    • Procesador: Intel Core i5-4590 / AMD FX 8350
    • Gráficos: NVIDIA GTX 970 / AMD Radeon R9 290
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
    • Compatibilidad con RV: SteamVR
    • Notas adicionales: Windows 11 is required for Keyring Credential Storage
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 11
    • Procesador: Intel Core i5-4590 / AMD FX 8350
    • Gráficos: NVIDIA GTX 970 / AMD Radeon R9 290
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
    • Compatibilidad con RV: SteamVR
    • Notas adicionales: Windows 11 is required for Keyring Credential Storage
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