¿Puedes superar a un monstruo que se adapta a cada uno de tus movimientos? Adéntrate en una grieta temporal inestable, fabrica y mejora equipo para sobrevivir mientras afrontas objetivos cambiantes en mapas procedurales. ¿Colaborarás o traicionarás a tus amigos por la mayor parte del botín?
Fecha de lanzamiento:
Próximamente
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Jugabilidad | Macabre Gameplay Trailer
Entrevista / Diario de desarrollo | Surviving Banjo’s Trial – Tips for New Players (Tutorial)
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Jugabilidad | Macabre Narrative Trailer
General / Cinemática | Macabre Official Trailer

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Próximamente en acceso anticipado

Los desarrolladores de este juego tienen previsto lanzarlo inacabado y usar los comentarios de los jugadores para desarrollarlo.

Aviso: Los juegos con acceso anticipado no están terminados y pueden o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugar en su estado actual, deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué ofreces acceso anticipado?

«Más de 1.800 patrocinadores de Kickstarter ya están probando Macabre, y esto nos ha demostrado lo importante que es el feedback de la comunidad — sobre todo en un juego basado en comportamientos enemigos complejos, mapas procedurales y objetivos aleatorios.

El Acceso Anticipado nos permite abrir las puertas a más jugadores. Cuantos más entren en la Grieta, mejor será la experiencia — y más terrorífica también.
»

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado aproximadamente?

«Tenemos previsto que Macabre esté en Acceso Anticipado durante un máximo de dos años. Durante este tiempo, ampliaremos el juego con nuevos mapas, monstruos, mecánicas y progresión — y puliremos lo que ya existe basándonos en las opiniones reales de los jugadores.

La versión completa será la mejor versión, creada junto a la comunidad.
»

¿Qué diferencias habrá entre la versión completa y la versión de acceso anticipado?

«Macabre está diseñado para evolucionar, y la versión final se construirá sobre todo lo que ya hemos desarrollado — con nuevos contenidos, sistemas más profundos y formas adicionales de jugar. Esto es lo que está previsto:

  • Sistema de fabricación de herramientas y equipo
  • Desmembramiento para encuentros más viscerales con los monstruos
  • Animales errantes que aumentan la tensión, la confusión y la inmersión
  • Comunicación no verbal como gestos y emotes
  • Nuevos mapas generados por procedimientos en lugares atmosféricos del mundo
  • Nuevas formas de monstruos con comportamientos y habilidades únicas
  • Comportamientos de criaturas más responsivos y sistemas dinámicos
  • Tareas y objetivos ampliados de Banjo
  • Tramas narrativas más ricas y fondo argumental por descubrir
  • Soporte adicional de idiomas en base a la demanda de la comunidad
  • …y mucho más, moldeado contigo
»

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

«La versión de Acceso Anticipado de Macabre incluye un mapa completamente jugable con diseños procedurales, objetivos aleatorios y comportamientos del monstruo que se adaptan al tamaño del equipo. Los sistemas clave — sigilo, progresión, objetivos, encuentros reactivos con el monstruo, chat de proximidad y cooperativo online — ya están implementados y se mejoran continuamente con el feedback de los jugadores.

Gracias a los patrocinadores de Kickstarter y a los testers, hemos reunido miles de horas de datos reales. El resultado: una experiencia de terror intensa y rejugable que mejora en cada actualización.
»

¿El precio del juego será diferente durante y después del acceso anticipado?

«Hemos puesto un precio accesible a Macabre durante el Acceso Anticipado para que más jugadores puedan unirse, probar el juego y darnos su opinión. Aunque queda mucho por pulir y ampliar, ya ofrece una experiencia profunda y rejugable de la que nos sentimos muy orgullosos.

Con el crecimiento del juego, el precio se ajustará para reflejar el contenido y las mejoras añadidas — pero todos los que se unan desde el principio tendrán acceso completo sin coste adicional. Estamos desarrollando Macabre junto a vosotros.
»

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

«Desde el primer día, Macabre ha sido un proyecto liderado por la comunidad. La opinión de los jugadores ya ha influido en el comportamiento de los monstruos, el diseño de los mapas y mucho más, y seguimos puliendo el juego con cada actualización.

Somos un pequeño estudio indie fundado por dos jugadores de toda la vida, y creemos firmemente en la transparencia. Por eso damos la cara — y compartimos todo el desarrollo abiertamente a través de Discord y Kickstarter.

Tanto si quieres testear, charlar, quedarte en la sombra o simplemente ver hacia dónde va Macabre — eres más que bienvenido a unirte a este viaje.
»
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Pruebas de juego

Acerca de este juego



Macabre es una experiencia de juego única que combina elementos de sigilo, horror y juego cooperativo en un género que llamamos 'Horror de Extracción Sigilosa'.

Serás lanzado a una Grieta Temporal inestable, donde tú y tus amigos deberéis navegar por líneas temporales infinitas, incluidas las de otros jugadores.

¿El objetivo? Extraer recursos valiosos y escapar, todo mientras evitas ser detectado por el terror cambiaformas que acecha dentro de la Grieta.

Hay solo una palabra para describirlo... ¡MACABRE!





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Tu participación es crucial: ayuda a difundir la palabra, atraer más seguidores y señalar a las plataformas un gran interés en nuestro juego.

Cada seguimiento, me gusta y adición a la lista de deseos es un paso hacia hacer de "Macabre" un éxito aterrador.



Puede que hayas visto nuestro tráiler en línea o nos hayas visto en eventos como el PC Gaming Show, Realms Deep o SXSW Sydney. El apoyo abrumador y el entusiasmo de la comunidad han sido tanto humildes como inspiradores. ¡Ahora, nos estamos preparando para llevar Macabre a nuevas alturas!


















No podrás salir de esta pesadilla disparando. Macabre trata sobre el sigilo, la astucia y el ingenio. Elige trabajar en equipo y enfrentar a Macabre juntos, o traiciona a tus compañeros y reclama la mayor parte del botín.

Recuerda, a Macabre le gusta acechar a los que se alejan del grupo!





Afortunadamente, te encuentras con un compañero entusiasta del Rift llamado Banjo, que ha sobrevivido gracias a sus ingeniosos inventos. Con mucho, el más importante es el Desplazador Espacial Atómico, que te permite extraer objetos de creación como Fragmentos y Artefactos de cualquier línea temporal a la tuya.





Los Artefactos en cada línea temporal determinarán las habilidades de Macabre, por lo que necesitarás equipar el equipo adecuado para enfrentarte a cada amenaza única. Antes de cada sesión, tendrás la oportunidad de elegir tu equipamiento y personalizar tu personaje.





Cuando te encuentres con un Macabre por primera vez, evaluará tu presencia, determinando si eres una amenaza o una posible presa. A medida que Macabre se familiarice más contigo, puede volverse más agresivo, poniendo a prueba tu resistencia y capacidad de adaptación.

Si te apoyas repetidamente en la misma estrategia de supervivencia, Macabre se adaptará y desplegará comportamientos alternativos.

Necesitarás emplear distracciones, aturdimientos o incluso sacrificios perfectamente sincronizados para superar los encuentros con las criaturas.





Mientras evitas a Macabre, tendrás que estar atento a los objetos con los que puedas fabricar. Desde objetos cotidianos hasta artefactos alienígenas interdimensionales. ¡Todo lo que encuentres podría ayudar a Banjo a crear un nuevo dispositivo!

Una vez que encuentres los materiales adecuados, desbloquearás nuevo equipo que no solo te ayudará a lidiar con el creciente poder de Macabre, sino que también revelará cosas que antes estaban ocultas.





Un elemento clave que asegura que Macabre sea infinitamente aterrador es su imprevisibilidad. Cada vez que entras en una Grieta, no solo estás jugando un juego, sino sumergiéndote en lo desconocido. Cada sesión asigna aleatoriamente el diseño del mapa, los objetivos y los comportamientos de los monstruos. Esto significa que no hay dos juegos iguales, asegurando que nunca te sientas cómodo o demasiado familiarizado con lo que acecha a la vuelta de la esquina.





Una combinación única de entornos atmosféricos, monstruos inteligentes y una jugabilidad llena de suspense.

Meticulosamente creado en Unreal Engine 5, con entornos detallados que te sumergirán en la inquietante realidad de la Grieta.

Los monstruos, inspirados en depredadores del mundo real, muestran comportamientos calculados y se adaptan a tus acciones, creando una constante sensación de tensión e imprevisibilidad.

La ausencia de mecánicas de combate tradicionales enfatiza el pensamiento estratégico y la ingeniosidad, haciendo que cada decisión sea crucial para la supervivencia.





Macabre está siendo desarrollado por Weforge Studio, con sede en Sídney. Nuestro equipo proviene de diversos campos, incluidos los efectos visuales para películas, la publicidad, el audio espacial, la animación, el 3D y la programación. Todos compartimos un amor por los videojuegos y una pasión por el terror.

Nuestro objetivo es crear la experiencia de terror multijugador más inmersiva disponible. El plan es construir Macabre en capítulos y luego usar las ganancias para reinvertir en nuevo contenido. El éxito de este lanzamiento ayudará al desarrollo futuro, incluyendo nuevos mapas, monstruos y acertijos. Al lanzar el juego en entregas, podemos ofrecer una experiencia pulida que se mantenga fiel a nuestra visión del juego final.

Cada capítulo te llevará más profundamente en el retorcido mundo que estamos construyendo, donde el peligro acecha en cada esquina y el miedo es tu compañero constante. Únete a nosotros en este emocionante viaje y ayuda a que Macabre sea el próximo gran éxito.

Si deseas participar en las pruebas, seguir nuestro progreso o simplemente apoyarnos, únete a nuestro Discord y no olvides agregarnos a tu lista de deseos.




Macabre se forja a partir de nuestras profundas raíces y pasión por los videojuegos. Nos hemos inspirado en muchos grandes títulos para crear Macabre, una experiencia de horror inmersiva con ubicaciones únicas y personalizadas, monstruos aterradores y una IA inteligente. Nuestra IA adaptativa asegura que cada encuentro sea impredecible, manteniéndote en constante suspense, similar al astuto Xenomorfo que enfrentas en Alien: Isolation.

Nuestro ciclo de juego repetible ofrece una emocionante mezcla de estrategia y tensión. Los jugadores deben navegar cuidadosamente por el entorno, equilibrando el riesgo y la recompensa para decidir cuándo enfrentarse o evadir.

Además, estamos creando un paisaje sonoro dinámico e interactivo, asegurando que los sonidos estén profundamente integrados en el ciclo de juego. Queremos que los jugadores jueguen con el audio, ya que las señales sonoras serán cruciales para la supervivencia y el éxito. Estos elementos están inspirados en el intrincado diseño de niveles y la mecánica de extracción de Hunt: Showdown.

En Macabre, el horror multijugador se disfruta mejor con amigos, permitiéndote compartir el terror, trabajar juntos o competir entre sí, de manera similar a Dread Hunger. Nuestro estilo de juego cooperativo multijugador realmente inspira una gama de emociones, ya sea que estés gastando bromas a tus amigos o colaborando. Phasmophobia nos enseñó cuánto más divertido puede ser el horror en un entorno compartido.

Llevamos un par de años desarrollando Macabre, asegurándonos de que se destaque en un género en crecimiento. El reciente éxito de juegos como Lethal Company ha demostrado un fuerte interés en el horror de extracción, motivándonos a diferenciar Macabre y ofrecer una experiencia fresca y emocionante.

Las mecánicas sociales son fundamentales para Macabre. El VOIP permite interacciones únicas entre los jugadores, fomentando alianzas o rivalidades inesperadas. Nuestros cofundadores, Jay y Jake, incluso se conocieron a través del chat de voz en el juego DayZ, destacando las profundas conexiones que estas mecánicas pueden crear. Estas dinámicas sociales están inspiradas en las interacciones que tuvimos personalmente jugando DayZ.




Descripción del contenido para adultos

Los desarrolladores describen su contenido así:

Macabre includes many classic horror elements, such as monsters, intense suspense, and blood. It features mild but frequent depictions of violence and gore, as well as general mature themes. While players can expect a chilling atmosphere, jump scares, and tense situations designed to evoke fear, the game also incorporates a subtle, tongue-in-cheek comedic undertone. This adds an element of fun and light-heartedness to balance the intensity of the horror experience.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10 (64-bit) or later
    • Procesador: Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 5 2600
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GTX 1050 Ti or AMD Radeon RX 560
    • DirectX: Versión 12
    • Almacenamiento: 20 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Lower CPU specs should avoid hosting lobby.
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10 (64-bit) or later
    • Procesador: Intel Core i9-9900K or AMD Ryzen 9 3900X CPU
    • Memoria: 16 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA RTX 2080 Ti or AMD Radeon RX 6800 XT GPU
    • DirectX: Versión 12
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 20 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Better with friends
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