Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Już wkrótce we wczesnym dostępie

Producenci tej gry zamierzają wydać tę grę, gdy wciąż trwają nad nią prace, opierając się na opiniach od graczy.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie nie interesuje cię, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią pójdą dalej. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„After creating a simple prototype during an internal game jam, we decided it deserved to be developed into a fully-fledged game. The Early Access period will allow us to involve the community in the process by releasing updates, gathering their feedback, seeing what works and what doesn’t, in order to hone the experience and deliver a final game more in line with both our vision and the expectations of our community.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„We’re shooting for 2026.”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

„We’d like to start with releasing an early build with basic mechanics, then work towards a more complex release with more features and polish.

Among other things, we plan to add:
- a story mode with narrative told through items, interactions, environmental storytelling, journal entries
- dozens of new mechanics (such as power-ups), items, tables
- a free play mode where you’ll be able to use items (cue parts that affect gameplay) unlocked in the story mode
- local multiplayer
- graphical improvements (level design, new effects, animations, experimenting with specific colour palettes, look of the cues and pool balls, effects of the player’s actions on the look of the table/room etc.)
- VR support
- additional translations”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„At this point, it’s quite raw but we’re confident we have something good here - we’re having fun with the current version, steadily developing small iterations to test extensively and focus on the most interesting aspects. Features are being trimmed and added as they’re being tested immediately, and we have a vision of where we want to go (an unusual combination of Lovecraftian horror and pool, roguelike elements, and mystery).

Please refer to the "About This" section for more details.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„We plan to offer Pool of Madness at a lower price for the Early Access launch, then increase it once the EA period ends and we have a more polished product.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„We’d like to release updates, see what players like about different mechanics, what ideas they come up with, and make the most fun version of the game based on this cooperation.

We have extensive experience in community building/management. We plan to mainly utilise the Steam Community Hub and our discord for this purpose. Players will be able to suggest mechanics, give critical feedback regarding the existing solutions as well as the story and the multiplayer, influence the difficulty level etc.”
Więcej

Dołącz do Pool of Madness Playtest

Poproś o dostęp, a otrzymasz powiadomienie, gdy producent będzie gotowy na przyjęcie większej liczby uczestników.
Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Planowana data wydania: 2026

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
 
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

Recenzje

“Pool of Madness Steam demo is like if Balatro went for pool instead of poker.”
PCGamesN

“Played out or not, it looks neat.”
Rock, Paper, Shotgun

“A blasphemed blaring blood on the table, an indescribable ball, a blasphemy, blaring a blasphemy game with a strange whispering voice”
GameSpark (bad google translation)

O tej grze

Wyobraź sobie, że Balatro i Inscryption mają dziecko. Które nauczyło się grać w bilard. Z użyciem broni. W piekle.

Pool of Madness to lovecraftowski bilardowy roguelite twórców Dagon: by H. P. Lovecraft (ponad 1,8 mln pobrań).

STRZELAJ. ZBIERAJ ŁUP. KRWAW. POWTARZAJ.

Kij. Broń. Kosmiczna groza. Eksplozje. Odchodzisz umierasz w zwolnionym tempie, z krwawym usmiechem na osmolonej twarzy.

  • roguelite’owa fuzja trick shotów (bilard), rykoszetów (pinball) i deszczu ołowiu (shooter)

  • płynna symbioza kija i broni budująca uzależniający flow

  • stoły bilardowe są ołtarzami, kij i broń to narzędzia liturgii

Odprawiaj rytuały, by przyzwać koszmary z otchłani.

ULEPSZAJ SWÓJ KIJ DZIĘKI NOWYM ZDOBYCZOM

Twój nieustannie ewoluujący kij powinien ułatwić kolejny rytuał. A już na pewno sprawi, że będzie on inny.

  • szybko ulepszaj kij zdobytymi elementami i testuj nowe kombinacje

  • odblokuj nowe ulepszenia, ukończ rytuał i przygotuj się na kolejny koszmar

  • a jeśli wszystko zawiedzie, użyj kulomiotu, by utorować sobie drogę ucieczki

Strać zmysły, zbuduj nowy kij, wróć silniejszy.

ŁAM ZASADY, BY PRZETRWAĆ

Inspirowany grami takimi jak Dark Souls, Inscryption i… bilard, PoM stawia na tajemnicę i grywalność.

  • łam zasady i improwizuj, by przetrwać

  • odkrywaj pompujące adrenalinę synergie, mnożniki i reakcje łańcuchowe i opanuj chaos

  • *wyobraź sobie ryby eksplodujące w powietrzu w zwolnionym tempie, power-upy spadające z nieba, kule odbijające się od rybich ogonów i wpadające do premiowanych kieszeni

Rytuał jest jedynym prawem. Pozostałe zasady możesz łamać.

STAŃ TWARZĄ W TWARZ Z OTCHŁANIĄ

Rytuały są twoim krwawym chrztem, przygotowującym cię na spotkanie z koszmarami z otchłani:

  • odprawiaj rytuały i zwabiaj pradawne koszmary

  • poluj na nie, zdobywaj więcej łupu i odkrywaj historię zaginionej załogi statku

  • albo zgiń próbując - i wróć silniejszy

Zgładź bestie z otchłani.

KREDUJ - ŁADUJ - POLUJ

Powstań, nałóż kredę na kij i naładuj kulomiot, otchłanniku - rytuał zaczyna się od nowa.

Innymi słowy: Zrelaksuj się przy partyjce bilarda. Strać zmysły. Spróbuj ponownie.

NADCHODZI COŚ ZŁOWROGIEGO

Ta bestia wciąż się rozwija - gra znajduje się na wczesnym etapie rozwoju. Playtesty i udostępnione materiały nie odzwierciedlają jakości finalnej wersji.

15% przychodów zostanie przekazane organizacjom charytatywnym (wybranym ze społecznością na discordzie).

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny *: Windows 7/8/8.1/10 (x64)
    • Procesor: Core i5-2400 or Ryzen 3 1200
    • Pamięć: 2 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA GTX 660 2GB VRAM or equivalent
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 1 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: DirectX compatible
    • Obsługa VR: SteamVR
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny *: Windows 7/8/8.1/10 (x64)
    • Procesor: Core i5-6400 or Ryzen 5 1600
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA GTX 970 4GB VRAM or equivalent
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 1 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: DirectX compatible
    • Obsługa VR: SteamVR
* Począwszy od 1 stycznia 2024, klient Steam będzie obsługiwał wyłącznie system Windows 10 i jego nowsze wersje.
Brak recenzji dla tego produktu

Możesz napisać swoją własną recenzję dla tego produktu, żeby podzielić się swoimi wrażeniami ze społecznością. Użyj obszaru, który znajduje się na tej stronie nad przyciskiem zakupu, żeby napisać swoją recenzję.