Leadwerks 5 è un nuovissimo aggiornamento che rende lo sviluppo di videogiochi più semplice che mai. Immergiti nei nostri tutorial video e impara tutto ciò di cui hai bisogno. Crea con facilità utilizzando il nostro intuitivo editor visuale e lo script Lua. Pubblica con una licenza royalty-free.

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Riguardo questo software

Leadwerks Game Engine 5 è un nuovissimo aggiornamento che rende lo sviluppo di videogiochi più semplice che mai. Immergiti nei nostri tutorial video e scopri tutto ciò che ti serve per dare vita alle tue idee. Crea con facilità utilizzando il nostro intuitivo editor visuale e lo script Lua. Quando sei pronto per pubblicare, mantieni il 100% dei tuoi profitti con la nostra licenza royalty-free.

Ottimizzato per impostazione predefinita

La nostra nuova architettura multithread previene i colli di bottiglia della CPU, per offrire prestazioni di un ordine di grandezza più veloci sotto carichi di rendering elevati. Sviluppa con la sicurezza di avere un motore di gioco ottimizzato che sta al passo con la crescita del tuo gioco.

Grafica avanzata

Ottieni immagini di qualità AAA con materiali PBR, effetti di post-elaborazione personalizzabili, tassellatura hardware e un renderer clustered forward+ con supporto per MSAA fino a 32x.

Strumenti di progettazione dei livelli integrati

Gli strumenti di progettazione dei livelli integrati ti consentono di abbozzare facilmente il livello del tuo gioco direttamente nell'editor, con un controllo preciso su suddivisione, smussi e spostamento. Questo semplifica la creazione e il playtest dei livelli di gioco in modo rapido, senza dover passare da un'applicazione all'altra. Tutto il necessario per creare scene, tutto in un unico posto.

Vertex Material Painting

Aggiungi dettagli intricati e interesse visivo dipingendo i materiali direttamente sulla geometria del tuo livello. Dettagli senza soluzione di continuità applicati su diverse superfici collegano la scena e trasformano un insieme di parti in un ambiente coeso, consentendo a chiunque di creare splendidi ambienti di gioco.

Strumento di riduzione mesh integrato

Abbiamo aggiunto un nuovo e potente strumento di riduzione mesh che decima le geometrie complesse, per una facile ottimizzazione del modello o la creazione di LOD.

Sistema di vegetazione stocastica

Popola le tue scene esterne con vegetazione densa e realistica utilizzando il nostro innovativo sistema di vegetazione. Calcola dinamicamente le istanze per ogni fotogramma, consentendo di creare foreste vaste e dettagliate con prestazioni elevate e un utilizzo minimo di memoria.

Pathfinding completamente dinamico

Il nostro sistema di navigazione supporta una o più mesh di navigazione che si ricostruiscono automaticamente quando gli oggetti nella scena si muovono. Questo consente agli agenti di navigazione di adattare dinamicamente i propri percorsi in risposta ai cambiamenti dell'ambiente, per nemici più intelligenti e possibilità di gioco più coinvolgenti.

Editor di script integrato

L'integrazione degli script Lua offre una prototipazione rapida con un linguaggio facile da imparare e centinaia di esempi di codice. Il debugger integrato consente di mettere in pausa il gioco, scorrere il codice passo dopo passo e ispezionare ogni variabile in tempo reale. Per gli utenti avanzati, la programmazione in C++ è disponibile anche con il DLC Leadwerks Pro.

Grafico di flusso visivo per meccaniche di gioco avanzate

L'editor del grafico di flusso offre un controllo di alto livello sulle sequenze di eventi e consente ai progettisti di livelli di impostare facilmente sequenze di eventi nel gioco, senza dover scrivere codice.

Gestore Download Integrato

Scarica migliaia di materiali PBR pronti all'uso, modelli 3D, skybox e altre risorse direttamente dall'editor. Puoi utilizzare i nostri contenuti nel tuo gioco o semplicemente divertirti a creare una nuova scena.

Impara da un professionista

Sei bloccato nell'"inferno dei tutorial"? Le nostre lezioni sono progettate per fornirti le conoscenze di base approfondite necessarie per dare vita a qualsiasi tipo di gioco, con ore di tutorial video che ti guideranno da principiante assoluto a sviluppatore di giochi esperto, un passo alla volta.

Licenza royalty-free

Quando acquisti Leadwerks, puoi creare qualsiasi numero di giochi commerciali con la nostra licenza adatta agli sviluppatori. Non ci sono royalty, costi di installazione o vincoli di licenza di terze parti di cui preoccuparti, quindi puoi mantenere il 100% dei tuoi profitti.

Grafica

  • Architettura di rendering multi-thread

  • Renderer clustered forward+ con modello di illuminazione uniforme e prepass di profondità opzionale

  • Supporto multi-display

  • Materiali PBR

  • Caricamento di modelli 3D da glTF, OBJ, MDL e FBX (utilizzando il convertitore glTF)

  • Caricamento, salvataggio ed elaborazione delle immagini

  • Shader di vertici, pixel, geometria e tassellatura

  • Normal mapping con specular

  • Stack di effetti di post-elaborazione personalizzabile

  • Tassellatura hardware senza crack

  • Sonde ambientali

  • Rendering istanziato

  • Modifica della mesh in tempo reale

  • Impostori

Editor

  • Strumenti di progettazione di livelli integrati utilizzando la geometria solida costruttiva

  • Modifica della geometria di livello nelle viste 2D e 3D

  • Operazioni booleane di intaglio e svuotamento

  • Strumenti di riduzione della mesh integrati per ottimizzare i modelli o generare LOD

Programmazione

  • Editor di script integrato

  • API Lua facile da programmare con oltre 800 comandi

  • Completamento automatico

  • Passa il mouse per visualizzare il comando Sintassi

  • Il grafico di flusso visivo collega le funzioni di script per impostare sequenze di eventi

  • I programmatori avanzati possono usare C++ (richiede il DLC Leadwerks Pro)

Terreno

  • Scolpisci e colora dinamicamente il terreno

  • Crea fori nel terreno

  • Fino a 256 strati di materiale

  • Sistema di vegetazione del terreno

Modelli 3D

  • Carica e salva file glTF di Khronos

  • Carica e salva file OBJ di Wavefront

  • Converti file FBX in glTF e caricali

  • Converti file Collada in glTF e caricali

  • Strumenti di riduzione mesh integrati per ottimizzare i modelli o generare LOD

Animazione

  • Personaggi con skin animati

  • Condividi scheletri tra più personaggi

  • Collega oggetti alle ossa

  • Sistema di transizione e aggiornamento delle animazioni integrato

  • Skinning hardware

  • Animazioni di fusione e transizione

Fisica

  • Fisica asincrona dei corpi rigidi veloce e precisa

  • Vincoli inclusi giunti a cerniera, sferici, cinematici, piani e scorrevoli

  • Giunti motorizzati con limiti

  • Genera Forme fisiche

  • Collisione a scansione

  • Raycasting con linee o sfere

Ricerca del percorso

  • Ricerca del percorso Navmesh

  • Evitamento e controllo della folla

  • Aree di navigazione visibili nell'editor

  • Controller dei personaggi basato sulla fisica

  • Inseguimento automatico dell'IA

Suono

  • Spazializzazione del suono 3D

  • Funzione di trasferimento correlata alla testa (HRTF)

  • Filtri audio che includono distorsione, flanging, eco ed effetti di riverbero EAX

  • Emissione di un suono da qualsiasi entità

  • Gestione automatica dei canali

  • Salta a qualsiasi punto del suono

Interfaccia utente grafica

  • Risoluzione indipendente per qualsiasi DPI

  • Sistema di widget estensibile

  • Caricamento di immagini vettoriali SVG

  • Impostazione dell'immagine di widget ed elementi

  • Modifica del cursore del mouse

  • Schemi di colori personalizzati memorizzati in file JSON

Formati di file supportati

  • I file modello possono essere caricati e salvati nei formati glTF e OBJ, oppure convertiti dal formato FBX.

  • Le texture possono essere caricate da DDS, PNG, JPG, BMP, TGA, PSD e altri formati immagine.

  • L'audio può essere caricato dai formati WAV, MP3 e OGG.

  • Compressione ISPC Fast Texture, inclusi i formati pixel BC7 e BC6h

  • Caricamento e salvataggio di pacchetti Zip

Sistema

  • Gestione dei thread, con mutex e semafori

  • Lettura e scrittura di file

  • Watcher del file system

  • Allocazione e gestione della memoria

  • Manipolazione delle stringhe (divisione, ricerca, conversione, ecc.)

  • Caselle di messaggio e richiedente di file/cartelle

Realtà virtuale

  • Integrazione con SteamVR con supporto per una varietà di visori

  • Rendering stereoscopico veloce

  • Input e visualizzazione del controller

  • Collegamento di oggetti ai controller manuali e al visore

  • Offset della vista di traslazione e rotazione

Integrazione con Steamworks

  • Autenticazione della proprietà dell'applicazione

  • Ottenere informazioni utente

  • Classifiche

  • Statistiche e obiettivi

  • Lobby multigiocatore

  • Networking peer-to-peer

Requisiti di sistema

    Minimi:
    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
    • Sistema operativo: Windows 10 or 11
    • Processore: 2.0 ghz dual core
    • Memoria: 2 GB di RAM
    • Scheda video: Nvidia GEForce 420 or AMD Radeon RX 5300M
    • Memoria: 4 GB di spazio disponibile
    • Compatibilità VR: SteamVR
    • Note aggiuntive: Intel graphics are not currently supported.
    Consigliati:
    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit

Recensioni dei giocatori per Leadwerks Game Engine 5 Informazioni sulle recensioni degli utenti Le tue preferenze

Recensioni complessive:
Perlopiù positive (332 recensioni)






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