Pirates, Vikings, and Knights II представляет вам 3 команды, вступившие в битву за власть, золото и господство. Не важно, будет ли это: бочка с порохом которой вы расчистите территорию от врагов или копьё чтобы пригвоздить врагов к стене - вам понравится эта игра.
Недавние обзоры:
Очень положительные (27) - 88% из 27 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все обзоры:
Очень положительные (4,278) - 86% из 4,278 обзоров положительные.
Дата выхода:
12 фев. 2010
Разработчик:
Издатель:

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Сыграть в Pirates, Vikings, and Knights II

Бесплатно
 

Недавние обновления Просмотреть все (152)

30 октября

[RELEASED]The Dawn of Bondi Update (Beta 0.4.1.0)





BONDI UPDATE - PVKII Beta 0.4.1.0 Update Changelog & Release Notes

Another Halloween; another PVKII update. Introducing the Viking Bondi! This update brings the 10th class to the game, combat and balance updates, visuals and more!

https://www.youtube.com/watch?v=czSM023ax1w

Highlights:

  • The 10th Class, Viking Bondi
  • Class and Shield Balance Updates
  • Code Fixes and Updates
  • 15 Achievements

Screenshots:










Changelog:

Please see below for a summarized changelog that details many of the changes in this release. Head over to our Bugs/Support Forums to report any issues.

Main Features:

Bondi

The youngest of all the Viking classes, the Bondi, is a freeman who owns a land, proud of his farm, and is seasoned in the art of hunting.

A hunter, swift with his bow. Immense strength with his atlatl. And a piercing, precise, seax. A new range element unlike his elders in battle. He is less honorable a man for his lack of melee weapons, however his steadfast charm for hunting and gathering makes him an honorable story to his family. But his story is a quest of vengeance. His land is taken; his family murdered. And so he seeks to end the lives of those who attempt to take all he has left.

Special: Hunter Rapid Fire. Use in the heat of battle, Bondi enters a euphoric hunter state to release multiple arrows in succession towards targets with piercing damage.

Voice and Music

Voiced by Franki “Hankshaw” Garpeman, a real life viking conquering the internet with his deep voice and sexy Nordic accent. Known for his voice work in the Elder Scrolls Renewal: Skywind project, Reficul, Crystals of Fate, and more recently, Quantum Replica.

Bondi Musical Theme by Dylan JDM


The Bondi is the culmination of countless hours of hard work from PVKII Developers, Authorized Creators, Beta Testers and Contributors, with significant efforts coming from: Corvalho, jRocket, Lord B, and our amazing coders and QA/testers!

Character Classes

Updated team balance for bondi update

Bondi Dismemberment

  • Can slice up ragdolls into gibs with gibs enabled with some limitations
  • Can now attack gibs and bounce them around with some limitations
  • MAA special no longer slows down movement during the warm-up phase
  • MAA can now get excited properly during his special with weapons other than his halberd

Shield Re-balance

  • Only fully charged shield bashes can stun
  • Cannot be stunned by shield bashes if blocking, but your block will be cancelled if it is fully charged
  • Reduced shield knockback to make sword counters more relevant
  • Slightly reduced shield bash hitbox to make bashing people behind you more difficult (a full fix will come at a later time)

Code Updates

Misc:

  • Ragdoll lifetimes and limits can now be fully customized beyond player limit, or “Doom” style ragdolls that almost never go away
  • Misc. crash fixes and crash exploit fixes
  • Add “cold” damage option to trigger_hurt, which uses a blue fullscreen damage indicator instead of red
  • Fast weapon switch enabled by default
  • Powderkegs should now always be transmitted regardless of how far away they are as well as players holding them, which should fix the inaudible keg bug
  • Miscellaneous minor performance increases, particularly on player spawn
  • Weapons no longer block you from switching to other weapons (useful to the randomizer plugin where you for instance couldn’t switch between the Berserker’s bigaxe and Huscarl’s two handed axe)
  • Impulse 101 now really gives all weapons
  • Disabled team is now a ConVar “mp_disabledteam” which could be used for mods, to disable a team on any map, or enable a team on a map that has a disabled team
  • New “instant_trigger” entity for mappers/maphacks, a radius based trigger that doesn’t use a brush
  • Fix modified balance servers not being tagged as such in some cases
  • Remove damage dealt label from scoreboard as it’s not completely accurate
  • Remove redundant NAT warning
  • Minor updates to net_graph to show more information
  • Add cl_menumodels ConVar to disable models in the main menu (may be useful on Mac if you crash while joining a server sometimes)
  • Add server-side option to disable player sprays “sv_playerdecals” in case you don’t want players potentially posting adult content
  • Updates and fixes to MapHack scripting interface

Contributions & Other Noteworthy

Agsma - Bondi Trailer, Promo Art

Corvalho - Promo Art

Roald - Bondi Trailer Environment

Phonebooth - Texture Art



Join the conversation on the official PVKII Discord! Interact with devs, testers and creators!



Follow us on Trello for the latest development buzz, and as always, follow us on Facebook and Twitter for more updates.

Happy Update and Halloween everyone!

PVKII Team
Octoshark Studios
Комментариев: 19 Подробнее

27 июля

PVKII 0.4.0.3 Update Released

http://www.youtube.com/watch?v=JLZQs5lZrTM

The Desertruin Update

PVKII Beta 0.4.0.3 Update Release Notes

Hello everyone!

A new PVKII update is among us! This update contains map updates, most notably a major overhaul of the old tw_desertruin, along with few other minor map and general updates. This tw_desertruin update is brought to you by a lot of hard work from Latteh, Roald, and Phone Booth.

Join us tonight for Friday Night Mayhem!

Server owners, please update your servers! Without further ado, here's the changelog.

Changelog:

Map Updates:
  • Major overhaul to tw_desertruin
  • Updated bt_island with a gate between Viking and Pirate areas at the start of the map as well as instant class switching in spawn zones
  • Updated bt_pinegrove with instant class switching in spawn zones
  • Updated te_sandstorm with some updated props by Pixenal
Code Update:
  • Miscellaneous crash fixes
  • Miscellaneous optimizations
  • New "map hacks" system that allows modifying a map without having to have the map source
  • Add auto-complete to the "give" console command
  • Experimental dynamic sky shader (unused)
  • Minor memory leak fixes
  • Fix mistake that caused certain FMOD sounds to be fully loaded instead of be streamed that could lead to potential stutter
  • cl_ragdoll_enable console variable now works
  • Discord Rich Presence now always shows the correct player count
  • Discord Rich Presence now available on Mac and Linux
  • Allow mappers to enable\disable chest physics
  • Fix achievements not being announced on Linux dedicated servers
  • Fix "Waiting for Players" text not showing up on Linux
  • Fix issue that would cause certain inputs to happen twice on some Linux distros
  • Slightly better text scaling on Mac
  • Mac OS X minimum required version now 10.9
  • Fix floating viewmodel hands
  • Can now offset viewmodel position with viewmodel_offset console variables
  • Big heads now considered a server cheat
  • trigger_spawnprotection renamed to func_spawnzone
General Updates:
  • In-game Main Menu updated to add mute button back in
  • Captain kill taunts against Vikings now work
  • Fix Captain chest kill taunt
  • Updated firstperson spear animations
  • New chest and item respawn sounds
Комментариев: 19 Подробнее

Рецензии

«Глупое и абсурдное название на самом деле скрывает прекрасную игру» — PC Gamer

Об этой игре

Pirates, Vikings, and Knights II может похвастаться сказочной симметрией из трех команд и множеством колоритных персонажей, что способствует увлекательному геймплею. В игре несколько игровых режимов и каждый из них требует небольшой хитрости в освоении. Бейтесь на тропическом острове, чтобы овладеть несметными сокровищами. Обратитесь к своим богам и принесите своих врагов в жертву, в храме Майя. Покоряйте территории врагов взяв их по свой контроль. Но прежде всего веселитесь!

Описание и ключевые особенности


  • Три команды и 9 уникальных игровых классов
  • Весёлые бои
  • Мечи, топоры, пушки и взрывы
  • Собственная озвучка у каждого игрового класса
  • Разнообразие превосходных карт
  • Причудливые и сложные достижения
  • Командуйте собственным попугаем
  • НА 100% БЕСПЛАТНО!

Команда пиратов

  • Разбойник: Этот быстрый шелудивый пёс, который легко может взорвать врагов своей бочкой с порохом.
  • Капитан: Умеет размахивать своей култышкой, крюком, а также имеет компаньона попугая, который до смерти заклевывает врагов!
  • Снайпер: Сладкоголосый испанец, что убивает врагов с безопасного расстояния, или разрезает их на куски своим кинжалом.

Команда викингов

  • Берсерк: Безумный воин без рубахи, способный выкашивать своих врагов топором и мечам или гигантским топором.
  • Хускерл: Метательные топоры, боевой двуручный топор, а также комбинация с мечом и щитом позволяет ему сражаться с самыми сильными врагами.
  • Гестир: Опытный воин, мастер копья, у которого не возникает проблем с уклонением от атак, как вблизи, так и из далека.

Команда рыцарей

  • Рыцарь: Закованный в броню этот танк может разрубать напополам своих врагов двуручным мечом.
  • Лучник: Битва не проблема, когда рядом этот парень с колчаном полным стрел. Он может обрушить стену из стрел на врага.
  • Гвардеец: Француз с великолепным чувством юмора. Вооруженный алебардой, булавой и баклером, а также пуская зловонное облако из недр своего кишечника он заставляет своих врагов смущаться.

Режимы игры

Добыча


Добыча - это уникальная разновидность режима «Захват флага». Игроки сражаются друг с другом за сундуки полные золота и драгоценностей. Принесите и удерживайте сундуки на своей базе для достижения победы.

Территория


Территория - это особенный режим игры, стилизованный под режим «Царь горы», в котором команды бьются за территории на карте. Удерживайте территории так долго как это возможно, чтобы победить.

Реликвия


Реликвия - это более энергичная версия режима «Командный бой». У каждой из команд имеется реликвия, используйте её силу, чтобы сокрушить своих врагов.

Командное выживание


Командное выживание предполагает именно то, о чем говорится в названии - все 3 команды сражаются друг с другом. Последняя команда, оставшаяся в живых, побеждает.

Задача


Этот игровой режим может предполагать, как простейшее уничтожение базы соперников, так и до более продвинутой последовательности заданий. Единственный предел - это воображение создателя карт!

Командный бой


Командный бой - это битва за превосходство. Команды сражаются друг с другом, набирая большее число убийств, нежели оппоненты. Подобно другим игровым режимам, здесь вам нужно держать вместе, для достижения победы!

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС: Windows® 7 (32/64-bit)/Vista/XP
    • Процессор: 1.7 GHz Processor or better
    • Оперативная память: 512 MB ОЗУ
    • DirectX: Версии 8.1
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 10 GB
    • Дополнительно: Mouse, Keyboard
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows® 7 (32/64-bit)
    • Процессор: Pentium 4 processor (3.0GHz, or better)
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 10 GB
    • Дополнительно: Mouse, Keyboard
    Минимальные:
    • ОС: OS X version Leopard 10.5.8 and above
    • Процессор: 1.7 GHz Processor or better
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce 8 or higher, ATI X1600 or higher, Intel HD 3000 or higher
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 10 GB
    • Дополнительно: Mouse, Keyboard
    Минимальные:
    • ОС: Ubuntu 12.04
    • Процессор: Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • Видеокарта: nVidia GeForce 8600/9600GT, ATI/AMD Radeon HD2600/3600 (Graphic Drivers: nVidia 310, AMD 12.11), OpenGL 2.1
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 10 GB
    • Звуковая карта: OpenAL Compatible Sound Card
    • Дополнительно: Mouse, Keyboard

Что говорят кураторы

Кураторы (50) написали обзоры этого продукта. Нажмите здесь, чтобы просмотреть их.
Обзоры покупателей
Замечен большой объём обзоров:
Исключить  или  Показать
Тип обзора


Тип покупки


Язык


Промежуток
Чтобы посмотреть обзоры за определённое время, отметьте промежуток на графике или выберите одну из колонок.

Показать график



Отображать:
Бета-тест НОВОЕ!
Новая система фильтрации обзоров, основанная на их полезности. Подробнее о ней можно прочесть в блоге.
Показать график
 
Скрыть график
 
Фильтры
Бета-тест сортировки по полезности
Под выбранные фильтры не подходит ни один обзор
Настройте фильтры, чтобы увидеть другие обзоры
Загрузка обзоров…