We Will Get Revenge is a challenging Roguelite-Shoot'Em Up game with interesting mechanics and physics in which you will have to take revenge on those who destroyed the earth. Battle, upgrade, die, and repeat. Unlock weapons, enemies, missions, mutators, ships and much more with each game.
Όλες οι κριτικές:
9 κριτικές χρηστών - Χρειάζονται περισσότερες κριτικές χρηστών για τη δημιουργία βαθμολογίας
Ημ/νία κυκλοφορίας:
14 Απρ 2023

Συνδεθείτε για να προσθέσετε αυτό το αντικείμενο στη Λίστα Επιθυμιών σας, να το ακολουθήσετε ή να το αγνοήσετε

Παιχνίδι Πρόωρης Πρόσβασης

Αποκτήστε άμεση πρόσβαση και ασχοληθείτε με το παιχνίδι καθώς εξελίσσεται.

Σημείωση: Αυτό το παιχνίδι πρόωρης πρόσβασης δεν έχει ολοκληρωθεί και μπορεί να αλλάξει σημαντικά κατά τη διάρκεια της ανάπτυξής του. Αν δεν επιθυμείτε να παίξετε αυτό το παιχνίδι στην παρούσα του μορφή, μπορείτε να περιμένετε μέχρι να αναπτυχθεί περαιτέρω. Μάθετε περισσότερα

ΤΙ ΕΧΟΥΝ ΝΑ ΠΟΥΝ ΟΙ ΔΗΜΙΟΥΡΓΟΙ:

Γιατί Πρόωρη πρόσβαση;

«This is a game created by Gamers for Gamers, for this reason it is important to work hand in hand with the players and thus grow with them and their powerful opinions, points of view, recommendations and contributions.
For all these reasons we want to launch the game and develop its content with the help of our most important asset, our Gamer brothers.»

Για περίπου πόσο καιρό θα είναι αυτό το παιχνίδι σε Πρόωρη πρόσβαση;

«We will release the game when we feel it meets the expectations of our community and is a game worth playing. We are fast programming so this should not take more than 8 months.»

Σε τι θα διαφέρει η τελική έκδοση από την έκδοση Πρόωρης Πρόσβασης;

«By the end of this period we plan to have at least 6 times more content (Enemies, bosses, minibosses, missions, unlockables, power-ups, weapons, etc.) in addition to the minimum implementation of the Temporary Aberrations Meter, Full True Enemy Protocol, Weapons, ships and pilots level progress system, Special Events on the map and Combat Arena.»

Ποια είναι η τρέχουσα κατάσταση της έκδοσης Πρόωρης Πρόσβασης;

«Currently the game has 75% of the mechanics implemented, 20% are ready but they still require more content to be worthy of being presented and the remaining 5% are being finished, it has 20% of the expected content (Enemies, bosses, minibosses, missions, unlockables, power-ups, weapons, etc.)»

Το παιχνίδι θα έχει διαφορετική τιμή πριν και μετά την Πρόωρη πρόσβαση;

«We plan to increase the price a small amount and gradually as we add content and mechanics.»

Πώς σκοπεύετε να συμπεριλάβετε την Κοινότητα στην ανάπτυξη του παιχνιδιού σας;

«With each content update (every 1 or 2 weeks) surveys will be carried out constantly through our Discord channel.»
Περισσότερα

Λήψη We Will Get revenge Demo

Αγορά: We Will Get revenge

 
Προβολή όλων των συζητήσεων

Αναφέρετε σφάλματα και αφήστε τα σχόλιά σας στα θέματα συζητήσεων

Twitch implementation

RoadMap

Σχετικά με αυτό το παιχνίδι

We Will Get Revenge is a challenging Roguelite-Shoot'Em Up game with interesting mechanics and physics in which you will have to take revenge on those who destroyed the earth.

Key Features

  • Replayability with unique and unrepeatable runs
  • Cooperative Multiplayer
  • Master Upgrade System
  • Critical Decisions
  • True Enemy Protocol
  • Twitch Implementation

No playthrough is the same

  • Various Ships with unique weapons to choose from
  • Pilots with bonuses to combine
  • Powerful Bases to select from
  • Dozens of Weapons to find and unlock
  • Hundreds of Power-ups to upgrade
  • Dozens of Challenges, decisions and missions
  • Dozens of new Enemies and Bosses to face
  • Procedural maps
  • Mutators to modify each run
  • A hateful Rival with True Enemy Protocol
  • Everything this and much more succulently distributed throughout 30 levels of difficulty that you must unlock

Gameplay

The main premise is very simple. Defend your base at all times and completely destroy any enemy that stands in front of you but... With a gratifying number of missions, challenges and mini-games we can forget about those repetitive experiences:


ENEMY ATTACK
Simple missions where you have to defend your base and destroy all enemies.

STATION CAPTURE
Mission in which you must retake control of neutral stations before the enemy destroys them.

ESCAPE
Mission in which you must dodge obstacles, destroy barriers and enemies, evade turret attacks and more, all while being chased by a powerful explosion.

MINIBOSS AND BOSS ATTACK
The name is more than enough, but it is important to mention that each of these rivals has unique mechanics, random patterns and others not so random, weak points and strategies that require great skill.

COMBAT EVENTS
If you like risky decisions this is for you, random missions where you will have 4 choices with possible positive, neutral or catastrophic outcomes and that will commonly trigger battles or combat challenges.

OPPORTUNITY EVENTS
Similar to combat events but here the choices can take you from huge credit rewards or unique boosts to automatic damage to your base or the loss of all your upgrades.

ASSAULT TO STATIONS
Massive combats against enemy stations with the support of allied ships in unique conditions.

ISOLATED LOOTS
Magnificent rewards in which you must decide whether to take the easy path and get a safe but simple reward or choose the path of the samurai and put your skills to the test with unique mini-games, battles or challenges to get powerful rewards.

REFUELING STATIONS
What better way to describe this than space shops and markets, buy upgrades or weapons, repair your base or recharge shields.

True Enemy Protocol

Your worst nightmare comes true: a rival that will evolve along with your game. You can choose between two versions:


Simple:Let's avoid spoilers, so I'll just mention that it has the ability to annoy you at almost any time, plan ambushes, interfere in a battle, sabotage your base and even make you lose some rewards.

Complete:If you really want to suffer, welcome to hell. Just like simple mode but on steroids: it will have almost human capabilities, it will be able to make you suffer in unique ways like a real rival, it will strategize at the level of a genius and will make you feel afraid of his mere presence - of course without being an invincible or super powerful enemy.

Upgrading System

When you start each run you will start the same way, with your basic ship and preset weapons, but there are ways to improve it so you can progress through each game and each difficulty level.


Unlockables:At the end of each game you will get temporary fragments that you can use to unlock new weapons, ships, pilots, bases, stations, missions, improvements and much more.

Master Level System:Everything in this adventure can level up as you use it, weapons, ships, pilots and main bases will improve minimally with each fight permanently.

Basic Power-ups:Powerful upgrades to choose from for every win or reward, choose wisely.

Elite power-ups:Even more powerful than the Basic ones, they significantly change the way your weapons work and open the way to new strategies.

Implementation for Twitch

Link your account and allow your audience to participate in your destiny.

They will vote to decide your fate: good, bad, terrible, what could go wrong?

Απαιτήσεις συστήματος

Windows
macOS
    Ελάχιστες:
    • Λειτουργικό σύστημα *: Windows 7 64bit or later
    • Επεξεργαστής: Core i3
    • Μνήμη: 8 GB RAM
    • Γραφικά: GTX 1050
    • DirectX: Έκδοση 11
    • Αποθήκευση: 1 GB διαθέσιμος χώρος
    Προτεινόμενες:
    • Λειτουργικό σύστημα *: Windows 7 64bit or later
    • Επεξεργαστής: Core i5
    • Μνήμη: 16 GB RAM
    • Γραφικά: GTX 1060
    • DirectX: Έκδοση 11
    • Αποθήκευση: 1 GB διαθέσιμος χώρος
* Από την 1η Ιανουαρίου 2024, η εφαρμογή Steam θα υποστηρίζει μόνο Windows 10 και νεότερες εκδόσεις.
    Ελάχιστες:
    • Λειτουργικό σύστημα: 10.11 (El Capitan)
    • Επεξεργαστής: Intel® iCore™ i5-4570S
    • Μνήμη: 4 GB RAM
    • Γραφικά: GTX 950, AMD R9 280 or newer
    • Αποθήκευση: 1 MB διαθέσιμος χώρος
    Προτεινόμενες:
    • Λειτουργικό σύστημα: 10.13 (High Sierra)
    • Επεξεργαστής: Intel® iCore™ i5-4670
    • Μνήμη: 8 MB RAM
    • Γραφικά: Nvidia® GeForce™ GTX 780M with 4GB
    • Αποθήκευση: 1 MB διαθέσιμος χώρος

Κριτικές πελατών για We Will Get revenge

ΕΙΔΟΣ ΚΡΙΤΙΚΗΣ


ΤΥΠΟΣ ΑΓΟΡΑΣ


ΓΛΩΣΣΑ


Εύρος ημερομηνιών
Για προβολή κριτικών εντός ενός εύρους ημερομηνιών, πατήστε και σύρετε μια επιλογή στο γράφημα ή πατήστε πάνω σε μια συγκεκριμένη μπάρα.

Εμφάνιση γραφήματος



Χρόνος παιχνιδιού
Φιλτράρισμα κριτικών βάσει του χρόνου παιχνιδιού του χρήστη όταν γράφτηκε η κριτική:


Χωρίς ελάχιστο έως χωρίς μέγιστο

Οθόνη
Εμφάνιση κριτικών με την επιλεγμένη σειρά προβολής





Μάθετε περισσότερα
Εμφάνιση γραφήματος
 
Απόκρυψη γραφήματος
 
Φίλτρα
Αποκλεισμός δραστηριότητας άσχετων κριτικών
Χρόνος παιχνιδιού:
Έπαιξε κυρίως σε Steam Deck
Δεν υπάρχουν άλλες κριτικές που να ταιριάζουν με τα παραπάνω φίλτρα
Ρυθμίστε τα φίλτρα για να δείτε άλλες κριτικές
Γίνεται φόρτωση κριτικών…