(still in early alpha, some network features may not work properly) a game engine and XR toolkit you can use in real time with your friends. ever wanted to have a world where you have absolute control over every aspect of the virtual space? import anything, make anything

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Próximamente en acceso anticipado

Los desarrolladores de este juego tienen previsto lanzarlo inacabado y usar los comentarios de los jugadores para desarrollarlo.

Aviso: Los juegos con acceso anticipado no están terminados y pueden o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugar en su estado actual, deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué ofreces acceso anticipado?

«as we figure out and develop our way to the end goal of a full featured coop game engine designed for 3d interaction from the ground up, we want to include as many voices and thoughts in the process. if our goal is to make a set of standards for 3d creative environments then we need a reference implementation, and we need widespread feedback on every decision to make sure it grows into the idealized future of vr social platforms.

we have a lot of goals and with this being my (zodiepupper's) dream project that i've had since childhood, there is nothing i want more than for this to exist at all. i'm already committed to working on this project for probably the rest of my life.»

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado aproximadamente?

«we are targeting a full 1.0 release by December 31 2027. i have a lot of big plans for this project and i am working as fast as i can, but it's not my full-time job so it'll take a while. feel free to contribute or support us. »

¿Qué diferencias habrá entre la versión completa y la versión de acceso anticipado?

«the early access label is a signifier that the game is still not what i consider to be an MVP. we are very close though.

the MVP for barkvr is for users to be able to edit the scene together, while in avatars (with full body tracking), chatting, and watching videos.»

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

«the game currently works well offline with experimental networking features. you can open the game, login to your matrix account, import various types of assets, write code directly into the game world in realtime, join other users, chat with users via text or voip, send users your creations, and export assets from the game to be used in your own games/creations.»

¿El precio del juego será diferente durante y después del acceso anticipado?

«no. barkvr is and always will be completely free and open source.»

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

«we take all feedback very seriously. whether that's yelling at me (zodiepupper), creating github issues, leaving a review, etc.

to contact me for information, you can use any of the following:
matrix: @zodiepupper:matrix.pupper.dev
github: zodywoolsey/barkvr
discord: zodiepupper

when something is reported as an issue, it's top priority. suggestions are also taken seriously. most of the features now are requested by friends or users. i'm making this for you, if you want something added, i'll do my best to make it happen.»
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Acerca de este juego

a game engine and XR toolkit you can use in real time with your friends. ever wanted to have a world where you have absolute control over every aspect of the virtual space?

barkvr is that.

we've developed a set of tools and systems on top of the Godot game engine that lets you edit the very game your sitting in. not only can you edit every aspect of the game world (scripts, shaders, meshes, etc) you are in, you can do it with friends.

import anything, make anything

Requisitos del sistema

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10/11
    • Procesador: quad core after 2020
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: 2020 integrated graphics or better
    • Almacenamiento: 200 MB de espacio disponible
    • Compatibilidad con RV: OpenXR (does not support WMR)
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    Mínimo:
    • Requiere un procesador Apple
    • SO: macos m-series
    • Procesador: Apple Silicon
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 200 MB de espacio disponible
    Recomendado:
    • Requiere un procesador Apple
    Mínimo:
    • SO: Linux after 2020
    • Procesador: quad core after 2020
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: 2020 integrated graphics or better
    • Almacenamiento: 200 MB de espacio disponible
    • Compatibilidad con RV: OpenXR (does not support WMR)
    Recomendado:
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