Leadwerks Game Engine 5 — это совершенно новое обновление, которое делает разработку игр проще, чем когда-либо. Ознакомьтесь с нашими видеоуроками и узнайте всё необходимое. Творите, используя наш интуитивно понятный визуальный редактор и скрипт Lua. Публикуйте свои проекты по бесплатной лицензии.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Не поддерживается русский язык

Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Загрузить Leadwerks Game Engine Trial Version

Поддержка VR

Купить Leadwerks Game Engine

Поддержка VR

Купить Leadwerks Game Engine: Team 4-Pack

Includes four copies of Leadwerks Game Engine - Send the extra copies to your friends!

Купить Leadwerks Games Bundle — НАБОР (?)

Включенные товары (4): Leadwerks Game Engine, FotoMuseo 3D, Cyclone, Resonant Dusk

-25%
$54.71
 

Об этом ПО

Leadwerks Game Engine 5 — это совершенно новое обновление, которое делает разработку игр проще, чем когда-либо. Ознакомьтесь с нашими видеоуроками и узнайте всё необходимое для воплощения своих идей. Творите с лёгкостью, используя наш интуитивно понятный визуальный редактор и скрипт Lua. Когда вы будете готовы к публикации, вы получите 100% прибыли благодаря нашей бесплатной лицензии.

Оптимизировано по умолчанию

Наша новая многопоточная архитектура предотвращает узкие места в процессоре, обеспечивая на порядок более высокую производительность при высоких нагрузках на рендеринг. Создавайте игры с уверенностью в использовании оптимизированного игрового движка, который будет соответствовать требованиям вашей игры по мере её развития.

Продвинутая графика

Добьтесь визуальных эффектов AAA-качества с помощью PBR-материалов, настраиваемых эффектов постобработки, аппаратной тесселяции и кластерного рендерера Forward+ с поддержкой MSAA до 32x.

Встроенные инструменты дизайна уровней

Встроенные инструменты дизайна уровней позволяют легко создавать эскизы игрового уровня прямо в редакторе, обеспечивая точный контроль над разделением, скосами и смещением. Это позволяет быстро создавать и тестировать игровые уровни, не переключаясь между приложениями. Всё необходимое для создания сцен собрано в одном месте.

Окрашивание материалов вершин

Добавьте сложных деталей и визуального интереса, рисуя материалы непосредственно на геометрии уровня. Плавное наложение деталей на различные поверхности связывает сцену воедино и превращает набор деталей в целостную среду, позволяя любому создавать прекрасные игровые миры.

Встроенный инструмент уменьшения размера сетки

Мы добавили новый мощный инструмент уменьшения размера сетки, который упрощает сложную геометрию для упрощения оптимизации модели или создания уровня детализации.

Стохастическая система растительности

Наполните свои пейзажи густой и реалистичной листвой с помощью нашей инновационной системы растительности. Она динамически рассчитывает экземпляры в каждом кадре, позволяя создавать огромные, детализированные леса с высокой производительностью и минимальным использованием памяти.

Полностью динамический поиск пути

Наша навигационная система поддерживает одну или несколько навигационных сеток, которые автоматически перестраиваются при перемещении объектов в сцене. Это позволяет агентам навигации динамически корректировать свои маршруты в зависимости от изменений окружающей среды, обеспечивая более интеллектуальное поведение противников и более захватывающий игровой процесс.

Интегрированный редактор скриптов

Интеграция скриптов Lua обеспечивает быстрое прототипирование благодаря простому в освоении языку и сотням примеров кода. Встроенный отладчик позволяет останавливать игру, выполнять код пошагово и проверять каждую переменную в режиме реального времени. Для опытных пользователей также доступно программирование на C++ с дополнением Leadwerks Pro.

Визуальный граф для продвинутой игровой механики

Редактор графа обеспечивает высокоуровневый контроль над последовательностями событий и позволяет дизайнерам уровней легко настраивать игровые последовательности событий без написания кода.

Интегрированный менеджер загрузок

Загружайте тысячи готовых PBR-материалов, 3D-моделей, скайбоксов и других ресурсов прямо в редакторе. Вы можете использовать наш контент в своей игре или просто развлечься, экспериментируя с китбашингом новой сцены.

Учитесь у профессионала

Застряли в «аду обучения»? Наши уроки разработаны для того, чтобы дать вам глубокие базовые знания, необходимые для создания любой игры. Многочасовые видеоуроки помогут вам шаг за шагом пройти путь от новичка до опытного разработчика игр.

Лицензия без роялти

Приобретая Leadwerks, вы сможете создавать любое количество коммерческих игр с нашей удобной для разработчиков лицензией. Никаких роялти, сборов за установку и лицензионных соглашений со сторонними организациями, о которых вам не придётся беспокоиться, поэтому вы получаете 100% своей прибыли.

Графика

  • Многопоточная архитектура рендеринга

  • Кластерный рендерер с прямой проекцией (FOR+) и единой моделью освещения, а также опциональным предварительным проходом глубины

  • Поддержка нескольких дисплеев

  • Материалы PBR

  • Загрузка 3D-моделей из glTF, OBJ, MDL и FBX (с использованием конвертера glTF)

  • Загрузка, сохранение и обработка изображений

  • Вершинные, пиксельные, геометрические и тесселяционные шейдеры

  • Карты нормалей с зеркальным отражением

  • Настраиваемый стек эффектов постобработки

  • Аппаратная тесселяция без трещин

  • Зонды окружения

  • Инстансный рендеринг

  • Модификация сетки в реальном времени

  • Импостеры

Редактор

  • Встроенные инструменты дизайна уровней с использованием конструктивной твердотельной геометрии

  • Редактирование геометрии уровня в 2D- и 3D-окнах просмотра

  • Вырезание и полые булевы операции

  • Встроенные инструменты уменьшения размера сетки для оптимизации моделей или создания уровней детализации

Программирование

  • Встроенный редактор скриптов

  • Простое программирование на Lua API с более чем 800 командами

  • Автодополнение

  • Наведите курсор мыши, чтобы увидеть синтаксис команды

  • Визуальный блок-схема связывает функции скрипта для настройки последовательностей событий

  • Продвинутые программисты могут использовать C++ (требуется Leadwerks Pro DLC)

Рельеф

  • Динамическая лепка и раскраска рельефа

  • Вырезание отверстий в рельефе

  • До 256 слоёв материалов

  • Система листвы рельефа

3D-модели

  • Загрузка и сохранение файлов Khronos glTF

  • Загрузка и сохранение файлов Wavefront OBJ

  • Конвертация файлов FBX в glTF и загрузка

  • Конвертация файлов Collada в glTF и загрузка

  • Встроенные инструменты уменьшения размера сетки для оптимизации моделей или создания уровней детализации

Анимация

  • Анимированные персонажи со скинами

  • Обмен скелетами между несколькими персонажами

  • Прикрепление объектов к костям

  • Встроенная система перехода и обновления анимации

  • Аппаратный скиннинг

  • Смешивание и переходы анимаций

Физика

  • Быстрая и точная асинхронная физика твёрдого тела

  • Ограничения, включая шарнирные, шаровые, кинематические, плоские и скользящие соединения

  • Моторизованные соединения с ограничениями

  • Создание физических фигур

  • Столкновение по траектории

Поиск пути

  • Поиск пути с помощью навигационной сетки

  • Избегание толпы и управление

  • Области навигации, видимые в редакторе

  • Управление персонажем, основанное на физике

  • Автоматическое следование ИИ

Звук

  • 3D-пространственное звучание

  • Функция передачи, связанная с головным звуком (HRTF)

  • Аудиофильтры, включая эффекты искажения, флэнжера, эха и реверберации EAX

  • Издание звука из любого источника

  • Автоматическое управление каналами

  • Переход к любому моменту звука

Графический интерфейс

  • Независимый от разрешения для любого DPI

  • Расширяемая система виджетов

  • Загрузка векторных изображений SVG

  • Установка изображения виджета и элемента

  • Изменение курсора мыши

  • Пользовательские цветовые схемы, хранящиеся в JSON-файлах

Поддерживаемые форматы файлов

  • Файлы моделей можно загружать и сохранять в форматах glTF и OBJ, а также конвертировать из формата FBX.

  • Текстуры можно загружать из форматов DDS, PNG, JPG, BMP, TGA, PSD и других.

  • Аудио можно загружать из форматов WAV, MP3 и OGG.

  • Быстрое сжатие текстур ISPC, включая пиксельные форматы BC7 и BC6h

  • Загрузка и сохранение ZIP-архивов

Система

  • Управление потоками с мьютексами и семафорами

  • Файловый ввод-вывод

  • Наблюдатель файловой системы

  • Выделение и управление памятью

  • Работа со строками (разделение, поиск, преобразование и т. д.)

  • Окна сообщений и запрос файлов/папок

VR

  • Интеграция со SteamVR и поддержкой различных гарнитур

  • Быстрый стереоскопический рендеринг

  • Ввод и отображение с помощью контроллера

  • Прикрепление объектов к ручным контроллерам и гарнитуре

  • Смещение вида при перемещении и вращении

Интеграция со Steamworks

  • Аутентификация владельца приложения

  • Получение информации о пользователе

  • Таблицы лидеров

  • Статистика и достижения

  • Многопользовательские лобби

  • P2P-сетевое взаимодействие

Системные требования

    Минимальные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10 or 11
    • Процессор: 2.0 ghz dual core
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Nvidia GEForce 420 or AMD Radeon RX 5300M
    • Место на диске: 4 GB
    • Поддержка VR: SteamVR
    • Дополнительно: Intel graphics are not currently supported.
    Рекомендованные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система

Обзоры пользователей: Leadwerks Game Engine 5 О пользовательских обзорах Ваши настройки

Все обзоры:
В основном положительные (всего 324)






Чтобы посмотреть обзоры за определённое время, отметьте промежуток на графике или выберите одну из колонок.




Фильтр обзоров пользователей по их времени в игре в момент написания обзора:



Без минимумаБез максимума

Показать обзоры в выбранном порядке





Подробнее
Фильтры
Исключать обзоры не по теме
Время в игре:
В основном на Steam Deck
Под выбранные фильтры не подходит ни один обзор
Измените фильтры, чтобы увидеть другие обзоры
Загрузка обзоров…