VR Travelling in the Roman Empire (VR Rome Time machine travel in history)
According to historical records, from the establishment of the city in the 8th century BC to the 2nd century AD, it took more than 1,000 years for ancient Rome to rise to dominate Europe, Asia, and Africa, but it quickly collapsed and declined in less than 200 years.
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2020 年 8 月 18 日
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關於此遊戲


據史料記載,從公元前8世紀建城到公元2世紀,古羅馬用了1000多年的時間崛起從而稱霸歐、亞、非大陸,卻在不到200年的時間裡迅速瓦解衰敗。其間,羅馬由歐洲邊緣一個不足15萬人的弱小國家成長為吞併意大利、橫掃地中海、稱霸歐洲的耀眼帝國。

羅馬非一日建成,從地緣小國到歐陸帝國,羅馬在變革與轉型中崛起:從公民間平均分地到大土地所有製取代小土地所有製;從對黃金的單一貯藏到製造通貨膨脹擴大財政收入;從殘忍打壓基督教徒到政教合一;從民主共和體製到權力高度集中的帝國元首製。期間羅馬人口增長數百倍,疆域擴大數千倍。

  一個國家的興衰很大程度上依賴於該國的財富湧現能否滿足人民的自我肯定需求。古羅馬的成功在於政體演變和財富分配,宗教發展和軍力增長的綜合支撐,而財富的合理有效分配極大地決定了其它諸要素的正常運轉。羅馬由共和到帝制、由民主到專制並不是歷史巧合,而是經過利弊權衡、多方博弈後的一種最優選擇。但即便如此,古羅馬最終還是衰敗分裂,其原因並不單純是末代君王昏庸無能、天災人禍難以預見,事實上,當國家發展到一定程度,由於國家財富積累與國民自我肯定需求的極大不平衡,導致各種社會矛盾開始凸顯並持續激化,最終使得羅馬帝國衰敗傾覆。

  縱觀其發展歷程,古羅馬通過侵略擴張、修築道路促進對外擴張、透支未來和發展宗教四種主要方式,多方面、多維度地實現財富匯集和流轉,滿足人們的自我肯定需求。但這四種方式在羅馬發展中的作用卻不盡相同。

在漫長的歷史中,古羅馬時代早已離我們而去。如果您想要更深入的感受羅馬時代的文明,那麼我們的遊戲將會是一個非常不錯的選擇。我們的遊戲是虛擬現實的VR遊戲,遊戲中真實的展現了具有代表性的古羅馬文化建築,讓您產生身臨其境的感覺。

同時,我們還設置了在古羅馬里探尋寶物的小遊戲環節。

系統需求

    最低配備:
    • 作業系統 *: Microsoft Windows 7
    • 處理器: Intel Pentium G4560 / AMD FX 8300
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: NVIDIA GTX 1050
    • DirectX: 版本:11
    • 儲存空間: 7 GB 可用空間
    • 音效卡: NVIDIA High Definition Audio
    • VR 支援: SteamVR
    建議配備:
    • 作業系統: Microsoft Windows 10
    • 處理器: Intel Core i5-4590 / AMD FX 8350 or higher
    • 記憶體: 16 GB 記憶體
    • 顯示卡: NVIDIA GTX 1050 or higher
    • DirectX: 版本:11
    • 儲存空間: 10 GB 可用空間
    • 音效卡: NVIDIA High Definition Audio
* 自 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 用戶端僅支援 Windows 10 及更新版本。

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