Ein Sci-Fi-Aufbauspiel mit Orbitalmechanik. Beginne im Raumschiff, scanne Asteroiden und verwalte Treibstoff, Erz, Energie, Zeit und Verstand, während du deine Kolonie erweiterst, das System erforschst und Stationen sowie Schiffe baust.
Veröffentlichung:
2025
Entwickler:
Publisher:
Teaser | new_pv_en
Gameplay | mining demo
Screenshot #1
Screenshot #2
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Screenshot #4
Screenshot #5
Screenshot #6
Screenshot #7
Gameplay | combat

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„I’ve chosen to launch my game in Early Access to make sure our players are an integral part of the development process. As a solo indie developer, I believe the community will be a crucial part of this game. I believe the inclusion of orbital mechanics will bring a lot of fun, but there’s a crucial challenge in balancing the difficulty and numerical design. I want to involve you, the players, in shaping these aspects and use your feedback to refine the experience.

The interplanetary mechanics framework is already in place, but I still need to fine-tune the numerical design for optimal gameplay (it should be balanced between "real" and “fun"). To make this process smoother, I provide a necessary debug tool (an sandbox tool), allowing you to offer more detailed input. Additionally, I’m still working on the main plot, and your feedback on the story would be invaluable to help guide its development.

Once the numerical design reaches a more solid state, I plan to introduce autonomous NPCs, as their functionality heavily depends on the game's numerical systems.

I’m excited to collaborate with you as we continue to build and improve the game. “

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„I plan to continue updating the game throughout Early Access. I aim to complete the numerical design by the end of this year, and the NPC system by the end of next year. Therefore, I expect the game to be in Early Access for approximately two years.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„There are mainly three key differences:
  • The main story plot
  • Improved numerical design for the interplanetary game mechanics
  • The autonomous NPC system

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Currently, we have implemented all the basic mechanics, including orbital mechanics, asteroid scanning/drilling/mining, ore chemical reactions, research, and space station/spacecraft building, which together enable the space simulation experience.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„I plan to gradually raise the price as we ship new content and features.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„I will get your feedback mostly on steam discussion forum. Other social medium platform is yet to be determined.“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 2025

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Infos zum Spiel

Story Background 

Du bist ein interstellarer Entdecker, allein in ein fernes Sternensystem entsandt. Deine offizielle Mission ist klar: Errichte einen orbitalen Außenposten und beginne mit dem Abbau eines seltenen supraleitenden Minerals, das für die Zukunft der Menschheit entscheidend ist. Doch während du deine Operationen ausweitest und tiefer ins System vordringst, treten seltsame Anomalien zutage. Wer – oder was – hat diese Spuren hinterlassen? Welche Kräfte wirken hier wirklich?

Unter der Stille des Weltraums wartet ein größerer Konflikt auf seine Entdeckung.

Gameplay Overview 

Dies ist ein Weltraum-Strategie- und Simulationsspiel mit starkem Fokus auf Orbitalmechanik. Du wirst:

  • Asteroiden mit unterschiedlichen Mineralzusammensetzungen scannen und identifizieren

  • Rohstoffe abbauen und sie durch chemische Verarbeitung im Orbit veredeln

  • Modulare Orbitalinfrastruktur bauen und erweitern, von Lagereinrichtungen bis zu Forschungsstationen

  • Die Physik orbitaler Manöver meistern und begrenztes Delta-v sowie Treibstoffeffizienz managen, um deine Operationen nachhaltig zu gestalten

Experimental Combat Concept 

Ein erster Prototyp für orbitale Erkennung und Abfangmanöver ist bereits vorhanden. Zukünftige Kampffunktionen – noch in der Erprobung – werden sich auf Fernkampf jenseits der Sichtweite konzentrieren, basierend auf strategischer Orbitalplanung und Delta-v-Management, anstatt auf Nahkampf oder reflexbasiertes Gameplay.

Localization 

Experimentelle KI-Übersetzungen (de, es, pt, ja, fr, pl, ko, ru). Da ich diese Sprachen nicht selbst spreche, kann ich die Qualität nicht garantieren und werde sie offiziell nicht als unterstützt markieren – aber ich habe sie trotzdem behalten, nur für den Fall. Bitte beachte, dass es keine Qualitätssicherung gibt.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: Intel(R) Core(TM) i7-6500U
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce 940MX
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Realtek(R) Audio
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Soundkarte: Realtek(R) Audio
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