Pixel Transit is a game where you construct a transit system in an infinitely vast, tile-based world. Your goal is to design efficient transportation networks that enable people to reach their destinations as quickly as possible.

Registrera dig för att lägga till denna artikel i din önskelista eller ignorera den.

Early Access-spel

Få omedelbar tillgång och börja spela; bli inblandad i detta spel medan det utvecklas.

Obs: Spel i Early Access är inte färdiga och kan eventuellt ändras ytterligare. Om du inte är sugen på att spela det här spelet i dess nuvarande tillstånd, bör du vänta och se om spelet utvecklas vidare. Läs mer.

Vad utvecklarna har att säga:

Varför Early Access?

“I want to have as much feedback as possible on Steam and improve and finish the game based on the feedback.”

Ungefär hur länge kommer det här spelet att vara i Early Access?

“3 months”

Hur är det tänkt att den fullständiga versionen ska skilja sig från versionen i Early Access?

“I hope to expand transit options, potentially including buses and planes, depending on player feedback — while also enhancing modding capabilities.”

Hur är det nuvarande läget i versionen med Early Access?

“All currently available gameplay features are listed in the 'About This Game' section below.”

Kommer spelet att prissättas annorlunda under och efter Early Access?

“Price will not change when we leave early access”

Hur planerar ni att involvera gemenskapen i er utvecklingsprocess?

“Your feedback is important. So join the official Discord server. I will try as much as possible to listen to the community.”
Läs mer

Köp Pixel Transit

$6.99
 
Se alla diskussioner

Rapportera buggar och lämna synpunkter för detta spel i diskussionsforumet

Om detta spel

WHAT IS THIS GAME?

Pixel Transit is a game where you construct a transit system in an infinitely vast, tile-based world. Each tile serves a distinct function—for example, sidewalk tiles allow pedestrians to walk, train track tiles guide trains, and road tiles accommodate cars.

TRANSIT MECHANICS

When a new person is introduced to the world, they begin by randomly searching for a building on the map. If they locate one, they will attempt to reach it as fast as possible using the network of sidewalks, trains, or cars built by the player. So, people like to choose to get on trains even when the train route is longer than the walking path if they think it's more efficient.

HEALTH AND RECOVERY

Every person has a health meter that, if it falls below zero, results in death. Reaching a building fully restores their health. Additionally, resting rooms can help recover health, though their capacity is limited. Since walking rapidly decreases health, it is advisable to keep people on trains or cars—or to build plenty of resting rooms to ensure their survival.

Systemkrav

    Minimum:
    • Kräver en 64-bitars processor samt operativsystem
    • OS *: Windows Vista/7/8/10/11
    • Processor: 1 GHz Processor (Pentium 4 or equivalent)
    • Minne: 2 GB RAM
    • Grafik: 128MB
    • Lagring: 200 MB ledigt utrymme
    Rekommenderade:
    • Kräver en 64-bitars processor samt operativsystem
* Från och med den 1 januari 2024 kommer Steam-klienten endast att ha stöd för Windows 10 och senare versioner.

Kundrecensioner om Pixel Transit Om användarrecensioner Dina preferenser

Recensioner:
6 användarrecensioner (6 recensioner)






För att se recensioner inom ett visst datumintervall, klicka och dra ett urval på en graf ovan eller klicka på en specifik stapel.




Filtrera recensioner utifrån användarens speltid när recensionen skrevs:


Inget minimum till Inget maximum

Visa recensioner i vald visningsordning





Läs mer
Filter
Exklusive irrelevant recensionsaktivitet
Speltid:
Spelat mest på Steam Deck
Det finns inga ytterligare recensioner som matchar filtren du angav ovan
Justera filtren ovan för att se andra recensioner
Läser in recensioner ...