Pixel Transit is a game where you construct a transit system in an infinitely vast, tile-based world. Your goal is to design efficient transportation networks that enable people to reach their destinations as quickly as possible.

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« I want to have as much feedback as possible on Steam and improve and finish the game based on the feedback. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« 3 months »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« I hope to expand transit options, potentially including buses and planes, depending on player feedback — while also enhancing modding capabilities. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« All currently available gameplay features are listed in the 'About This Game' section below. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Price will not change when we leave early access »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Your feedback is important. So join the official Discord server. I will try as much as possible to listen to the community. »
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À propos de ce jeu

WHAT IS THIS GAME?

Pixel Transit is a game where you construct a transit system in an infinitely vast, tile-based world. Each tile serves a distinct function—for example, sidewalk tiles allow pedestrians to walk, train track tiles guide trains, and road tiles accommodate cars.

TRANSIT MECHANICS

When a new person is introduced to the world, they begin by randomly searching for a building on the map. If they locate one, they will attempt to reach it as fast as possible using the network of sidewalks, trains, or cars built by the player. So, people like to choose to get on trains even when the train route is longer than the walking path if they think it's more efficient.

HEALTH AND RECOVERY

Every person has a health meter that, if it falls below zero, results in death. Reaching a building fully restores their health. Additionally, resting rooms can help recover health, though their capacity is limited. Since walking rapidly decreases health, it is advisable to keep people on trains or cars—or to build plenty of resting rooms to ensure their survival.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation  *: Windows Vista/7/8/10/11
    • Processeur : 1 GHz Processor (Pentium 4 or equivalent)
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : 128MB
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.

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6 évaluations (6 évaluation(s))






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