Condemned to Hell against your will, eviscerate hordes of demons to reach the Dark Lord and reclaim your fallen soul. Forge your custom hero across nine class specializations with unique talent trees. Hunt powerful loot and carve through shifting labyrinths where your choices shape the final battle.

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“Early Access is a critical step in the development of Soulfall because it allows me to involve the community in shaping the game while it's still in progress. Developing a game in isolation can lead to wasted effort on features that might not resonate with players. By releasing Soulfall early, I am aiming to achieve the following:

1. Validate Core Gameplay: I want to ensure the core mechanics of Soulfall are fun and engaging. Early feedback will help me identify which elements work well and which need improvement.

2. Iterate and Refine: With the community's input, I can focus my efforts on enhancing the aspects of the game that players enjoy the most. Rapid iteration ensures that the game evolves based on real-world player experiences.

3. Deliver a Polished Final Product: Early Access gives me the opportunity to identify and fix issues before the full release, ensuring a high-quality experience for all players.

I am committed to the ongoing development of Soulfall. This includes engaging with player feedback, regularly updating the game with new features and content, and seeing the project through to its full release. By joining Early Access, players will not only get to experience Soulfall early but also actively participate in its evolution.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“I have tentatively set the development timeline as being a year or less for the 1.0 release, but of course development timelines depend on many outside factors that are not within my control. I plan on posting frequent progress updates so that the community is aware of any potential setbacks and never blind-sided by unexpected delays.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“The current plan for the 1.0 release post Early Access will be to include the following:

  • Expansion of the class specialization system, with new class specs, new talent trees, new ultimate abilites, and new builds.
  • The Relic system, incredibly rare and powerful "relics" offer unique build customization options that drastically alter gameplay and require totally new strategies.
  • The Bounty Board system, including challenges, quests, boss bounties, and more, to keep the content engaging and establish a strong sense of persistent progression.
  • 1v1 Multiplayer Versus Mode, an arena PvP battle where both players drop into the arena with nothing, and try to defeat the other while surviving hordes of monsters, and collecting abilities and loot to best their opponent.
  • Cooperative Multiplayer Mode, where all 4 Acts of the story will be playable side by side in couch co-op or friend lobbies.
  • New weapons, weapon types, weapon styles, armor types, armor styles, color and material customization and enchantments.
  • More spellbook abilities, and more ability variants to keep every descent fresh and exciting.
  • Active skilling modes for players who want to resource gather but don't like "AFK" style skills.
  • Boss-rush souls-like mode, bosses become massively over-powered and have to be hunted down one at a time with better rewards for faster time completion.
  • Ongoing balancing patches as certain builds are found to be unfun/boring. The general rule is to buff the boring stuff and never nerf the fun stuff.

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“The current state of Soulfall offers a fully playable and enjoyable experience with several key features already implemented. Players can expect:

  • Central hub "Town" level, including an in-depth character customizer, a shared stash inventory among all characters, skilling/resource gathering, crafting, and class customization via skill trees
  • 4 Main Acts serving as the full story of Soulfall, each Act is a 20 minute survival challenge with unique biomes, enemies, bosses, quests and loot.
  • 3 classes with unique playstyles, each having 3 specific class specializations, including configurable talent trees and ultimate abilities.
  • 5 Tiers of increasingly rare and powerful loot, armor, weapons, resources, potions, and crafting materials.
  • Narrative driven quest line in each Act, with optional but pivotal consequences effecting the final battle.
  • Final infinitely replayable level (Act 4) which is a race against the clock mode, slightly subverting the idea of the classic 20 minute survivor countdown timer.

All of these features are designed to deliver a polished and fun standalone experience. While the game is still in development, this Early Access version provides plenty of content to keep players engaged as I continue to improve and expand Soulfall based on player feedback.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“The price of Soulfall is set and will remain unchanged, regardless of the number of new features, updates, or overhauls introduced throughout development. This ensures that players who support the game early on will never face additional costs to access future content or improvements. My goal is to provide exceptional value and a transparent commitment to the community from the very beginning.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“I am open to any suggestions and community feedback whenever and however it arises. I am always reachable on X/twitter for anyone that wants to discuss the game in its current and/or future state. I hope to hear from you!”
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このゲームについて

地獄の世界があなたを待っている

地獄へ降りて、自分の魂を取り戻せ。選択が運命を形作る、ARPG風のスピード感あるSurvivors-likeゲーム。自分だけのヒーローを作成し、クラスを選び、スライム、骸骨、そして悪魔の大群と戦う復讐と贖罪の旅へ。強力な装備を集め、レベルアップして新たな能力を解放しよう。この危険に満ちた世界では、どのプレイも二度と同じにはならない。

迫り来る大群を生き延びろ

四方八方から押し寄せる悪魔の群れに備えよ。スキル、装備、そして機転を駆使して、次第に強力になる波を乗り越えよう。ユニークなギミックを持つボスが登場し、真の実力が試される。

キャラクターカスタマイズ

顔の特徴や髪の色まで、細かく自分好みにカスタマイズ可能。ビジュアルだけでなく、クラス固有のスキルを組み合わせることで、自分だけのプレイスタイルを実現できる。

終わりなき戦利品と成長

呪われた地獄の奥深くで財宝を発見せよ。武器、防具、アクセサリーには強力な魔法が込められている。それぞれのアイテムが、悪魔を打ち倒すための一歩となる。

地獄の門が、あなたの訪れを待っている。

システム要件

Windows
SteamOS + Linux
    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10 64-bit
    • プロセッサー: Intel Core i5-2500K or AMD Ryzen 3 1200
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 1050 or AMD Radeon RX 560
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 2 GB の空き容量
    • サウンドカード: Any
    • VRサポート: No
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10 64-bit
    • プロセッサー: Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 5 2600
    • メモリー: 16 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 1060 or AMD Radeon RX 580
    • DirectX: Version 12
    • ストレージ: 2 GB の空き容量
    • サウンドカード: Any
    • VRサポート: No
    最低:
    • OS: Ubuntu 18.04 LTS or equivalent
    • プロセッサー: Intel Core i5-2500K or AMD Ryzen 3 1200
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 1050 or AMD Radeon RX 560
    • ストレージ: 2 GB の空き容量
    • サウンドカード: Any
    • VRサポート: No
    推奨:
    • OS: Ubuntu 18.04 LTS or equivalent
    • プロセッサー: Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 5 2600
    • メモリー: 16 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 1060 or AMD Radeon RX 580
    • ストレージ: 2 GB の空き容量
    • サウンドカード: Any
    • VRサポート: No

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プレイ時間:
主にSteam Deckでプレイ
オペレーティングシステム:
CPU:
GPU:
デバイスタイプ: