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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Bien que les mécaniques principales de Dyson Sphere Program soient déjà en place, le jeu peut encore beaucoup évoluer. L’accès anticipé est le cadre idéal pour lui permettre d’atteindre tout son potentiel.
Nous pensons que permettre aux joueurs de découvrir le contenu principal et de recueillir activement leurs retours nous aidera à améliorer significativement le jeu.  »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Nous prévoyons une période d’environ un an.
Cependant, cela reste flexible : nous prendrons en compte les retours de la communauté dès le début et pourrons prolonger cette période jusqu’à ce que le jeu soit prêt pour sa version finale.  »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

«  La version finale étendra les mécaniques d’exploration et améliorera l’expérience de conception et de gestion des usines automatisées.
Parmi les fonctionnalités prévues :
·De nouveaux types de planètes et de corps célestes
·Davantage d’événements d’exploration, comme être aspiré par un trou noir
·Personnalisation des méchas
·Des ennemis extraterrestres attaquant usines et vaisseaux
·De nouveaux types de constructions, comme des plateformes suspendues dans l’espace
·Améliorations de confort et équilibrage
·Nouvelles musiques, ambiances sonores et cinématiques  »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

«  Le jeu est entièrement jouable dès son lancement en accès anticipé.
Modes standards, missions sandbox et exploration sont disponibles presque sans limitation.
Profitez d’environ 100 heures de contenu et développez votre empire industriel à l’échelle de vos ambitions.  »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« « Le prix augmentera lors de la sortie de la version complète. » »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

«  Nous souhaitons collaborer étroitement avec notre communauté.
Les retours des joueurs seront essentiels pour améliorer le jeu tout au long de son développement.  »
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Nouveau contenu

La brume s’étend, voilant l’éclat du soleil.

À mesure que la Nuée des ombres consume secteur après secteur, les usines sont détruites. Même les étoiles perdent leur éclat, s’assombrissant lentement, et tout sombre dans un silence inquiétant…

Des messages venus des confins du cosmos parviennent jusqu’à vous — étrangers, et pourtant étrangement familiers.
« Avertissement… Puissance de transmission insuffisante… Recherche de cibles à haute énergie… Tentative d’auto-réplication… Anomalie… Réplication au-delà des limites… Avertissement… Cible à haute énergie détectée !!! »

Icarus, le CentreBrain, a intercepté des signaux provenant d’une source d’énergie instable.
Ils approchent du secteur dans lequel vous vous trouvez.

Leurs caractéristiques correspondent à celles des entités mécaniques ayant autrefois détruit les usines de COSMO — connues sous le nom de Nuée des ombres.

Il est fort probable qu’elles aient déjà atteint les secteurs voisins.
Préparez-vous. COSMO vous fournira la technologie nécessaire pour vous défendre et garantir la mise en œuvre du Dyson Sphere Program.

Cette mise à jour constitue la première étape du système de combat. D’autres contenus liés aux combats spatiaux sont déjà prévus.
La construction de stations spatiales ainsi que l’affrontement contre des ruches spatiales font également partie de nos projets.

À propos de ce jeu

Dyson Sphere Program est un jeu de construction sandbox de science-fiction combinant des éléments d’espace, d’aventure, d’exploration et d’automatisation industrielle.
Dans un futur lointain, l’humanité crée un superordinateur nommé « CentreBrain » afin d’exploiter sa puissance de calcul et d’étendre davantage les possibilités des mondes virtuels.

Vous incarnez un ingénieur spatial chargé d’un projet lancé par l’alliance spatiale COSMO. Votre mission est colossale : construire des sphères de Dyson — des mégastructures capables d’encercler une étoile et d’en exploiter toute l’énergie — afin de produire l’énergie nécessaire au CentreBrain.

  • Chaque partie propose un univers unique et généré de manière procédurale

  • Commencez avec un petit atelier et développez-le jusqu’à couvrir toute la galaxie

  • Participez à des combats et construisez des structures défensives pour repousser les attaques ennemies

  • Explorez un vaste univers composé de nombreux corps célestes : étoiles à neutrons, naines blanches, géantes rouges et même trous noirs

  • Automatisez la production au-delà des planètes et transportez des ressources entre les systèmes stellaires

  • Développez vos propres sphères de Dyson

  • Admirez vos constructions directement à la surface des planètes

  • Le système de Blueprint vous permet de sauvegarder vos plans essentiels

  • Personnalisez votre mécha et parcourez l’univers avec votre propre création

Pour construire une sphère de Dyson, vous devez vous appuyer sur l’automatisation. Commencez simplement, puis augmentez progressivement la complexité. Maximisez une production stable de ressources grâce à des installations automatisées.

Reliez les ressources à l’aide de convoyeurs, transportez les matières premières vers les installations de traitement, puis acheminez les produits vers l’étape suivante. Passez de lignes de transport basiques à des usines complexes aux productions variées. Exploitez votre production pour faire progresser la technologie et remplir les conditions nécessaires à la construction de la sphère de Dyson.

Lors de la construction, les bâtiments s’alignent automatiquement sur la grille.
Lors de la pose des convoyeurs, la fonction d’alignement automatique permet un positionnement précis, améliorant considérablement l’efficacité.

Cela permet de créer des lignes de production automatisées à grande échelle.
La construction d’une sphère de Dyson repose sur des usines vastes et hautement efficaces.

La technologie de plans (Blueprint) vous permet de sauvegarder vos conceptions essentielles.
Enregistrez vos usines sous forme de plans et déployez-les directement ailleurs, sans avoir à répéter les mêmes opérations.

Vous pouvez construire des coques de Dyson sur plusieurs orbites, chaque couche étant entièrement personnalisable.
Reliez les différents nœuds de la coque afin de créer les motifs de votre choix.
Chaque sphère de Dyson devient ainsi une œuvre unique façonnée par vos soins.

Chaque planète possède une répartition des ressources et des caractéristiques écologiques uniques.
À chaque nouvelle partie, une carte stellaire entièrement générée aléatoirement vous attend, avec des paysages et des gisements de ressources renouvelés.

Chaque planète possède sa propre orbite et subit l’influence gravitationnelle de son étoile, entraînant rotation et révolution, ainsi que des cycles jour/nuit déterminés par celle-ci.
Dans cet univers immense, des corps célestes uniques vous attendent également : étoiles à neutrons, naines blanches, géantes rouges et même trous noirs.

Les ressources d’une seule planète peuvent ne pas suffire à un projet d’une telle ampleur. Exploitez celles, abondantes, des autres planètes.
Dépassez les limites du transport planétaire et mettez en place des routes logistiques interstellaires.
Reliez les planètes à l’aide de flottes de transport et tirez parti de leurs ressources uniques afin d’assurer un approvisionnement continu en matières premières pour vos usines.

Vous pouvez non seulement personnaliser Icarus avec vos couleurs préférées, mais aussi modifier chaque composant afin de créer votre propre vision d’un mécha industriel futuriste.

La Nuée des ombres est arrivée, apportant d’innombrables défis à la construction de vos usines.
En plus de votre objectif de bâtir la sphère de Dyson, vous devrez également vous concentrer sur la défense de vos installations dans Rise of the Dark Fog.
La Nuée des ombres fera tout pour entraver la progression du « Dyson Sphere Program », et Icarus sera lui aussi une cible de leurs attaques.

Préparez-vous !

Ne comptez pas uniquement sur Icarus pour faire face au nombre écrasant de la Nuée des ombres.
COSMO a mis en place des plans de secours pour vous aider à repousser leurs attaques. En construisant vos usines, vous devrez également déployer des structures défensives essentielles.
Plus votre activité est intense, plus la Nuée des ombres lancera des assauts violents et fréquents.

Utilisez vos défenses pour déclencher de véritables « feux d’artifice » et disperser la Nuée des ombres.

Nous sommes Youthcat Studio, basé à Chongqing, en Chine.
Partis d’une équipe de cinq personnes, nous avons grandi progressivement (sans excès) aux côtés de Dyson Sphere Program.

Animés par notre passion pour la science-fiction, nous avons créé ce jeu — vous emmenant de la construction de votre première machine minière jusqu’à l’établissement d’usines automatisées à travers le cosmos.
Nous espérons que vous prendrez autant de plaisir à y jouer que nous en avons eu à le développer.

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Reddit: r/Dyson_Sphere_Program

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Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation  *: Windows 7(64-Bit)
    • Processeur : i3-530 2.93GHZ 2 Core
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Dedicated graphics card, GTX 750 Ti 2GB
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX compatible
    • Notes supplémentaires : GPU must support Shader Model 5.0
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10(64-Bit)
    • Processeur : i9 11900KF8 Core
    • Mémoire vive : 32 GB de mémoire
    • Graphiques : Dedicated graphics card, GTX 2070
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 20 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX compatible
    • Notes supplémentaires : GPU must support Shader Model 5.0. Display Resolution 1080p +
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.

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Évaluations en Français :
extrêmement positives (1 030 évaluation(s))
Nombre total d'évaluations dans toutes les langues : 82 213 extrêmement positives
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