Descend into Hell and reclaim your soul in this fast-paced ARPG-inspired survivors-like where your choices shape your destiny. Create your hero, pick your class, and fight your way through hordes of demons, slimes, and skeletons in a journey of vengeance and redemption.

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Juego con acceso anticipado

Obtén acceso inmediato e involúcrate con este juego mientras se desarrolla.

Aviso: Los juegos con acceso anticipado no están terminados y pueden o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugar en su estado actual, deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué ofreces acceso anticipado?

«Early Access is a critical step in the development of Soulfall because it allows me to involve the community in shaping the game while it's still in progress. Developing a game in isolation can lead to wasted effort on features that might not resonate with players. By releasing Soulfall early, I am aiming to achieve the following:

1. Validate Core Gameplay: I want to ensure the core mechanics of Soulfall are fun and engaging. Early feedback will help me identify which elements work well and which need improvement.

2. Iterate and Refine: With the community's input, I can focus my efforts on enhancing the aspects of the game that players enjoy the most. Rapid iteration ensures that the game evolves based on real-world player experiences.

3. Deliver a Polished Final Product: Early Access gives me the opportunity to identify and fix issues before the full release, ensuring a high-quality experience for all players.

I am committed to the ongoing development of Soulfall. This includes engaging with player feedback, regularly updating the game with new features and content, and seeing the project through to its full release. By joining Early Access, players will not only get to experience Soulfall early but also actively participate in its evolution.»

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado aproximadamente?

«I have tentatively set the development timeline as being a year or less for the 1.0 release, but of course development timelines depend on many outside factors that are not within my control. I plan on posting frequent progress updates so that the community is aware of any potential setbacks and never blind-sided by unexpected delays.»

¿Qué diferencias habrá entre la versión completa y la versión de acceso anticipado?

«The current plan for the 1.0 release post Early Access will be to include the following:

  • Expansion of the class specialization system, with new class specs, new talent trees, new ultimate abilites, and new builds.
  • The Relic system, incredibly rare and powerful "relics" offer unique build customization options that drastically alter gameplay and require totally new strategies.
  • The Bounty Board system, including challenges, quests, boss bounties, and more, to keep the content engaging and establish a strong sense of persistent progression.
  • 1v1 Multiplayer Versus Mode, an arena PvP battle where both players drop into the arena with nothing, and try to defeat the other while surviving hordes of monsters, and collecting abilities and loot to best their opponent.
  • Cooperative Multiplayer Mode, where all 4 Acts of the story will be playable side by side in couch co-op or friend lobbies.
  • New weapons, weapon types, weapon styles, armor types, armor styles, color and material customization and enchantments.
  • More spellbook abilities, and more ability variants to keep every descent fresh and exciting.
  • Active skilling modes for players who want to resource gather but don't like "AFK" style skills.
  • Boss-rush souls-like mode, bosses become massively over-powered and have to be hunted down one at a time with better rewards for faster time completion.
  • Ongoing balancing patches as certain builds are found to be unfun/boring. The general rule is to buff the boring stuff and never nerf the fun stuff.
»

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

«The current state of Soulfall offers a fully playable and enjoyable experience with several key features already implemented. Players can expect:

  • Central hub "Town" level, including an in-depth character customizer, a shared stash inventory among all characters, skilling/resource gathering, crafting, and class customization via skill trees
  • 4 Main Acts serving as the full story of Soulfall, each Act is a 20 minute survival challenge with unique biomes, enemies, bosses, quests and loot.
  • 3 classes with unique playstyles, each having 3 specific class specializations, including configurable talent trees and ultimate abilities.
  • 5 Tiers of increasingly rare and powerful loot, armor, weapons, resources, potions, and crafting materials.
  • Narrative driven quest line in each Act, with optional but pivotal consequences effecting the final battle.
  • Final infinitely replayable level (Act 4) which is a race against the clock mode, slightly subverting the idea of the classic 20 minute survivor countdown timer.

All of these features are designed to deliver a polished and fun standalone experience. While the game is still in development, this Early Access version provides plenty of content to keep players engaged as I continue to improve and expand Soulfall based on player feedback.»

¿El precio del juego será diferente durante y después del acceso anticipado?

«The price of Soulfall is set and will remain unchanged, regardless of the number of new features, updates, or overhauls introduced throughout development. This ensures that players who support the game early on will never face additional costs to access future content or improvements. My goal is to provide exceptional value and a transparent commitment to the community from the very beginning.»

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

«I am open to any suggestions and community feedback whenever and however it arises. I am always reachable on X/twitter for anyone that wants to discuss the game in its current and/or future state. I hope to hear from you!»
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Acerca de este juego

Un mundo infernal te espera

Desciende al Infierno y reclama tu alma en este frenético ARPG estilo survivors-like donde tus decisiones moldean tu destino. Crea tu héroe, elige tu clase y ábrete paso entre hordas de demonios, babas y esqueletos en un viaje de venganza y redención. Recolecta poderosos objetos, sube de nivel y desbloquea nuevas habilidades mientras exploras un mundo lleno de peligros, donde ninguna partida es igual a la anterior.

Sobrevive a las hordas

Prepárate para una oleada imparable de enemigos en un ciclo de juego estilo Survivors. Demonios te rodean por todos lados, obligándote a usar tus habilidades, tu equipo y tu ingenio para resistir oleadas cada vez más mortales. A medida que jefes con mecánicas únicas aparecen, solo los más fuertes sobrevivirán.

Personalización de personaje

Diseña a tu héroe como tú quieras. Desde rasgos faciales hasta el color del cabello, cada decisión te permite crear un personaje verdaderamente tuyo. Combina la personalización visual con habilidades específicas de clase para adaptar tu héroe a tu estilo de juego.

Botín y progresión sin fin

Descubre los tesoros del Infierno mientras avanzas por sus profundidades malditas. Encuentra armas, armaduras y accesorios con poderosos encantamientos. Cada objeto te acerca un paso más a conquistar a los demonios.

Las puertas del Infierno te están esperando.

Requisitos del sistema

Windows
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10 64-bit
    • Procesador: Intel Core i5-2500K or AMD Ryzen 3 1200
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1050 or AMD Radeon RX 560
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: Any
    • Compatibilidad con RV: No
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10 64-bit
    • Procesador: Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 5 2600
    • Memoria: 16 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1060 or AMD Radeon RX 580
    • DirectX: Versión 12
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: Any
    • Compatibilidad con RV: No
    Mínimo:
    • SO: Ubuntu 18.04 LTS or equivalent
    • Procesador: Intel Core i5-2500K or AMD Ryzen 3 1200
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1050 or AMD Radeon RX 560
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: Any
    • Compatibilidad con RV: No
    Recomendado:
    • SO: Ubuntu 18.04 LTS or equivalent
    • Procesador: Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 5 2600
    • Memoria: 16 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1060 or AMD Radeon RX 580
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: Any
    • Compatibilidad con RV: No

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