Physics based action game. Use gravity forces to manipulate dynamic objects to destroy your enemies.
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早期アクセスに近日登場

このゲームの開発者は、開発中の作品としてリリースし、プレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発を進める予定です。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“I'm developing this game in my free time and want to add more features and complete my vision. Since it's mostly a solo project, I'd appreciate help with testing and improving the game.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“Not sure about specific dates, maybe 1 year or more. Will be updated later.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“Game will be polished and tested better.
  • More balanced gameplay
  • Better physics performance
  • Procedure generated game sessions
  • More enemies and abilities variety
    and more...

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“Early stage of development. For now it's running on Steam Deck and Windows PC very well. Controls adapted to keyboard/mouse and gamepad.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“The price may change after Early Access.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“I invite everyone to join my Discord and Steam Forums to help by testing new versions, providing suggestions, reporting bugs, and giving feedback.”
詳細を見る
日本語 はサポートされていません

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このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 発表予定

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このゲームについて

The game is under active development and more information will appear over time. Follow and Wishlist. This will help you not to miss important updates.

Planned features:

  • PLAYER: control physical entity (ball) with cool gravity abilities. Need to survive in the arena with different dangers.
  • ENVIRONMENT: dynamic environment with hundreds/thousands of dynamic objects to play with.
  • OBSTACLES: different destroyable interactive structures like buttons, gates, brick walls, heavy debris, decorative objects.
  • ENEMIES: some nasty enemies with gravity abilities to chase player and try to destroy. Some enemies can change physics behavior and impact player's trajectory.
  • ABILITIES: more diverse physics abilities like a gravity shield, tornado, zero gravity field, gravity traps, orbital gravity and more.
  • LEVELING: kind of progression. Player gain some experience points and spend them to increase some parameters like mass, max energy, health, regeneration, gravity force and etc.
  • REPLAYABILITY: roguelike approach. Game session will be different each time, progression, enemies, game flow can be randomized and generated each session.
  • TARGET PLATFORMS: now I'm focused to run smooth on Steam Deck and PC. It already works really well, thanks to my old prototypes. Now I will stick only with these platforms and will think about something else in future, if project will be in good condition and I will not stuck again.

    I really want to make this game as a toy, all you need to just play and get fun. No complex rules, story, dialogs, just a pure gameplay with a lot of chaos and destroy.

システム要件

    最低:
    • OS: Windows 10
    • プロセッサー: Intel Core i3 2.00 GHz or AMD equivalent
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Nvidia GeForce GTX950 or higher
    • ストレージ: 1 GB の空き容量
    • サウンドカード: Any
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