vrOS este un sistem de overlay VR pentru SteamVR. Fixează ferestre în spațiul tău, gestionează chat-ul Twitch și reclamele fără să ieși din VR, controlează VRChat prin OSC, redă clipuri soundboard și monitorizează timpii de cadru — totul într-o singură aplicație.
Data lansării:
În curând
Dezvoltator:
Editor:
Etichete

Conectează-te pentru a adăuga acest articol în lista ta de dorințe, a-l urmări sau a-l marca drept ignorat.

Software cu Acces Timpuriu

Implică-te în acest software pe măsură ce se dezvoltă.

Notă: acest software aflat în acces timpuriu nu este complet și se poate schimba sau nu pe viitor. Dacă nu ești dornic să-l utilizezi în stadiul său actual, atunci ar trebui să aștepți pentru a vedea dacă software-ul va ajunge într-un stadiu mai avansat al dezvoltării. Află mai multe

Ce au de spus producătorii:

De ce acces timpuriu?

„Our vision for vrOS is to provide creators, social VR players, and power users with a native, high-performance VR overlay system that integrates deeply with the host operating system—Windows 11, Linux, and macOS.

vrOS already delivers a stable core experience, but it’s still actively evolving. Early Access lets us ship what’s working today, then iterate quickly based on real-world usage, hardware diversity, and community feedback.

Please purchase vrOS based on its current features and current state. Any future plans listed below are goals, and may change as development progresses.”

Aproximativ cât timp se va afla acest software în Acces Timpuriu?

„Our current target is approximately six to seven months, but this is an estimate, not a guarantee. The timeline may change depending on platform changes in the social VR ecosystem, hardware releases, and feedback priorities.

Expect frequent updates throughout Early Access.”

Cum se va diferenția versiunea completă de cea disponibilă în acces timpuriu?

„vrOS is an acronym for “Overlay System,” but our longer-term direction extends beyond overlays alone. Over time, we aim to improve multiple layers of the VR workflow, including interaction, input, and content creation tooling.

Roadmap goals (subject to change):

Expand support for new VR hardware as it becomes available

Investigate and iterate toward SteamOS support; macOS is expected to remain partial due to platform constraints

Continue development of OpenXR support (OpenVR is fully supported today)

Prototype advanced interaction methods such as eye-tracking UI navigation (where supported by hardware)

Experiment with optional neuro-input (EEG) integration as a research feature

Broaden support for major streaming platforms through our content creation tool system

Prepare a public Rust SDK for developers once it meets our stability and documentation standards

These items reflect what we’re actively exploring and building toward, but timing and scope may change based on testing and feedback.”

Care este starea actuală a versiunii aflate în acces timpuriu?

„The core vrOS architecture and overlay framework are complete, with improvements and new features added on a regular basis.

Currently available:

VR-native window capture and display capture

Multiple OpenVR-native overlays for direct interaction with the host OS

A custom overlay application framework designed for fast iteration and long-running stability

Broad support for major VR headsets, with device-specific keybind presets”

Va avea jocul aflat în Acces Timpuriu un preț diferit față de versiunea finală?

„No. The current price is the final price.

Additional vrOS micro-services or extensions may be released as optional paid DLC in the future, but we do not plan to increase the base price when vrOS leaves Early Access.”

Cum intenționezi să implici comunitatea în procesul tău de dezvoltare?

„Our lead developer regularly livestreams while using vrOS as her primary VR and content creation workflow tool. We actively monitor feedback on the Steam forums and Discord, and we use community reports to prioritize fixes, stability improvements, and usability upgrades.”
Află mai multe

Participă la playtestul VR OS Playtest

Solicită accesul și vei fi înștiințat când dezvoltatorul poate accepta mai mulți participanți.
Acest joc nu este încă disponibil pe Steam

În curând

Ți-a stârnit interesul?
Adaugă-l în lista de dorințe pentru a fi notificat atunci când devine disponibil.
 
Citește toate discuțiile

Raportează problemele tehnice și spune-ți părerea despre acest software pe forum

Despre acest Software

Un sistem de overlay pentru realitate virtuală

vrOS este un sistem de overlay VR pentru SteamVR. Dacă ai folosit deja alte instrumente de overlay, cunoști elementele de bază — vrOS merge mai departe cu integrări profunde cu platformele, captură flexibilă și o arhitectură construită pentru sesiuni de o zi întreagă.

Overlay-uri

Fixează orice fereastră sau ecran în spațiul tău de joc VR. Ancorează overlay-urile la lume, la casca ta sau la oricare dintre mâini. Blochează, fixează, redimensionează și recentrează cu gesturi ale controller-ului. Comută toate overlay-urile nefixate cu un singur gest, astfel încât spațiul tău să rămână curat între utilizări.

Integrare Twitch

Citește și trimite mesaje în chat cu suport complet pentru emote-urile 7TV / BTTV / FFZ, vezi numărul de spectatori și durata emisiei, gestionează canjările de puncte de canal și pauzele publicitare — inclusiv overlay-uri de avertizare pentru reclame în VR și controale pentru amânare / lansare de reclamă — fără să îți scoți casca.

Integrare VRChat

Controlul parametrilor de avatar prin OSC, mesaje de chatbox, informații despre lume, starea prietenilor, date de la tracker-e și gestionarea invitațiilor. Totul prin OSC și OSCQuery, fără a scana log-uri.

Soundboard

Organizează o bancă de sunete cu etichete colorate și redă-le din panoul de bord. Direcționează fiecare sunet către unul sau mai multe canale de ieșire denumite în același timp, cu destinații separate pentru clic stânga și clic dreapta pe fiecare pad — pentru previzualizare privată înainte de difuzare. Mod buclă pentru fiecare sunet. Sunetele pot fi declanșate și din canjările de puncte de canal Twitch după nume.

Overlay de performanță

Grafic al timpilor de cadru cu detectarea reproiecției, baterie pentru controller-e și tracker-e, identificare GPU / CPU / HMD și starea dispozitivelor SteamVR — un HUD care îți arată cum rulează efectiv sesiunea ta.

Integrare OBS

Conectează-te la OBS prin WebSocket v5 pentru a vedea starea scenei, a transmisiunii și a înregistrării și schimbă scenele din VR.

Fiabil

Fiecare subsistem rulează independent sub un supervizor. Dacă ceva cedează, se repornește fără să îți doboare sesiunea. Construit pentru tipul de utilizare prelungită pe care VR-ul îl cere.

Cerințe de sistem

    Minim:
    • Necesită un procesor și sistem de operare pe 64 de biți
    • SO: Windows 11
    • Procesor: Intel Core i5-4590 / AMD FX 8350
    • Grafică: NVIDIA GTX 970 / AMD Radeon R9 290
    • DirectX: Versiune 11
    • Stocare: 500 MB spațiu disponibil
    • Compatibilitate cu RV: SteamVR
    • Observații suplimentare: Windows 11 is required for Keyring Credential Storage
    Recomandat:
    • Necesită un procesor și sistem de operare pe 64 de biți
    • SO: Windows 11
    • Procesor: Intel Core i5-4590 / AMD FX 8350
    • Grafică: NVIDIA GTX 970 / AMD Radeon R9 290
    • DirectX: Versiune 11
    • Stocare: 500 MB spațiu disponibil
    • Compatibilitate cu RV: SteamVR
    • Observații suplimentare: Windows 11 is required for Keyring Credential Storage
Nu există recenzii pentru acest produs

Poți scrie propria recenzie pentru acest produs pentru a-ți împărtăși experiența cu comunitatea. Folosește zona de deasupra butoanelor pentru achiziție pe această pagină pentru a-ți scrie recenzia.