Защити линии снабжения или умри с голоду. RTS Второй мировой, где конвои питают фронт, полевые склады усиливают войска, а тяжёлое оружие запирает стратегические точки. Веди Армию США или Вермахт. А затем начинается Теневая война.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Скоро в раннем доступе

Разработчики намерены выпустить эту игру в незавершённом состоянии и продолжать её разработку с учётом отзывов игроков.

Примечание: игры в раннем доступе находятся на стадии разработки. Они могут измениться в будущем или остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

«Terrors of War is an ambitious alternate history WW2 RTS being built by a solo developer. The core combat, economy, supply line systems, online multiplayer and moddable Lua AI are already playable, but the Shadow War faction, the full story campaign and later systems need more time and iteration.

Early Access lets you help decide what happens next. Your feedback can steer balance changes, new Operations, AI tuning and the shape of the 1944 to 1957 campaign.

My goal is a definitive, polished experience. While some systems are still in active iteration, the current build offers a stable and engaging experience. I am highly active in the community and typically resolve reported issues quickly. By joining Early Access, you aren't just buying a game; you're joining a responsive development process focused on quality.»

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

«I currently estimate around 18 months of Early Access before calling the game version 1.0. That may change based on feedback and scope, but the goal is clear. Lock in a strong core, then ship a full story campaign on top of it.»

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

«The full version is planned to feel like a complete RTS built on top of the current foundation. Key goals for version 1.0 include:

• A full story campaign: A multi mission narrative from 1944 to 1957 that follows US OSS forces, a Nazi shadow group, Soviet rivals and key defectors. Expect amphibious landings, canal floods, Arctic convoys, Berlin quarantines and a final showdown over an Antarctic super reactor.

• The Shadow War faction (Die Schatten): A desperate asymmetric faction that recycles the dead and weaponizes bio-horror. Every corpse left on the battlefield feeds their war machine. The first major content update after launch.

• More factions and tech trees: Expand beyond the initial USA versus Schatten conflict with new commanders and experimental tech styles such as prototype lasers, plague like mutators, gravity weapons and boarding focused forces.

• More handcrafted Operations: Scenario style missions inspired by campaign moments, such as convoy heists, desperate defenses, naval escorts and quarantine zones, that you can replay outside the campaign.

• Deeper systems: Expanded node specialisation, richer superweapon interactions such as flooding, infection, fog, tethering and boarding, plus more comeback tools so battles stay tense instead of turning into one sided snowballs.

• More maps and polish: A larger variety of biomes including Baltic coasts, Alps, Patagonia, Panama Canal, Atacama desert and Antarctic ice shelves, along with UI and UX refinement, performance tuning and smarter AI.»

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

«At the start of Early Access, Terrors of War offers a deep and playable core experience with two factions.

• Skirmish versus adaptive AI across multiple handcrafted maps, from tight factory brawls to sprawling countryside and coastal assaults. Multiple difficulty levels from Easy to Insane.

• Online multiplayer for up to 8 players via Steam relay with no port forwarding needed. If a player disconnects, the AI takes command of their forces until they reconnect. Multiplayer balance tuning is ongoing throughout Early Access.

• The entire AI is written in moddable Lua scripts. Read them, tweak difficulty curves and tactics, or write entirely new AI behaviors and share them with the community.

• Scenario style Operations and a guided tutorial that echo planned campaign missions such as beach landings, lab raids, convoy protection and base assaults, but without full cutscenes and branching story layers yet.

• The core economy and supply line system is fully playable. Capture nodes, run convoys, protect depots, garrison buildings, position infantry behind cover, send stealth units through vegetation, and earn veterancy stars as your units grow into battle-hardened war machines.

• Call in devastating strikes as your escalation rises through combat, including artillery barrages, strafing runs, paradrops and rocket strikes.

• Every match is auto-recorded for replay at variable speeds. Save mid-match in singleplayer. Steam Achievements supported.»

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

«Yes. During Early Access the game will be cheaper to reflect its in progress state. As new systems, Operations and eventually the full campaign are added, the price will increase in steps. Early supporters keep their copy and all future updates.»

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

«I am relying heavily on player feedback to steer development. You can:

• Join the Discord through the link on this Steam page to vote in polls, share replays, report bugs and suggest changes.

• Post on the Steam forums with balance thoughts, scenario ideas and campaign feedback.

• Mod the AI directly. The entire AI is open Lua scripts. If you build something interesting, share it with the community.

• Try new builds, then tell me what worked, what did not, and where the game should lean harder, whether that means gritty WW2, horror or wild experimental science fiction.

I read everything and regularly fold community suggestions into the roadmap.»
Подробнее
Эта игра ещё не доступна в Steam

Скоро выйдет

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
 
Просмотреть обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Об этой игре

НЕ рядовая RTS. Terrors of War — стратегия в альтернативной истории в двух актах. Акт I — это приземлённая Вторая мировая: танки, артиллерия и жестокая экономика истощения. Защити линии снабжения или умри с голоду. Акт II — это Теневая война, которую ведёт Die Schatten, фанатичная нацистская отколовшаяся фракция, годами готовившаяся к моменту, когда мир отвернётся.

Акт I: Война, к которой тебя готовили

Веди Армию США или Вермахт. Защищай конвои снабжения, выдвигай вперёд Полевые склады, усиливающие ближайшие войска, и захватывай стратегические Узлы для экономики, обзора или обороны. Каждая стычка — это борьба за логистику.

Командуй армиями из более чем сотни юнитов. Размещай пехоту за укрытиями, занимай здания и засылай скрытные отряды через растительность в засаду. Танки давят пехоту на своём пути. Пока твоя эскалация растёт в бою, вызывай разрушительную огневую мощь: артиллерийские обстрелы, штурмовые пролёты, десанты, ракетные удары.

Акт II: Теневая война

Каждый труп, который ты оставляешь позади, кормит их военную машину. Каждая победа, которую ты им не отдаёшь, заставляет её голодать.

Пока Армия США и Вермахт ведут обычную войну логистики и истощения, в руинах собирается нечто куда более жуткое. Die Schatten готовились втайне, выбирая цели и оттачивая оружие. Когда они сочтут свой момент настал, они ударят открыто. Теневая война разгорается, и отряды OSS США лучше всех готовы её вести. Die Schatten перерабатывают мёртвых, делают био-ужас оружием и превращают поле боя в кошмар.

Ключевые особенности

  • Война конвоев и линий снабжения: Никакого пассивного дохода. Грузовики снабжения появляются на краях карты по таймерам и должны дойти до твоей базы. Защити их, устраивай засады на вражеские, или смотри, как твоя армия голодает. Выдвигай вперёд Полевые склады, усиливающие ближайшие юниты более высокой скорострельностью, обороной и точностью. Обслуживай стационарные орудия в узких местах, но только если линии снабжения их прокормят. Каждая стычка — это борьба за логистику.

  • Вызываемые способности и эскалация: Зарабатывай эскалацию убийствами в бою, чтобы разблокировать разрушительные вызываемые способности. Обрушивай артиллерийские обстрелы на укреплённые позиции, запускай штурмовые пролёты над вражескими формациями, высаживай десант за линиями врага, вызывай ракетные удары или срочный ремонт на поле боя, чтобы твоя техника продолжала двигаться. Эти способности меняют ход боя. Используй их с умом.

  • Система стратегических Узлов: Захватывай и удерживай цели карты пехотой, чтобы получать экономические множители, преимущества обзора или бонусы к населению. Узлы вынуждают к постоянной экспансии и боям по всей карте, а потеря хотя бы одного может обрушить всю твою экономику за минуту.

  • Адаптивный и моддинг-ориентированный ИИ: Сразись с ИИ, который формирует боевые группы, разведывает карту, обходит твои позиции, донимает линии снабжения и вызывает собственную авиаподдержку. Уровни сложности от Easy до Insane. Весь ИИ написан в скриптах Lua, которые можно открыть и редактировать. Читай их, подстраивай кривые сложности и тактики или пиши совершенно новые поведения с нуля и делись с сообществом.

  • Онлайн-мультиплеер (Early Access): Сражайся до 8 игроков онлайн через релей Steam. Никакого проброса портов или настройки сети. Если игрок отключается, ИИ плавно перехватывает его войска. Переподключайся посреди матча и продолжай с того места, где остановился.

  • Активный анти-чит: Мультиплеер активно защищён. Читеры вылавливаются и банятся автоматически. Сообщество может просматривать и сообщать о подозрительных матчах. Честная игра заложена с первого дня.

  • Реплеи и сохранения посреди матча: Каждый матч автоматически записывается для воспроизведения со скоростью от 0,25x до 16x. Сохранения в одиночной игре позволяют ставить на паузу и продолжать когда угодно.

  • Фракция Теневой войны (в Early Access): Агрессивная, лишённая ресурсов, асимметричная фракция, живущая за счёт мародёрства на поле боя и био-ужаса. Не давай им земли и трупов, иначе проиграешь войну. Первое крупное обновление контента после запуска.

Запуск Early Access: Что есть сейчас

Запуск — это Акт I: фракции Армия США и Вермахт, полноценный скирмиш-геймплей с адаптивным ИИ, Операции и обучающий туториал, онлайн-мультиплеер, реплеи матчей, сохранение/загрузка и Достижения Steam. Акт II выйдет в ходе Early Access: Die Schatten и OSS присоединятся как играбельные фракции вместе с одиночной кампанией, охватывающей период с 1945 года до глубины 1950-х.

Дорожная карта Early Access

  • Постоянная шлифовка: Регулярные балансные патчи, исправления багов и улучшения удобства, основанные на отзывах сообщества и данных матчей на протяжении всего Early Access.

  • Обновление Акта II: Die Schatten и OSS добавляются как играбельные фракции, при этом Die Schatten задумана против OSS как основной матч-ап Теневой войны.

  • Развёртывание кампании: Полная одиночная кампания с 1945 года до глубины 1950-х, выходящая главами на протяжении Early Access.

  • На постоянной основе: Дополнительные карты и Операции, дополнительные мультиплеерные функции и контент по запросам сообщества.

Сообщение от разработчика

Я построил Terrors of War, потому что хотел RTS Второй мировой, где линии снабжения важны не меньше юнитов. Где твой фронт держится не потому, что у тебя больше армия, а потому, что ты держишь грузовики в движении. Для меня нет ничего приятнее хорошо смазанной военной машины, и эта машина работает, только если её кормить. Я строю это в одиночку, чтобы вернуть это приятное напряжение в твои руки.

ИИ полностью написан на Lua, не спрятан за чёрным ящиком. Ты можешь его читать, учиться у него, ломать и перестраивать как угодно. Я считаю, что игроки должны иметь возможность формировать свой опыт, а не просто играть в то, что им дают.

Поскольку я соло-разработчик, твои отзывы не падают в ящик для предложений. Они уходят прямо в код. Каждая правка, каждое исправление, каждая новая система появляется потому, что кто-то об этом попросил. Если тебе надоел «пассивный доход» и ты хочешь войну, которая действительно приносит удовлетворение — я делаю это для тебя.

Присоединяйся к сообществу в Discord

Общайся с разработчиком, сообщай о багах, голосуй за функции и узнавай о новых сборках первым.

Информация об ИИ-контенте

Вот как разработчики описывают контент в игре, сгенерированный ИИ:

Some AI-generated content has been incorporated into the game. AI handles tasks like generating boilerplate code and other types of code assistance, freeing up time to concentrate on perfecting gameplay and making the user experience top-notch. Right now, a minor amount of audio and visuals you see are AI-generated, but as I move through Early Access, I'll be swapping some of them out for custom-made content from freelancers. It's all part of my commitment to delivering the best possible game and product for you, the gamer. In addition to the game, this Steam page has been reviewed and enhanced with the assistance of AI.

Описание контента для взрослых

Разработчики описывают контент так:

Frequent depictions of intense war violence, including soldier casualties, vehicle explosions, and building destruction.

Системные требования

    Минимальные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10 64 бита
    • Процессор: Intel Core i5 4570 или AMD FX 8370
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTS 450 или AMD Radeon HD 6670
    • DirectX: версии 11
    • Место на диске: 5 GB
    • Поддержка VR: Нет
    • Дополнительно: Рекомендуется SSD, поддерживается HDD
    Рекомендованные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10 64 бита
    • Процессор: Intel Core i7 8700 или AMD Ryzen 5 3600
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce 1080 Ti или AMD Radeon RX 5700 XT
    • DirectX: версии 11
    • Место на диске: 5 GB
    • Поддержка VR: Нет
    • Дополнительно: Рекомендуется SSD
У этого продукта нет обзоров

Вы можете написать обзор этого продукта, чтобы поделиться своим опытом с сообществом. Для этого воспользуйтесь разделом над кнопками покупки.