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Prossimamente in accesso anticipato

Gli sviluppatori di questo gioco intendono rilasciarlo come ancora in fase di sviluppo, in cui si tiene conto del feedback dei giocatori.

Nota: i giochi in accesso anticipato non sono completi e potrebbero subire modifiche in futuro, oppure rimanere incompleti. Se non vuoi giocare a questo gioco nel suo stato attuale, ti conviene aspettare per vedere se sarà sviluppato ulteriormente. Altre informazioni

Cosa dicono gli sviluppatori:

Perché l'accesso anticipato?

“After creating a simple prototype during an internal game jam, we decided it deserved to be developed into a fully-fledged game. The Early Access period will allow us to involve the community in the process by releasing updates, gathering their feedback, seeing what works and what doesn’t, in order to hone the experience and deliver a final game more in line with both our vision and the expectations of our community.”

Per quanto tempo questo gioco rimarrà in accesso anticipato?

“We’re shooting for 2026.”

Quali saranno le differenze fra la versione completa e quella in accesso anticipato?

“We’d like to start with releasing an early build with basic mechanics, then work towards a more complex release with more features and polish.

Among other things, we plan to add:
- a story mode with narrative told through items, interactions, environmental storytelling, journal entries
- dozens of new mechanics (such as power-ups), items, tables
- a free play mode where you’ll be able to use items (cue parts that affect gameplay) unlocked in the story mode
- local multiplayer
- graphical improvements (level design, new effects, animations, experimenting with specific colour palettes, look of the cues and pool balls, effects of the player’s actions on the look of the table/room etc.)
- VR support
- additional translations”

Qual è lo stato attuale della versione in accesso anticipato?

“At this point, it’s quite raw but we’re confident we have something good here - we’re having fun with the current version, steadily developing small iterations to test extensively and focus on the most interesting aspects. Features are being trimmed and added as they’re being tested immediately, and we have a vision of where we want to go (an unusual combination of Lovecraftian horror and pool, roguelike elements, and mystery).

Please refer to the "About This" section for more details.”

Il prezzo del gioco varierà durante e dopo l'accesso anticipato?

“We plan to offer Pool of Madness at a lower price for the Early Access launch, then increase it once the EA period ends and we have a more polished product.”

Come pensi di coinvolgere la Comunità durante il processo di sviluppo?

“We’d like to release updates, see what players like about different mechanics, what ideas they come up with, and make the most fun version of the game based on this cooperation.

We have extensive experience in community building/management. We plan to mainly utilise the Steam Community Hub and our discord for this purpose. Players will be able to suggest mechanics, give critical feedback regarding the existing solutions as well as the story and the multiplayer, influence the difficulty level etc.”
Altre informazioni

Scarica Pool of Madness Demo

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Questo gioco non è ancora disponibile su Steam

Data di rilascio prevista: 2026

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Recensioni

“Pool of Madness Steam demo is like if Balatro went for pool instead of poker.”
PCGamesN

“Played out or not, it looks neat.”
Rock, Paper, Shotgun

“A blasphemed blaring blood on the table, an indescribable ball, a blasphemy, blaring a blasphemy game with a strange whispering voice”
GameSpark (bad google translation)

Informazioni sul gioco

Immagina che Balatro e Inscryption abbiano fatto un figlio. Che poi ha imparato a giocare a biliardo. Con le pallottole. All'Inferno.

Pool of Madness è un gioco di biliardo lovecraftiano roguelite dai creatori di Dagon: by H. P. Lovecraft (più di 1,8 milioni di download).

TIRA. SACCHEGGIA. SANGUINA. RICOMINCIA.

Stecca. Pistola. Orrore cosmico. Ogni cosa esplode. Tu ti allontani camminando muori al rallentatore, con un sorriso di sangue sulla faccia carbonizzata.

  • un mix roguelite di tiri a effetto (biliardo), rimbalzi (flipper) e potenza di fuoco (sparatutto)

  • interazione fluida tra stecca e pistola per un gioco che non lascia la presa

  • i tavoli da biliardo sono altari, la stecca e la pistola sono paramenti liturgici

Esegui rituali per attirare gli orrori del vuoto.

MIGLIORA LA STECCA CON IL BOTTINO

La tua stecca in continua evoluzione forse renderà più facile il prossimo rituale. Di certo lo renderà diverso.

  • migliora rapidamente la stecca con le parti che trovi e prova la versione migliorata

  • sblocca nuovi potenziamenti, completa il rituale e preparati al prossimo terrore,

  • e se tutto il resto fallisce, usa la pistola per farti strada sparando

Perdi la testa, riforgia il legame, ritorna più forte di prima.

INFRANGI LE REGOLE FINCHÉ NON VINCI

Ispirato a giochi come Dark Souls, Inscryption e... il biliardo, in PoM ciò che è più importante è il mistero, la scoperta e la rigiocabilità.

  • infrangi le regole e improvvisa per sopravvivere

  • scopri sinergie ad alta adrenalina, moltiplicatori, reazioni a catena e domina il caos*

  • *immagina pesci che esplodono a mezz'aria al ralenti, piogge di potenziamenti, palle che rimbalzano dove si trovano e finiscono in buche con punteggio bonus

Il rituale è l'unica legge. Tutte le altre, ignorale pure.

AFFRONTA GLI ORRORI DEL VUOTO

I rituali sono il tuo battesimo del sangue per prepararti ad affrontare un predatore del vuoto:

  • completa rituali per attirare antichi orrori

  • da' loro la caccia, ottieni altro bottino, scopri la storia dell'equipaggio scomparso

  • o muori nel tentativo e torna più forte

Uccidi le bestie del vuoto per il bottino.

GESSO - CARTUCCE - CACCIA APERTA

Perciò alzati, metti il gesso alla stecca e carica la pistola, cacciatore del vuoto, perché il rituale ricomincia.


In altre parole: Fa' un paio di tiri. Impazzisci. Riprova.

S'AVVICINA UNA QUALCHE MALVAGITÀ

Siamo chiari: questa bestia sta ancora crescendo. Il gioco al momento è alle prime fasi di sviluppo. I playtest e i contenuti multimediali non rispecchiano la qualità della versione finale.

Il 15% del ricavato viene devoluto a organizzazioni benefiche (scelte insieme alla nostra community su Discord).

Requisiti di sistema

    Minimi:
    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
    • Sistema operativo *: Windows 7/8/8.1/10 (x64)
    • Processore: Core i5-2400 or Ryzen 3 1200
    • Memoria: 2 GB di RAM
    • Scheda video: NVIDIA GTX 660 2GB VRAM or equivalent
    • DirectX: Versione 11
    • Memoria: 1 GB di spazio disponibile
    • Scheda audio: DirectX compatible
    • Compatibilità VR: SteamVR
    Consigliati:
    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
    • Sistema operativo *: Windows 7/8/8.1/10 (x64)
    • Processore: Core i5-6400 or Ryzen 5 1600
    • Memoria: 4 GB di RAM
    • Scheda video: NVIDIA GTX 970 4GB VRAM or equivalent
    • DirectX: Versione 11
    • Memoria: 1 GB di spazio disponibile
    • Scheda audio: DirectX compatible
    • Compatibilità VR: SteamVR
* A partire dal 1° gennaio 2024, il client di Steam supporta solo Windows 10 e versioni successive.
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