¿Puedes superar a un monstruo que se adapta a cada uno de tus movimientos? Adéntrate en una grieta temporal inestable, crea y mejora equipo para sobrevivir mientras enfrentas objetivos cambiantes en mapas procedurales. ¿Trabajarás en equipo o traicionarás a tus amigos por la mayor parte del botín?
Reseñas generales:
No existen reseñas de usuarios
Fecha de lanzamiento:
Próximamente
Desarrollador:
Editor:

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Próximamente en Acceso anticipado

Los desarrolladores de este juego tienen previsto lanzarlo en progresor y usar los comentarios de los jugadores para desarrollarlo.

Aviso: Los juegos con Acceso anticipado no están terminados y pueden o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugarlo en su estado actual, entonces deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué Acceso anticipado?

“Con más de 1.800 patrocinadores de Kickstarter ya probando Macabre, nos hemos dado cuenta de lo crucial que es el feedback de la comunidad — especialmente en un juego construido sobre comportamientos complejos de enemigos, mapas generados por procedimientos y objetivos aleatorios.

El Acceso Anticipado nos permite abrir aún más las puertas. Cuantos más jugadores haya en la Grieta, mejor será la experiencia — y más aterradora también.

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en Acceso anticipado aproximadamente?

“Planeamos mantener Macabre en Acceso Anticipado por un máximo de dos años. Durante ese tiempo, ampliaremos el juego con nuevos mapas, monstruos, mecánicas y sistemas de progresión — mientras seguimos puliendo lo que ya existe según los comentarios reales de los jugadores.

La versión final será la mejor, construida junto a la comunidad.

¿Qué tan diferente será la versión completa de la versión de Acceso anticipado?

Macabre está diseñado para crecer, y la versión completa expandirá todo lo que hemos construido hasta ahora — con nuevo contenido, sistemas más profundos y más formas de jugar. Esto es lo que se viene:

  • Sistema de creación de herramientas y equipamiento
  • Desmembramiento para encuentros más intensos con los monstruos
  • Animales errantes que aumentan la tensión, el caos y la inmersión
  • Comunicación no verbal como gestos y emotes
  • Nuevos mapas generados por procedimientos en ubicaciones atmosféricas
  • Nuevas formas de monstruos con habilidades y comportamientos únicos
  • Comportamientos más reactivos y sistemas dinámicos en el mundo
  • Misiones y objetivos ampliados proporcionados por Banjo
  • Más historia y narrativa oculta para descubrir
  • Soporte de idiomas adicional según la demanda de la comunidad
  • …y mucho más, creado contigo

¿Cuál es el estado actual de la versión de Acceso anticipado?

“La versión de Acceso Anticipado de Macabre incluye un mapa completamente jugable con distribución procedural, objetivos aleatorios y comportamientos de monstruo que se adaptan según el tamaño del equipo. Los sistemas clave — sigilo, progresión, objetivos, encuentros reactivamente intensos, chat de proximidad y cooperativo online — ya están implementados y se mejoran constantemente con feedback de la comunidad.

Gracias a nuestros patrocinadores de Kickstarter y testers, hemos recopilado miles de horas de datos reales. El resultado es una experiencia de terror intensa y rejugable que mejora con cada actualización.

¿El precio del juego será diferente durante y después del Acceso anticipado?

“Pusimos un precio accesible a Macabre durante el Acceso Anticipado para que más jugadores puedan entrar, explorar y dar su opinión. Aunque aún queda trabajo por hacer, ya ofrecemos una experiencia profunda y rejugable de la que estamos orgullosos.

A medida que el juego crezca, el precio aumentará para reflejar las mejoras y el contenido adicional — pero todos los que se unan ahora tendrán acceso a todo sin costo extra. Estamos desarrollando Macabre junto a ustedes.

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

“Desde el primer día, Macabre ha sido un proyecto guiado por la comunidad. El feedback de los jugadores ya ha moldeado desde el comportamiento de los monstruos hasta el diseño de los mapas, y seguimos mejorando con cada actualización.

Somos un pequeño equipo indie formado por dos gamers de toda la vida, y creemos que la transparencia lo es todo. Por eso ponemos nuestros nombres y caras en el proyecto — y compartimos el viaje abiertamente en Discord y Kickstarter.

Ya sea que quieras probar, conversar, simplemente observar o ver hacia dónde va Macabre — nos encantaría que te sumes a esta travesía.
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Pruebas de juego

Acerca de este juego



Macabre es una experiencia de juego única que combina elementos de sigilo, horror y juego cooperativo en un género que llamamos 'Horror de Extracción Sigilosa'.

Serás lanzado a una Fisura Temporal inestable, donde tú y tus amigos deberán navegar por líneas de tiempo infinitas, incluidas las de otros jugadores.

¿El objetivo? Extraer recursos valiosos y escapar, todo mientras evitas ser detectado por el terror cambiaformas que acecha dentro de la Fisura.

Hay solo una palabra para describirlo... ¡MACABRE!





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Tu participación es crucial: ayuda a correr la voz, atraer más seguidores y señalar a las plataformas un gran interés en nuestro juego.

Cada seguimiento, me gusta y adición a la lista de deseos es un paso hacia hacer de "Macabre" un éxito aterrador.



Es posible que hayas visto nuestro tráiler en línea o nos hayas visto en eventos como el PC Gaming Show, Realms Deep o SXSW Sydney. El apoyo y el entusiasmo abrumadores de la comunidad han sido tanto humildes como inspiradores. ¡Ahora, nos estamos preparando para llevar a Macabre a nuevas alturas!


















No podrás salir de esta pesadilla a tiros. Macabre se trata de sigilo, astucia e ingenio. Elige trabajar en equipo y enfrentarte a Macabre juntos, o traiciona a tus compañeros y reclama la mayor parte del botín.

Solo recuerda, a Macabre le gusta acechar a los que se alejan del grupo!





Afortunadamente, te encuentras con un compañero entusiasta de Rift llamado Banjo, quien sobrevivió usando sus ingeniosos inventos. Con mucho, el más importante es el Desplazador Espacial Atómico, que te permite extraer objetos de creación como Fragmentos y Artefactos de cualquier línea temporal a la tuya.





Los Artefactos en cada línea temporal determinarán las habilidades de Macabre, por lo que necesitarás equipar el equipo adecuado para enfrentarte a cada amenaza única. Antes de cada sesión, tendrás la oportunidad de elegir tu equipo y personalizar tu personaje.





Cuando te encuentres con un Macabre por primera vez, evaluará tu presencia, determinando si eres una amenaza o una posible presa. A medida que Macabre se familiarice más contigo, puede volverse más agresivo, poniendo a prueba tu resistencia y capacidad de adaptación.

Si te apoyas repetidamente en la misma estrategia de supervivencia, Macabre se adaptará y desplegará comportamientos alternativos.

Necesitarás emplear distracciones, aturdimientos o incluso sacrificios perfectamente sincronizados para navegar los encuentros con las criaturas.





Mientras evitas a Macabre, tendrás que estar atento a los objetos con los que puedas fabricar. Desde artículos domésticos cotidianos hasta Artefactos alienígenas interdimensionales. ¡Todo lo que encuentres podría ayudar a Banjo a crear un nuevo artilugio!

Una vez que encuentres los materiales adecuados, desbloquearás nuevos equipos que no solo te ayudarán a lidiar con el creciente poder de Macabre, sino que también revelarán cosas que antes estaban ocultas.





Un elemento clave que asegura que Macabre sea infinitamente aterrador es su imprevisibilidad. Cada vez que entras en una Fisura, no solo estás jugando un juego, sino sumergiéndote en lo desconocido. Cada sesión asigna aleatoriamente el diseño del mapa, los objetivos y los comportamientos de los monstruos. Esto significa que no hay dos juegos iguales, asegurando que nunca te sientas cómodo o demasiado familiarizado con lo que acecha a la vuelta de la esquina.





Una combinación única de entornos atmosféricos, monstruos inteligentes y una jugabilidad llena de suspenso.

Meticulosamente creado en Unreal Engine 5, con entornos detallados que te sumergirán en la inquietante realidad de la Fisura.

Los monstruos, inspirados en depredadores del mundo real, muestran comportamientos calculados y se adaptan a tus acciones, creando una constante sensación de tensión e imprevisibilidad.

La ausencia de mecánicas de combate tradicionales enfatiza el pensamiento estratégico y la ingeniosidad, haciendo que cada decisión sea crucial para la supervivencia.





Macabre está siendo desarrollado por Weforge Studio, con sede en Sídney. Nuestro equipo proviene de diversos antecedentes, incluyendo efectos visuales para películas, publicidad, audio espacial, animación, 3D y programación. Todos compartimos un amor por los videojuegos y una pasión por el horror.

Nuestro objetivo es crear la experiencia de horror multijugador más inmersiva disponible. El plan es construir Macabre en capítulos y luego usar las ganancias para reinvertir en nuevo contenido. El éxito de este lanzamiento ayudará al desarrollo futuro, incluyendo nuevos mapas, monstruos y acertijos. Al lanzar el juego en entregas, podemos ofrecer una experiencia pulida que se mantenga fiel a nuestra visión del juego final.

Cada capítulo te llevará más profundo en el retorcido mundo que estamos construyendo, donde el peligro acecha en cada esquina y el miedo es tu compañero constante. ¡Únete a nosotros en este emocionante viaje y ayuda a que Macabre sea el próximo gran éxito!

Si deseas participar en las pruebas, seguir nuestro progreso o simplemente apoyarnos, únete a nuestro Discord y no olvides agregarnos a tu lista de deseos!




Macabre se forja a partir de nuestras raíces profundas y pasión por los videojuegos. Nos hemos inspirado en muchos grandes títulos para crear Macabre, una experiencia de horror inmersiva con ubicaciones únicas y personalizadas, monstruos aterradores y una IA inteligente. Nuestra IA adaptativa asegura que cada encuentro sea impredecible, manteniéndote en constante suspenso, similar al astuto Xenomorfo que enfrentas en Alien: Isolation.

Nuestro ciclo de juego repetible ofrece una emocionante mezcla de estrategia y tensión. Los jugadores deben navegar cuidadosamente por el entorno, equilibrando el riesgo y la recompensa para decidir cuándo enfrentarse o evadir.

Además, estamos creando un paisaje sonoro dinámico e interactivo, asegurando que los sonidos estén profundamente integrados en el ciclo de juego. Queremos que los jugadores jueguen con el audio, ya que las señales sonoras serán cruciales para la supervivencia y el éxito. Estos elementos están inspirados en el intrincado diseño de niveles y la mecánica de extracción de Hunt: Showdown.

En Macabre, el horror multijugador se disfruta mejor con amigos, permitiéndote compartir el terror, trabajar juntos o competir entre sí, de manera similar a Dread Hunger. Nuestro estilo de juego cooperativo multijugador realmente inspira una gama de emociones, ya sea que estés jugando con tus amigos o trabajando juntos. Phasmophobia nos enseñó cuánto más divertido puede ser el horror en un entorno compartido.

Hemos estado desarrollando Macabre durante un par de años, asegurándonos de que se destaque en un género en crecimiento. El reciente éxito de juegos como Lethal Company ha demostrado un fuerte interés en el horror de extracción, motivándonos a diferenciar Macabre y ofrecer una experiencia fresca y emocionante.

Las mecánicas sociales son fundamentales para Macabre. VOIP permite interacciones únicas entre jugadores, fomentando alianzas o rivalidades inesperadas. Nuestros cofundadores, Jay y Jake, incluso se conocieron a través del chat de voz en el juego DayZ, destacando las conexiones profundas que estas mecánicas pueden crear. Estas dinámicas sociales están inspiradas en las interacciones que tuvimos personalmente jugando DayZ.




Descripción del contenido para adultos

Los desarrolladores describen su contenido así:

Macabre includes many classic horror elements, such as monsters, intense suspense, and blood. It features mild but frequent depictions of violence and gore, as well as general mature themes. While players can expect a chilling atmosphere, jump scares, and tense situations designed to evoke fear, the game also incorporates a subtle, tongue-in-cheek comedic undertone. This adds an element of fun and light-heartedness to balance the intensity of the horror experience.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10 (64-bit) or later
    • Procesador: Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 5 2600
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GTX 1050 Ti or AMD Radeon RX 560
    • DirectX: Versión 12
    • Almacenamiento: 20 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Solo play
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10 (64-bit) or later
    • Procesador: Intel Core i9-9900K or AMD Ryzen 9 3900X CPU
    • Memoria: 16 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA RTX 2080 Ti or AMD Radeon RX 6800 XT GPU
    • DirectX: Versión 12
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 20 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Better with friends
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