Her hareketine uyum sağlayan bir canavarı alt edebilir misin? Dengesiz bir zaman yarığına gir, ekipman üret, yükselt ve prosedürel haritalarda görevleri tamamla. Arkadaşlarınla iş birliği mi yapacaksın yoksa ganimeti almak için ihanet mi edeceksin?
Bütün İncelemeler:
Kullanıcı incelemesi bulunmuyor
Çıkış Tarihi:
Pek yakında
Geliştirici:
Yayıncı:

Bu öğeyi istek listenize eklemek, takip etmek veya yok sayıldı olarak işaretlemek için giriş yapın

Pek Yakında Erken Erişim'de

Bu oyunun geliştiricileri oyunu, oyuncuların geri bildirimleriyle birlikte geliştirecek şekilde tamamlanmadan çıkarmayı planlıyor.

Not: Erken Erişim aşamasında olan oyunlar geliştirme boyunca önemli ölçüde değişebilir ya da değişmeyebilir. Eğer oyunu bu aşamada oynamak için çok hevesli değilseniz oyunun geliştirilme sürecinde ilerlemesini beklemek isteyebilirsiniz. Daha fazla bilgi edinin.

Geliştirici ürün hakkında ne diyor:

Neden Erken Erişim?

"Macabre'ü halihazırda 1800’den fazla Kickstarter destekçisi test ediyor ve bu süreç bize topluluk geri bildiriminin ne kadar kritik olduğunu gösterdi — özellikle düşman davranışları, prosedürel haritalar ve rastgele görevler üzerine kurulu bir oyun için.

Erken Erişim ile daha fazla oyuncuyu içeri alabiliyoruz. Ne kadar çok kişi Yarık’a girerse, o kadar fazla veri, daha sağlam sistemler ve daha korkutucu bir deneyim ortaya çıkıyor.
"

Bu oyun ne kadar süre için Erken Erişim'de olacak?

"Macabre'ün Erken Erişim'de en fazla iki yıl kalmasını planlıyoruz. Bu süre zarfında yeni haritalar, canavarlar, mekanikler ve ilerleme sistemleri ekleyeceğiz — ve mevcut içerikleri oyuncu geri bildirimleriyle sürekli olarak iyileştireceğiz.

Tam sürüm, toplulukla birlikte geliştirilen en iyi sürüm olacak.
"

Erken Erişim versiyonunun tam versiyonundan ne kadar farklı olması planlanıyor?

"Macabre, zamanla gelişmesi için tasarlandı. Tam sürüm; yeni içerikler, derinleştirilmiş sistemler ve farklı oynanış yollarıyla mevcut temellerin üzerine inşa edilecek. Planlarımız arasında şunlar var:

  • Araçlar ve ekipmanlar için üretim sistemi
  • Daha etkileyici yaratık karşılaşmaları için uzuv koparma mekaniği
  • Gerilimi ve kafa karışıklığını artıran dolaşan hayvanlar
  • El işaretleri ve emojiler gibi sözsüz iletişim sistemleri
  • Dünyanın dört bir yanındaki atmosferik konumlarda yeni prosedürel haritalar
  • Kendine has davranışlara ve yeteneklere sahip yeni yaratık formları
  • Daha tepkisel yaratık davranışları ve dinamik dünya sistemleri
  • Banjo’dan gelen görevler ve hedeflerde genişleme
  • Keşfedilecek daha zengin hikâye ve evren bilgisi
  • Topluluk talebine göre ek dil desteği
  • …ve çok daha fazlası — sizinle birlikte şekillenecek
"

Erken Erişim sürümünün şu anki durumu nedir?

"Macabre'ün Erken Erişim sürümü; prosedürel harita düzeni, rastgele görevler ve takım büyüklüğüne göre ölçeklenen canavar davranışlarıyla tamamen oynanabilir bir harita sunuyor. Gizlilik, ilerleme sistemi, hedefler, tepkisel yaratık karşılaşmaları, yakınlık sohbeti ve çevrimiçi eşli oyun gibi temel sistemler zaten mevcut ve oyuncu geri bildirimleriyle sürekli geliştiriliyor.

Kickstarter destekçileri ve test oyuncuları sayesinde binlerce saatlik oyun verisine ulaştık. Ortaya çıkan şey? Her gün daha da gelişen, gergin ve tekrar oynanabilir bir korku deneyimi.
"

Erken Erişim sırasında ve sonrasında oyunun fiyatı değişecek mi?

"Macabre'ü Erken Erişim sürecinde erişilebilir bir fiyattan sunduk çünkü daha fazla oyuncunun katılmasını, oyunu keşfetmesini ve geri bildirimde bulunmasını istiyoruz. Geliştirilecek çok şey var ama şu anda bile gurur duyduğumuz derin ve tekrar oynanabilir bir deneyim sunuyoruz.

Oyun geliştikçe, fiyat da eklenen içerik ve iyileştirmeleri yansıtacak şekilde güncellenecek — ancak bu sürece erken katılan herkes tüm yeni içeriklere ücretsiz erişebilecek. Macabre'ü birlikte geliştiriyoruz.
"

Topluluğu, geliştirme sürecine nasıl dahil etmeyi düşünüyorsunuz?

"Macabre ilk günden bu yana topluluk tarafından şekillendirilen bir proje oldu. Oyuncu geri bildirimleri; yaratık davranışlarından harita tasarımına kadar pek çok alanda etkili oldu ve biz de her güncellemeyle oyunu daha da geliştiriyoruz.

İki oyuncu tarafından kurulmuş küçük bir bağımsız ekip olarak şeffaflığa büyük önem veriyoruz. Bu yüzden isimlerimizi ve yüzlerimizi projeye koyduk — ve Discord ile Kickstarter üzerinden süreci açıkça paylaşıyoruz.

Test etmek, sohbete katılmak, sadece izlemek ya da Macabre'ün gidişatını merak etmek istiyorsan — seni bu yolculukta yanımızda görmek isteriz.
"
Daha fazlasını oku
Türkçe desteklenmemektedir

Bu ürün sizin dilinizi desteklememektedir. Lütfen satın almadan önce aşağıdaki desteklenen diller listesini gözden geçirin.

Macabre Playtest Testine Katılın

Erişim talebinde bulunun, geliştirici daha fazla katılımcıya ihtiyaç duyunca size bildirim gelsin.
Bu oyun Steam'de henüz erişilebilir değil

Pek yakında

İlginizi mi çekti?
Ürünü istek listenize ekleyerek çıktığı zaman buna dair bildirim alın.
İstek Listesine Ekle
 
Tüm tartışmalara bak

Tartışma forumlarında bu oyunun hatalarını paylaşın ve geri bildirim bırakın

Oyun testi

Bu Oyun Hakkında



Macabre, gizlilik, korku ve işbirliği oyunu öğelerini 'Gizlilik Çıkarma Korkusu' adını verdiğimiz bir türde harmanlayan benzersiz bir oyun deneyimidir.

Siz ve arkadaşlarınız, diğer oyuncularınkiler de dahil olmak üzere sonsuz zaman çizelgelerinde gezinmek zorunda olduğunuz kararsız bir Zaman Yarığına atılacaksınız.

Amaç? Değerli kaynakları çıkarmak ve kaçmak, tüm bunları Zaman Yarığında pusuya yatan korkunç şekil değiştiren dehşetten kaçarak yapmak.

Bunun tek bir kelimeyle tanımlanabilir... MACABRE!





Güncel kalmak ve Rift meraklılarından oluşan güçlü bir topluluk oluşturmamıza yardımcı olmak ister misiniz? Sosyal medya hesaplarımızı takip edin ve "Macabre"i Steam İstek Listenize ekleyin.

Katılımınız çok önemli—bu, kelimenin yayılmasına, daha fazla destekçi çekilmesine ve platformlara oyunumuzla ilgili güçlü bir ilgi sinyali verilmesine yardımcı olur.

Her takip, beğeni ve istek listesine ekleme, "Macabre"i korkutucu bir başarıya dönüştürme yolunda bir adımdır!



Fragmanımızı çevrimiçi olarak görmüş veya PC Gaming Show, Realms Deep veya SXSW Sydney gibi etkinliklerde yer aldığımızı görmüş olabilirsiniz. Topluluktan gelen büyük destek ve coşku hem mütevazi hem de ilham vericiydi. Şimdi, Macabre'i yeni zirvelere taşımaya hazırlanıyoruz!


















Bu kabustan silahlarla çıkamazsın. Macabre tamamen gizlilik, kurnazlık ve zeka ile ilgilidir. Birlikte çalışmayı seç ve Macabre ile birlikte yüzleş ya da takım arkadaşlarını sat ve ganimetin aslan payını al.

Sadece unutma, Macabre sürüden ayrılanlara avlanmayı sever!





Neyse ki, dahi icatlarıyla hayatta kalan Banjo adında bir Rift meraklısıyla tanışıyorsun. Şimdiye kadar en önemlisi Atomik Uzay Kaydırıcı, bu sayede herhangi bir zaman çizelgesinden Parçalar ve Eserler gibi zanaat öğelerini kendi zaman çizgine Çekebilirsin.





Her zaman çizelgesindeki Eserler, Macabre'nin yeteneklerini belirleyecek, bu yüzden her benzersiz tehditle başa çıkmak için doğru ekipmanı kuşanmanız gerekecek. Her oturumdan önce ekipmanınızı seçme ve karakterinizi özelleştirme fırsatınız olacak.





Bir Macabre ile ilk karşılaştığınızda, varlığınızı değerlendirir ve sizin bir tehdit mi yoksa potansiyel bir av mı olduğunuzu belirler. Macabre sizi daha fazla tanıdıkça daha agresif hale gelebilir, dayanıklılığınızı ve uyum yeteneğinizi test edebilir.

Aynı hayatta kalma stratejisini tekrar tekrar kullanırsanız, Macabre uyum sağlar ve alternatif davranışlar sergiler.

Bu yaratıklarla karşılaşmalarda mükemmel zamanlanmış dikkat dağıtma, sersemletme veya hatta fedakarlık kullanmanız gerekecek.





Macabre'den kaçınırken, kullanabileceğiniz eşyaları aramanız gerekecek. Günlük ev eşyalarından boyutlar arası uzaylı Eserlerine kadar. Bulduğunuz her şey Banjo'nun yeni bir alet yapmasına yardımcı olabilir!

Doğru malzemeleri bulduğunuzda, sadece Macabre'nin artan gücüyle başa çıkmanıza yardımcı olmakla kalmayacak, aynı zamanda önceden gizli olan şeyleri de ortaya çıkaracak yeni ekipmanların kilidini açacaksınız!





Macabre'nin sonsuz derecede korkutucu olmasını sağlayan temel unsur, onun öngörülemezliğidir. Her Rift'e adım attığınızda, sadece bir oyun oynamakla kalmaz, bilinmeyene dalarsınız. Her oturum, harita düzenini, hedefleri ve canavar davranışlarını rastgele atar. Bu, iki oyunun birbirine benzemeyeceği ve köşede neyin pusuya yattığı konusunda asla rahat veya fazla tanıdık hissetmeyeceğiniz anlamına gelir.





Atmosferik ortamlar, zeki canavarlar ve gerilim dolu oyun deneyiminin benzersiz bir karışımı.

Unreal Engine 5'te titizlikle oluşturulmuş, detaylı ortamlar sizi Rift'in rahatsız edici gerçekliğine çekecek.

Gerçek dünya yırtıcılarından ilham alan canavarlar, hesaplanmış davranışlar sergiler ve eylemlerinize uyum sağlar, sürekli bir gerilim ve öngörülemezlik hissi yaratır.

Geleneksel savaş mekaniklerinin olmaması stratejik düşünme ve becerikliliği vurgular, her kararı hayatta kalma için kritik hale getirir.





Macabre, Sidney merkezli Weforge Studio tarafından geliştirilmektedir. Ekibimiz, uzun metrajlı film VFX, reklamcılık, mekansal ses, animasyon, 3D ve programlama gibi çeşitli alanlardan gelmektedir. Hepimiz video oyunlarına ve korkuya olan tutkuyu paylaşıyoruz.

Amacımız, mevcut en sürükleyici çok oyunculu korku deneyimini yaratmaktır. Plan, Macabre'yi bölümler halinde inşa etmek ve ardından kârı yeni içeriklere yeniden yatırım yapmaktır. Bu sürümün başarısı, yeni haritalar, canavarlar ve bulmacalar dahil olmak üzere daha fazla gelişmeye yardımcı olacaktır. Oyunu taksitler halinde yayınlayarak, son oyunun vizyonuna sadık kalan cilalı bir deneyim sunabiliriz.

Her bölüm, her köşede tehlikenin kol gezdiği ve korkunun sürekli yoldaşınız olduğu, inşa ettiğimiz çarpık dünyanın derinliklerine inecek. Bu heyecan verici yolculukta bize katılın ve Macabre'yi bir sonraki büyük başarı yapmamıza yardımcı olun!

Oyun testlerine katılmak, ilerlememizi takip etmek veya sadece bizi desteklemek isterseniz, Discord'umuza katılın ve dilek listenize eklemeyi unutmayın!




Macabre, video oyunlarına olan derin köklerimiz ve tutkumuzdan doğdu. Macabre'yi yaratmak için birçok harika oyundan ilham aldık; benzersiz, özel mekanlar, korkutucu canavarlar ve zeki yapay zeka içeren sürükleyici bir korku deneyimi. Uyarlanabilir yapay zekamız, her karşılaşmanın öngörülemez olmasını sağlayarak sizi sürekli gerilimde tutar; tıpkı Alien: Isolation'daki kurnaz Xenomorph gibi.

Tekrar oynanabilir oyun döngümüz, strateji ve gerilimin heyecan verici bir karışımını sunar. Oyuncular, risk ve ödülü dengeleyerek çevreyi dikkatlice dolaşmalı ve ne zaman mücadele edip ne zaman kaçacaklarına karar vermelidir.

Ek olarak, dinamik ve etkileşimli bir ses ortamı oluşturuyoruz, seslerin oyun döngüsüne derinlemesine entegre edilmesini sağlıyoruz. Oyuncuların sesi kullanmasını istiyoruz, çünkü ses ipuçları hayatta kalma ve başarı için kritik öneme sahip olacak. Bu unsurlar, Hunt: Showdown'un karmaşık seviye tasarımı ve çıkarma mekaniğinden ilham almıştır.

Macabre'de çok oyunculu korku, arkadaşlarla en iyi şekilde deneyimlenir; böylece korkuyu paylaşabilir, birlikte çalışabilir veya birbirinizle rekabet edebilirsiniz, tıpkı Dread Hunger gibi. Çok oyunculu işbirlikçi oyun tarzımız gerçekten geniş bir yelpazede duygular uyandırır; ister arkadaşlarınızla dalga geçin ister birlikte çalışın. Phasmophobia, korkunun paylaşılan bir ortamda ne kadar daha keyifli olabileceğini bize öğretti.

Macabre'yi birkaç yıldır geliştiriyoruz, büyüyen bir türde öne çıkmasını sağlıyoruz. Lethal Company gibi oyunların son dönemdeki başarısı, çıkarma korkusuna olan güçlü ilgiyi kanıtladı ve bizi Macabre'yi farklılaştırmaya ve taze, heyecan verici bir deneyim sunmaya motive etti.

Sosyal mekanikler, Macabre için temel unsurlardır. VOIP, benzersiz oyuncu etkileşimlerini sağlar, beklenmedik ittifaklar veya rekabetler oluşturur. Kurucularımız Jay ve Jake, hatta DayZ'deki oyun içi sesli sohbet üzerinden tanıştılar; bu mekaniklerin yaratabileceği derin bağlantıları vurguluyor. Bu sosyal dinamikler, DayZ oynarken şahsen yaşadığımız etkileşimlerden ilham almıştır.




Yetişkin İçerik Açıklaması

Geliştiriciler içeriği şu şekilde tarif ediyorlar:

Macabre includes many classic horror elements, such as monsters, intense suspense, and blood. It features mild but frequent depictions of violence and gore, as well as general mature themes. While players can expect a chilling atmosphere, jump scares, and tense situations designed to evoke fear, the game also incorporates a subtle, tongue-in-cheek comedic undertone. This adds an element of fun and light-heartedness to balance the intensity of the horror experience.

Sistem Gereksinimleri

    Minimum:
    • 64-bit işlemci ve işletim sistemi gerektirir
    • İşletim Sistemi: Windows 10 (64-bit) or later
    • İşlemci: Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 5 2600
    • Bellek: 8 GB RAM
    • Ekran Kartı: NVIDIA GTX 1050 Ti or AMD Radeon RX 560
    • DirectX: Sürüm 12
    • Depolama: 20 GB kullanılabilir alan
    • İlave Notlar: Solo play
    Önerilen:
    • 64-bit işlemci ve işletim sistemi gerektirir
    • İşletim Sistemi: Windows 10 (64-bit) or later
    • İşlemci: Intel Core i9-9900K or AMD Ryzen 9 3900X CPU
    • Bellek: 16 GB RAM
    • Ekran Kartı: NVIDIA RTX 2080 Ti or AMD Radeon RX 6800 XT GPU
    • DirectX: Sürüm 12
    • Ağ: Genişbant İnternet bağlantısı
    • Depolama: 20 GB kullanılabilir alan
    • İlave Notlar: Better with friends
Bu ürün için herhangi bir inceleme yok

Bu ürünle ilgili bir inceleme yazarak tecrübelerinizi topluluk ile paylaşabilirsiniz. İncelemenizi yazmak için satın alma düğmelerinin üzerindeki alanı kullanın.