Pirates, Vikings, and Knights II pits three teams against each other in a struggle for wealth, power and total domination. Whether using the Gunpowder Keg to clear out a territory full of enemies, or the Javelin to pin your dead foes to a wall, you'll find this game both hilarious and exhilarating.
Análises recentes:
Muito positivas (35) - 82% das 35 análises de usuários dos últimos 30 dias são positivas.
Todas as análises:
Muito positivas (4,242) - 86% das 4,242 análises de usuários deste jogo são positivas.
Data de lançamento:
12/fev/2010
Desenvolvedor:
Distribuidora:

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Atualizações recentes Ver todos (151)

27 de julho

PVKII 0.4.0.3 Update Released

http://www.youtube.com/watch?v=JLZQs5lZrTM

The Desertruin Update

PVKII Beta 0.4.0.3 Update Release Notes

Hello everyone!

A new PVKII update is among us! This update contains map updates, most notably a major overhaul of the old tw_desertruin, along with few other minor map and general updates. This tw_desertruin update is brought to you by a lot of hard work from Latteh, Roald, and Phone Booth.

Join us tonight for Friday Night Mayhem!

Server owners, please update your servers! Without further ado, here's the changelog.

Changelog:

Map Updates:
  • Major overhaul to tw_desertruin
  • Updated bt_island with a gate between Viking and Pirate areas at the start of the map as well as instant class switching in spawn zones
  • Updated bt_pinegrove with instant class switching in spawn zones
  • Updated te_sandstorm with some updated props by Pixenal
Code Update:
  • Miscellaneous crash fixes
  • Miscellaneous optimizations
  • New "map hacks" system that allows modifying a map without having to have the map source
  • Add auto-complete to the "give" console command
  • Experimental dynamic sky shader (unused)
  • Minor memory leak fixes
  • Fix mistake that caused certain FMOD sounds to be fully loaded instead of be streamed that could lead to potential stutter
  • cl_ragdoll_enable console variable now works
  • Discord Rich Presence now always shows the correct player count
  • Discord Rich Presence now available on Mac and Linux
  • Allow mappers to enable\disable chest physics
  • Fix achievements not being announced on Linux dedicated servers
  • Fix "Waiting for Players" text not showing up on Linux
  • Fix issue that would cause certain inputs to happen twice on some Linux distros
  • Slightly better text scaling on Mac
  • Mac OS X minimum required version now 10.9
  • Fix floating viewmodel hands
  • Can now offset viewmodel position with viewmodel_offset console variables
  • Big heads now considered a server cheat
  • trigger_spawnprotection renamed to func_spawnzone
General Updates:
  • In-game Main Menu updated to add mute button back in
  • Captain kill taunts against Vikings now work
  • Fix Captain chest kill taunt
  • Updated firstperson spear animations
  • New chest and item respawn sounds
17 comentários Leia mais

10 de maio

Dev Journal and Media Update MAY 10



Roald and Phonebooth get lost in the desert to overhaul a PVK classic!

View the Desertruin Dev Journal here for progress so far. As always, all content is work in progress and subject to change.

Check out some exclusive images below!






Phonebooth tests out some texture updates for Desertruin.




Roald also did some visual tweaks to Glacer!




We're almost done Bondi, for real. Below are images of us testing Bondi, Bondi Special, and some other features you might find interesting.




All for now! Hope you are enjoying more news and releases like we are! Visit the official site for more dev journals!




Join the conversation on the official PVKII Discord! Interact with devs, testers, creators, and community!


Follow us on Trello for the latest development buzz, and as always, follow us on Facebook and Twitter for more updates.

Until next time!

PVKII Team
Octoshark Studios

8 comentários Leia mais

Análises

"The rampant silliness and absurd title hide a remarkable robust and satisfying melee game..."
- PC GAMER

"The graphics still look amazing. The maps are the best I have seen on the Source engine..."
- IGN

"One of the greatest Half-Life 2 mods to date."
- Mod DB

"I did have sexual relations with that game."
- Bill Clinton

Sobre este jogo

Pirates, Vikings and Knights II coloca três equipes umas contra as outras em uma luta pela riqueza, poder e dominação total. O jogo apresenta vários modos diferentes, incluindo Territory, onde os jogadores lutam pelo controle de posições estratégicas no mapa; Holy Grail, onde os jogadores procuram manter o holy trinket e usar seus poderes contra as outras equipes; Booty, onde os jogadores lutam para conquistar e manter baús de tesouro e muito mais.
Jogue como o Capitão Pirata com perna de pau e papagaio de ataque, o Grande Cavaleiro com armadura completa e uma poderosa espada, ou o Viking Furioso, cujo desejo pela batalha, às vezes o transforma em uma máquina de matar incontrolável. Outras classes incluídas no jogo são os Skirmisher, Huscarl, Gestir e Archer com classes futuras, incluindo o Sniper, Assassin, Swashbuckler, Bondi, Man-at-Arms, Cleric, Seio-Kona e 'Ealer.
Seja usando o Barril de Pólvora para limpar um território cheio de inimigos ou o Dardo para empalar seus inimigos na parede, você vai descobrir como este jogo pode ser hilário e emocionante.

Requisitos de sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimos:
    • SO: Windows® 7 (32/64-bit)/Vista/XP
    • Processador: 1.7 GHz Processor or better
    • Memória: 512 MB de RAM
    • DirectX: Versão 8.1
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 10 GB de espaço disponível
    • Outras observações: Mouse, Keyboard
    Recomendados:
    • SO: Windows® 7 (32/64-bit)
    • Processador: Pentium 4 processor (3.0GHz, or better)
    • Memória: 1 GB de RAM
    • DirectX: Versão 9.0c
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 10 GB de espaço disponível
    • Outras observações: Mouse, Keyboard
    Mínimos:
    • SO: OS X version Leopard 10.5.8 and above
    • Processador: 1.7 GHz Processor or better
    • Memória: 1 GB de RAM
    • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce 8 or higher, ATI X1600 or higher, Intel HD 3000 or higher
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 10 GB de espaço disponível
    • Outras observações: Mouse, Keyboard
    Mínimos:
    • SO: Ubuntu 12.04
    • Processador: Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
    • Memória: 1 GB de RAM
    • Placa de vídeo: nVidia GeForce 8600/9600GT, ATI/AMD Radeon HD2600/3600 (Graphic Drivers: nVidia 310, AMD 12.11), OpenGL 2.1
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 10 GB de espaço disponível
    • Placa de som: OpenAL Compatible Sound Card
    • Outras observações: Mouse, Keyboard

O que os curadores dizem

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