Pixel Transit is a game where you construct a transit system in an infinitely vast, tile-based world. Your goal is to design efficient transportation networks that enable people to reach their destinations as quickly as possible.

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of te negeren

Vroegtijdige toegang

Krijg direct toegang om te spelen en raak bij dit spel betrokken tijdens het ontwikkelingsproces.

Opmerking: Spellen in vroegtijdige toegang zijn nog niet voltooid en kunnen nog veranderen. Als je niet staat te springen om dit spel in de huidige staat te spelen, kun je beter afwachten hoe het spel zich verder ontwikkelt. Meer informatie

Wat de ontwikkelaars zeggen:

Waarom vroegtijdige toegang?

'I want to have as much feedback as possible on Steam and improve and finish the game based on the feedback.'

Hoelang blijft dit spel ongeveer in vroegtijdige toegang?

'3 months'

Hoe gaat de volledige versie verschillen van de versie met vroegtijdige toegang?

'I hope to expand transit options, potentially including buses and planes, depending on player feedback — while also enhancing modding capabilities.'

Wat is de huidige staat van de versie met vroegtijdige toegang?

'All currently available gameplay features are listed in the 'About This Game' section below.'

Zal het spel anders geprijsd worden tijdens en na vroegtijdige toegang?

'Price will not change when we leave early access'

Hoe zijn jullie van plan de community te betrekken bij het ontwikkelproces?

'Your feedback is important. So join the official Discord server. I will try as much as possible to listen to the community.'
Meer informatie

Pixel Transit kopen

 
Alle discussies weergeven

Meld bugs en laat feedback voor dit spel achter op de discussiefora

Over dit spel

WHAT IS THIS GAME?

Pixel Transit is a game where you construct a transit system in an infinitely vast, tile-based world. Each tile serves a distinct function—for example, sidewalk tiles allow pedestrians to walk, train track tiles guide trains, and road tiles accommodate cars.

TRANSIT MECHANICS

When a new person is introduced to the world, they begin by randomly searching for a building on the map. If they locate one, they will attempt to reach it as fast as possible using the network of sidewalks, trains, or cars built by the player. So, people like to choose to get on trains even when the train route is longer than the walking path if they think it's more efficient.

HEALTH AND RECOVERY

Every person has a health meter that, if it falls below zero, results in death. Reaching a building fully restores their health. Additionally, resting rooms can help recover health, though their capacity is limited. Since walking rapidly decreases health, it is advisable to keep people on trains or cars—or to build plenty of resting rooms to ensure their survival.

Systeemeisen

    Minimum:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
    • Besturingssysteem *: Windows Vista/7/8/10/11
    • Processor: 1 GHz Processor (Pentium 4 or equivalent)
    • Geheugen: 2 GB RAM
    • Grafische kaart: 128MB
    • Opslagruimte: 200 MB beschikbare ruimte
    Aanbevolen:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
* Vanaf 1 januari 2024 ondersteunt de Steam-client alleen Windows 10 en latere versies.

Klantenrecensies voor Pixel Transit Over gebruikersrecensies Je voorkeuren

Algemene recensies:
6 gebruikersrecensies (6 recensies)






Om recensies in een datumbereik te bekijken, klik en sleep je een selectie op een grafiek hierboven of klik je op een specifieke balk.




Filter recensies op speeltijden van gebruikers toen ze geschreven werden:


Geen minimum tot Geen maximum

Recensies weergeven in de geselecteerde volgorde





Meer informatie
Filters
Irrelevante recensieactiviteit uitgesloten
Speeltijd:
Vooral gespeeld op de Steam Deck
Er zijn geen recensies meer die met bovenstaande filters overeenkomen
Pas de filters hierboven aan om andere recensies te zien
Recensies laden ...