Descend into Hell and reclaim your soul in this fast-paced ARPG-inspired survivors-like where your choices shape your destiny. Create your hero, pick your class, and fight your way through hordes of demons, slimes, and skeletons in a journey of vengeance and redemption.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Игра в раннем доступе

Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии

Примечание: игры в раннем доступе находятся на стадии разработки. Они могут измениться в будущем или остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

«Early Access is a critical step in the development of Soulfall because it allows me to involve the community in shaping the game while it's still in progress. Developing a game in isolation can lead to wasted effort on features that might not resonate with players. By releasing Soulfall early, I am aiming to achieve the following:

1. Validate Core Gameplay: I want to ensure the core mechanics of Soulfall are fun and engaging. Early feedback will help me identify which elements work well and which need improvement.

2. Iterate and Refine: With the community's input, I can focus my efforts on enhancing the aspects of the game that players enjoy the most. Rapid iteration ensures that the game evolves based on real-world player experiences.

3. Deliver a Polished Final Product: Early Access gives me the opportunity to identify and fix issues before the full release, ensuring a high-quality experience for all players.

I am committed to the ongoing development of Soulfall. This includes engaging with player feedback, regularly updating the game with new features and content, and seeing the project through to its full release. By joining Early Access, players will not only get to experience Soulfall early but also actively participate in its evolution.»

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

«I have tentatively set the development timeline as being a year or less for the 1.0 release, but of course development timelines depend on many outside factors that are not within my control. I plan on posting frequent progress updates so that the community is aware of any potential setbacks and never blind-sided by unexpected delays.»

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

«The current plan for the 1.0 release post Early Access will be to include the following:

  • Expansion of the class specialization system, with new class specs, new talent trees, new ultimate abilites, and new builds.
  • The Relic system, incredibly rare and powerful "relics" offer unique build customization options that drastically alter gameplay and require totally new strategies.
  • The Bounty Board system, including challenges, quests, boss bounties, and more, to keep the content engaging and establish a strong sense of persistent progression.
  • 1v1 Multiplayer Versus Mode, an arena PvP battle where both players drop into the arena with nothing, and try to defeat the other while surviving hordes of monsters, and collecting abilities and loot to best their opponent.
  • Cooperative Multiplayer Mode, where all 4 Acts of the story will be playable side by side in couch co-op or friend lobbies.
  • New weapons, weapon types, weapon styles, armor types, armor styles, color and material customization and enchantments.
  • More spellbook abilities, and more ability variants to keep every descent fresh and exciting.
  • Active skilling modes for players who want to resource gather but don't like "AFK" style skills.
  • Boss-rush souls-like mode, bosses become massively over-powered and have to be hunted down one at a time with better rewards for faster time completion.
  • Ongoing balancing patches as certain builds are found to be unfun/boring. The general rule is to buff the boring stuff and never nerf the fun stuff.
»

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

«The current state of Soulfall offers a fully playable and enjoyable experience with several key features already implemented. Players can expect:

  • Central hub "Town" level, including an in-depth character customizer, a shared stash inventory among all characters, skilling/resource gathering, crafting, and class customization via skill trees
  • 4 Main Acts serving as the full story of Soulfall, each Act is a 20 minute survival challenge with unique biomes, enemies, bosses, quests and loot.
  • 3 classes with unique playstyles, each having 3 specific class specializations, including configurable talent trees and ultimate abilities.
  • 5 Tiers of increasingly rare and powerful loot, armor, weapons, resources, potions, and crafting materials.
  • Narrative driven quest line in each Act, with optional but pivotal consequences effecting the final battle.
  • Final infinitely replayable level (Act 4) which is a race against the clock mode, slightly subverting the idea of the classic 20 minute survivor countdown timer.

All of these features are designed to deliver a polished and fun standalone experience. While the game is still in development, this Early Access version provides plenty of content to keep players engaged as I continue to improve and expand Soulfall based on player feedback.»

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

«The price of Soulfall is set and will remain unchanged, regardless of the number of new features, updates, or overhauls introduced throughout development. This ensures that players who support the game early on will never face additional costs to access future content or improvements. My goal is to provide exceptional value and a transparent commitment to the community from the very beginning.»

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

«I am open to any suggestions and community feedback whenever and however it arises. I am always reachable on X/twitter for anyone that wants to discuss the game in its current and/or future state. I hope to hear from you!»
Подробнее
Не поддерживается русский язык

Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Загрузить Soulfall Demo

Купить Soulfall

 
Просмотреть обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Об этой игре

Адский мир ждёт тебя

Спуститесь в Ад и верните свою душу в этом динамичном ARPG в стиле survivors-like, где каждое ваше решение формирует судьбу. Создайте героя, выберите класс и сражайтесь с ордами демонов, слизней и скелетов на пути мести и искупления. Собирайте мощную экипировку, повышайте уровень и открывайте новые умения в мире, полном опасностей, где каждая попытка уникальна.

Выживи среди орд

Приготовьтесь к натиску беспощадных врагов в игровом цикле в духе Survivors. Демоны атакуют со всех сторон, и только ловкость, снаряжение и быстрая реакция помогут выжить в нарастающих волнах ужаса. Уникальные боссы бросают вызов — выжить смогут лишь сильнейшие.

Настройка персонажа

Создайте героя своей мечты. От черт лица до цвета волос — каждая деталь настраивается. В сочетании с уникальными способностями классов это позволяет создать персонажа, идеально подходящего вашему стилю игры.

Бесконечная добыча и прогресс

Исследуйте проклятые глубины Ада и находите могущественные сокровища. Оружие, броня и артефакты с зачарованиями помогут вам победить демонов. Каждая находка приближает вас к победе.

Врата Ада уже открыты.

Системные требования

Windows
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10 64-bit
    • Процессор: Intel Core i5-2500K or AMD Ryzen 3 1200
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 or AMD Radeon RX 560
    • DirectX: версии 11
    • Место на диске: 2 GB
    • Звуковая карта: Any
    • Поддержка VR: No
    Рекомендованные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10 64-bit
    • Процессор: Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 5 2600
    • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 or AMD Radeon RX 580
    • DirectX: версии 12
    • Место на диске: 2 GB
    • Звуковая карта: Any
    • Поддержка VR: No
    Минимальные:
    • ОС: Ubuntu 18.04 LTS or equivalent
    • Процессор: Intel Core i5-2500K or AMD Ryzen 3 1200
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 or AMD Radeon RX 560
    • Место на диске: 2 GB
    • Звуковая карта: Any
    • Поддержка VR: No
    Рекомендованные:
    • ОС: Ubuntu 18.04 LTS or equivalent
    • Процессор: Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 5 2600
    • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 or AMD Radeon RX 580
    • Место на диске: 2 GB
    • Звуковая карта: Any
    • Поддержка VR: No

Обзоры пользователей: Soulfall О пользовательских обзорах Ваши настройки

Все обзоры:
Положительные (всего 26)






Чтобы посмотреть обзоры за определённое время, отметьте промежуток на графике или выберите одну из колонок.




Фильтр обзоров пользователей по их времени в игре в момент написания обзора:



Без минимумаБез максимума

Показать обзоры в выбранном порядке





Подробнее
Фильтры
Исключать обзоры не по теме
Время в игре:
В основном на Steam Deck
Под выбранные фильтры не подходит ни один обзор
Измените фильтры, чтобы увидеть другие обзоры
Загрузка обзоров…