vrOS è un sistema di overlay VR per SteamVR. Fissa finestre nel tuo spazio, gestisci chat Twitch e pubblicità senza togliere il visore, pilota VRChat via OSC, riproduci clip soundboard e monitora il frame timing — il tutto in un'unica app resistente ai crash.

Accedi per aggiungere questo articolo alla tua Lista dei desideri o per ignorarlo.

Software in accesso anticipato

Partecipa allo sviluppo di questo software.

Nota: questo software con accesso anticipato non è completo e potrebbe venire modificato in futuro, oppure rimanere incompleto. Se non vuoi utilizzare questo software nel suo stato attuale, ti conviene aspettare per vedere se verrà sviluppato ulteriormente. Altre informazioni

Cosa dicono gli sviluppatori:

Perché l'accesso anticipato?

“Our vision for vrOS is to provide creators, social VR players, and power users with a native, high-performance VR overlay system that integrates deeply with the host operating system—Windows, Linux, and macOS.

vrOS already delivers a stable core experience, but it’s still actively evolving. Early Access lets us ship what’s working today, then iterate quickly based on real-world usage, hardware diversity, and community feedback.

Please purchase vrOS based on its current features and current state. Any future plans listed below are goals, and may change as development progresses.”

Per quanto tempo rimarrà in accesso anticipato questo software?

“Our current target is approximately six to seven months, but this is an estimate, not a guarantee. The timeline may change depending on platform changes in the social VR ecosystem, hardware releases, and feedback priorities.

Expect frequent updates throughout Early Access.”

Quali saranno le differenze fra la versione completa e quella in accesso anticipato?

“vrOS is an acronym for "Overlay System," but our longer-term direction extends beyond overlays alone. Over time, we aim to improve multiple layers of the VR workflow, including interaction, input, and content creation tooling.

In Early Access, the core overlay system, speech-to-text, translation, and computer-vision features are present but still maturing. The full release is expected to expand and polish these areas alongside the roadmap items below.

Roadmap goals (subject to change):

Deliver a fully-polished generative AI feature set covering speech-to-text, translation, and computer vision (these features are functional today, but are being refined for accuracy, latency, and language coverage)
Expand support for new VR hardware as it becomes available
Investigate and iterate toward SteamOS support; macOS is expected to remain partial due to platform constraints
Continue development of OpenXR support (OpenVR is fully supported today)
Prototype advanced interaction methods such as eye-tracking UI navigation (where supported by hardware)
Experiment with optional neuro-input (EEG) integration as a research feature
Broaden support for major streaming platforms through our content creation tool system
These items reflect what we're actively exploring and building toward, but timing and scope may change based on testing and feedback.”

Qual è lo stato attuale della versione in accesso anticipato?

“The core vrOS architecture and overlay framework are complete, with improvements and new features added on a regular basis.

Currently available:

VR-native window capture and display capture

Multiple OpenVR-native overlays for direct interaction with the host OS

A custom overlay application framework designed for fast iteration and long-running stability

Broad support for major VR headsets, with device-specific keybind presets”

Il prezzo del software può cambiare durante e dopo l'accesso anticipato?

“No. The current price is the final price.

Additional vrOS extensions may be released as optional paid DLC in the future, but we do not plan to increase the base price when vrOS leaves Early Access.”

Come pensi di coinvolgere la Comunità durante il processo di sviluppo?

“Our lead developer regularly livestreams while using vrOS as her primary VR and content creation workflow tool. We actively monitor feedback on the Steam forums and Discord, and we use community reports to prioritize fixes, stability improvements, and usability upgrades.”
Altre informazioni

Partecipa a VR OS Playtest

Richiedendo l'accesso riceverai una notifica quando lo sviluppatore sarà pronto ad accettare altri partecipanti.
Questo gioco non è ancora disponibile su Steam

In arrivo

Ti interessa?
Aggiungilo alla tua Lista dei desideri e ricevi una notifica quando sarà disponibile.
 
Vedi tutte le discussioni

Segnala gli errori ed invia le tue opinioni su questo software nelle discussioni pubbliche

Riguardo questo software

Un sistema di overlay per la realtà virtuale

vrOS è un sistema di overlay VR per SteamVR. Se hai già usato altri strumenti di overlay, ne conosci le basi — vrOS va oltre con integrazioni di piattaforma approfondite, cattura flessibile e un'architettura pensata per sessioni che durano tutto il giorno.

Overlay

Fissa qualsiasi finestra o schermo nel tuo spazio di gioco VR. Ancora gli overlay al mondo, al tuo visore o a una delle due mani. Blocca, fissa, ridimensiona e ricentra con gesti del controller. Attiva o disattiva tutti gli overlay non fissati con un singolo gesto, così il tuo spazio resta pulito tra un utilizzo e l'altro.

Integrazione Twitch

Leggi e invia messaggi in chat con il pieno supporto per le emote 7TV / BTTV / FFZ, visualizza il numero di spettatori e il tempo di diretta, gestisci i riscatti dei punti canale e le pause pubblicitarie — inclusi overlay di avviso pubblicità in VR e controlli di rinvio / avvio pubblicità — senza togliere il visore.

Integrazione VRChat

Controllo dei parametri avatar via OSC, messaggi chatbox, informazioni sul mondo, stato degli amici, dati dei tracker e gestione degli inviti. Tutto tramite OSC e OSCQuery, senza analisi dei log.

Soundboard

Organizza una libreria di suoni con etichette colorate e riproducili dalla dashboard. Instrada ogni suono verso uno o più canali di uscita con nome contemporaneamente, con destinazioni separate per clic sinistro e clic destro su ogni pad — per un'anteprima privata prima della trasmissione. Modalità loop per ogni suono. I suoni possono anche attivarsi dai riscatti dei punti canale Twitch tramite il nome.

Overlay prestazioni

Grafico del frame timing con rilevamento della riproiezione, batteria di controller e tracker, identificazione di GPU / CPU / HMD e stato dei dispositivi SteamVR — un display a testa alta per vedere come sta effettivamente girando la tua sessione.

Integrazione OBS

Connettiti a OBS tramite WebSocket v5 per vedere lo stato di scena, stream e registrazione, e cambia scena dalla VR.

Affidabile

Ogni sottosistema gira in modo indipendente sotto un supervisore. Se qualcosa va in errore, si riavvia senza far crollare la sessione. Costruito per il tipo di utilizzo prolungato che la VR richiede.

Requisiti di sistema

    Minimi:
    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
    • Sistema operativo: Windows 11
    • Processore: Intel Core i5-4590 / AMD FX 8350
    • Scheda video: NVIDIA GTX 970 / AMD Radeon R9 290
    • DirectX: Versione 11
    • Memoria: 500 MB di spazio disponibile
    • Compatibilità VR: SteamVR
    • Note aggiuntive: Windows 11 is required for Keyring Credential Storage
    Consigliati:
    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
    • Sistema operativo: Windows 11
    • Processore: Intel Core i5-4590 / AMD FX 8350
    • Scheda video: NVIDIA GTX 970 / AMD Radeon R9 290
    • DirectX: Versione 11
    • Memoria: 500 MB di spazio disponibile
    • Compatibilità VR: SteamVR
    • Note aggiuntive: Windows 11 is required for Keyring Credential Storage
Non ci sono ancora recensioni per questo prodotto

Puoi scrivere una recensione per questo prodotto per condividere la tua esperienza con la Comunità. Utilizza l'area sopra i pulsanti di acquisto su questa pagina per scrivere la recensione.