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Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Shadow Stalker is fully playable today, and the core gameplay loop is functional, intense, and already supports full multiplayer sessions.
But this is an ambitious solo project, and Early Access gives me the runway to expand it with you while keeping it stable and fun.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„About a year.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

  • More Hunter Classes - Trackers, Occultists, scanner bots, possibilities are endless..
  • Monster Variety - Currently in the works for more "singleplayer" aimed monsters that can be enjoyed without a group of players or full lobby.
  • Hunter/Monster Bots - Currently indev for smaller/empty lobbies.
  • Workshop support - Want to make and share your own map? Or maybe you have a weapon a weapon/gadget idea that is simply TOO good to NOT implement.
  • Hunter customization - holiday cosmetics, player/clan decals, and monster/hunter skins are in the works.
  • Matchmaking(maybe) - For those who just want to play without having to worry being in a group or becoming a part of a server community.

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Fully playable and semi-dynamic map, round-based combat, loadouts, bots, 4 fully fleshed out classes.
Since the current aim is party-play, There is a lobby search system so you can join games. Sadly there is no proper matchmaking implemented, as it is meant to be a more casual game (joining on friends, dedicated servers, ect..). If players want a matchmaking system then that is something that can be worked towards at a later date.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

"Never pay more than 20 bucks for a computer game" - Guybrush Threepwood

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Feedback will be taken to heart, when the workshop is added, player skins, weapons, monsters, and maps will hopefully also be up for vote.

While modding Unreal Engine games is a lot more intensive than other game engines, the possibility for an SDK/mapbuilder of some sort is always on the table, especially if it is desired by the players.

I'm currently trying to keep the game within a certain storage budget, but I can't wait to see the reception and feedback that releasing the game in this early state will entail, the good and the bad.“
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Infos zum Spiel

The Game

Shadow Stalker is an asymmetrical multiplayer horror experience. One player takes on the role of “The Hunted,” a near-invisible monstrosity armed with supernatural abilities, while 2–8 other players team up as “The Hunters,” a well-equipped elite task force.

...Over here...

The Hunted thrives in the shadows, barely perceptible to the naked eye. Despite the number of Hunters outnumbering The Hunted, The Hunted’s unique powers can even the odds:

  • Spectral distortion – They can't shoot what they don't see.

  • Wall Climbing – Scale walls, crawl along ceilings, and strike from impossible angles.

  • Raise the Dead – Reanimate defeated NPCs and players to create a shambling horde that slows your pursuers.

  • Improvised Grenades – Hunters grouping up in tight spots? Use Explosives.

Hunt or Be Hunted

Step into the boots of a Hunter—a member of an elite squad tasked with bringing down The Hunted. Work as a team, keep your eyes peeled, and use advanced tactics to corner your prey. Armed with high-tech weapons and gadgets, you’ll need to stay alert; or you might just find yourself on the receiving end of the hunt.

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

General themes of death/gore, online interactions not rated.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: Ryzen 1600 or similar
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • DirectX: Version 11
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 5 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 5 GB verfügbarer Speicherplatz

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