Physics based action game. Use gravity forces to manipulate dynamic objects to destroy your enemies.
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출시일:
발표 예정
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앞서 해보기 곧 출시

이 게임의 개발자는 플레이어의 피드백을 반영하여 개발 중인 게임을 출시할 예정입니다.

참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 게임의 현재 상태가 흥미롭지 않게 느껴진다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려 보세요. 앞서 해보기에 대해 자세히 알아보세요.

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 하나요?

“I'm developing this game in my free time and want to add more features and complete my vision. Since it's mostly a solo project, I'd appreciate help with testing and improving the game.”

이 게임의 앞서 해보기 기간은 얼마인가요?

“Not sure about specific dates, maybe 1 year or more. Will be updated later.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“Game will be polished and tested better.
  • More balanced gameplay
  • Better physics performance
  • Procedure generated game sessions
  • More enemies and abilities variety
    and more...

지금 앞서 해보기 버전은 어떤 상태인가요?

“Early stage of development. For now it's running on Steam Deck and Windows PC very well. Controls adapted to keyboard/mouse and gamepad.”

앞서 해보기 동안과 앞서 해보기 이후의 게임 가격이 다르게 매겨지나요?

“The price may change after Early Access.”

개발 과정에 어떻게 커뮤니티를 참여시킬 계획이신가요?

“I invite everyone to join my Discord and Steam Forums to help by testing new versions, providing suggestions, reporting bugs, and giving feedback.”
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출시 예정일: 발표 예정

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게임 정보

The game is under active development and more information will appear over time. Follow and Wishlist. This will help you not to miss important updates.

Planned features:

  • PLAYER: control physical entity (ball) with cool gravity abilities. Need to survive in the arena with different dangers.
  • ENVIRONMENT: dynamic environment with hundreds/thousands of dynamic objects to play with.
  • OBSTACLES: different destroyable interactive structures like buttons, gates, brick walls, heavy debris, decorative objects.
  • ENEMIES: some nasty enemies with gravity abilities to chase player and try to destroy. Some enemies can change physics behavior and impact player's trajectory.
  • ABILITIES: more diverse physics abilities like a gravity shield, tornado, zero gravity field, gravity traps, orbital gravity and more.
  • LEVELING: kind of progression. Player gain some experience points and spend them to increase some parameters like mass, max energy, health, regeneration, gravity force and etc.
  • REPLAYABILITY: roguelike approach. Game session will be different each time, progression, enemies, game flow can be randomized and generated each session.
  • TARGET PLATFORMS: now I'm focused to run smooth on Steam Deck and PC. It already works really well, thanks to my old prototypes. Now I will stick only with these platforms and will think about something else in future, if project will be in good condition and I will not stuck again.

    I really want to make this game as a toy, all you need to just play and get fun. No complex rules, story, dialogs, just a pure gameplay with a lot of chaos and destroy.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 운영 체제: Windows 10
    • 프로세서: Intel Core i3 2.00 GHz or AMD equivalent
    • 메모리: 4 GB RAM
    • 그래픽: Nvidia GeForce GTX950 or higher
    • 저장공간: 1 GB 사용 가능 공간
    • 사운드카드: Any
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