Pixel Transit is a game where you construct a transit system in an infinitely vast, tile-based world. Your goal is to design efficient transportation networks that enable people to reach their destinations as quickly as possible.

Logg inn for å legge til på ønskelisten, følge eller ignorere

Spill med tidlig tilgang

Få umiddelbar tilgang og spill med en gang; bli involvert i spillet mens det utvikles.

Merk: Spill med tidlig tilgang er ikke ferdige og vil muligens endres ytterligere. Hvis du ikke føler for å spille dette spillet slik det er akkurat nå, burde du vente for å se hvordan spillet utvikles videre. Les mer

Hva utviklerne har å si:

Hvorfor tidlig tilgang?

«I want to have as much feedback as possible on Steam and improve and finish the game based on the feedback.»

Hvor lenge antas det at dette spillet vil være i tidlig tilgang?

«3 months»

Hvordan er det planlagt at fullversjonen skal være forskjellig fra versjonen i tidlig tilgang?

«I hope to expand transit options, potentially including buses and planes, depending on player feedback — while also enhancing modding capabilities.»

Hva er nåværende tilstand for versjonen i tidlig tilgang?

«All currently available gameplay features are listed in the 'About This Game' section below.»

Vil spillet være priset annerledes under og etter tidlig tilgang?

«Price will not change when we leave early access»

Hvordan planlegger dere å involvere samfunnet i utviklingsprosessen?

«Your feedback is important. So join the official Discord server. I will try as much as possible to listen to the community.»
Les mer

Kjøp Pixel Transit

 
Vis alle diskusjoner

Rapporter feil og legg igjen tilbakemeldinger for dette spillet på diskusjonssiden

Om spillet

WHAT IS THIS GAME?

Pixel Transit is a game where you construct a transit system in an infinitely vast, tile-based world. Each tile serves a distinct function—for example, sidewalk tiles allow pedestrians to walk, train track tiles guide trains, and road tiles accommodate cars.

TRANSIT MECHANICS

When a new person is introduced to the world, they begin by randomly searching for a building on the map. If they locate one, they will attempt to reach it as fast as possible using the network of sidewalks, trains, or cars built by the player. So, people like to choose to get on trains even when the train route is longer than the walking path if they think it's more efficient.

HEALTH AND RECOVERY

Every person has a health meter that, if it falls below zero, results in death. Reaching a building fully restores their health. Additionally, resting rooms can help recover health, though their capacity is limited. Since walking rapidly decreases health, it is advisable to keep people on trains or cars—or to build plenty of resting rooms to ensure their survival.

Systemkrav

    Minimum:
    • Krever en 64-biters prosessor og operativsystem
    • OS *: Windows Vista/7/8/10/11
    • Prosessor: 1 GHz Processor (Pentium 4 or equivalent)
    • Minne: 2 GB RAM
    • Grafikk: 128MB
    • Lagring: 200 MB tilgjengelig plass
    Anbefalt:
    • Krever en 64-biters prosessor og operativsystem
* Fra og med den 1. januar 2024 kommer Steam-klienten kun til å støtte Windows 10 og nyere versjoner.

Kundeanmeldelser for Pixel Transit Om brukeranmeldelser Innstillinger

Samlet anmeldelse:
6 brukeranmeldelser (6 anmeldelser)






Trykk og dra et utvalg i grafen ovenfor eller trykk på en bestemt søyle, for å vise anmeldelser innenfor et datointervall.




Filtrer anmeldelser etter brukerens spilletid, da anmeldelsen ble skrevet:


Intet minimum til Intet maksimum

Vis anmeldelser i valgt visningsrekkefølge





Les mer
Filtre
Utelukker irrelevant anmeldelsesaktivitet
Spilletid:
Spilt mest på Steam Deck
Det er ikke flere anmeldelser som samsvarer med filtrene angitt ovenfor
Juster filtrene ovenfor for å se andre anmeldelser
Laster anmeldelser …