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Early Access-Spiel

Erhalten Sie sofortigen Zugang und bringen Sie sich in die Entwicklung ein.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Obwohl die Kernmechaniken von Dyson Sphere Program bereits stehen, bietet das Spiel noch großes Potenzial zur Weiterentwicklung – und Early Access ist der ideale Rahmen, um dieses Potenzial voll auszuschöpfen.
Wir sind überzeugt, dass es uns ermöglicht, das Spiel gemeinsam mit der Community zu verbessern, indem Spieler die Hauptinhalte erleben und uns aktiv Feedback geben.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Aktuell planen wir eine Early-Access-Phase von etwa einem Jahr.
Dies ist jedoch nicht endgültig festgelegt: Wir möchten von Anfang an auf das Feedback und die Ideen der Spieler eingehen, sodass sich dieser Zeitraum bei Bedarf verlängern kann, bis das Spiel bereit für die vollständige Veröffentlichung ist.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Die Vollversion von Dyson Sphere Program wird die Erkundungsmechaniken erweitern und das Design sowie den Betrieb automatisierter Fabriken weiter optimieren und verfeinern.
Geplante Features umfassen unter anderem:
·Mehr Planetentypen und Himmelskörper zum Entdecken
·Weitere Erkundungsereignisse, z. B. das Einsaugen durch ein Schwarzes Loch
·Mecha-Anpassung: Eigene Mechas entwerfen
·Gegner: Außerirdische Feinde, die Fabriken und Raumschiffe angreifen
·Neue Bauoptionen, etwa schwebende Plattformen für Konstruktionen im All
·Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit und Balancing
·Weitere Musikstücke, Soundkulissen und Zwischensequenzen“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Das Spiel ist bereits zum Start vollständig spielbar.
Standardmodi, Sandbox-Missionen und Erkundung stehen nahezu uneingeschränkt zur Verfügung.
Freuen Sie sich auf rund 100 Stunden Spielinhalt und bauen Sie Ihr Industrieimperium so groß, wie es Ihre Ambitionen erlauben.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Der Preis wird mit der Veröffentlichung der Vollversion erhöht.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Wir möchten eng mit unserer Community zusammenarbeiten. Durch das Feedback der Spieler im Early Access können wir Dyson Sphere Program kontinuierlich verbessern und gemeinsam zu seinem bestmöglichen Zustand entwickeln.“
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Neuer Inhalt

Der Nebel breitet sich aus und verschleiert das Licht der Sonne.

Während der Dunkelnebel Sektor um Sektor verschlingt, werden Fabriken zerstört. Selbst die Sterne verlieren ihren Glanz, verblassen langsam, und alles versinkt in einer unheimlichen Stille...

Botschaften aus den Tiefen des Kosmos treffen ein – fremd und doch seltsam vertraut.
„Warnung... Energieübertragung unzureichend... Suche nach Hochenergiezielen... Selbstreplikation wird eingeleitet... Anomalie... Replikation überschreitet Grenzwerte... Warnung... Hochenergieziel entdeckt!!!“

Icarus, das CentreBrain, hat Signale einer instabilen Energiequelle abgefangen. Sie nähern sich dem Sektor, in dem du dich befindest.
Ihre Eigenschaften stimmen mit denen mechanischer Einheiten überein, die einst COSMO-Fabriken zerstört haben – bekannt als Dunkelnebel.

Es ist sehr wahrscheinlich, dass sie bereits nahegelegene Sektoren erreicht haben.
Sei vorbereitet. COSMO wird dir die notwendige Technologie bereitstellen, um dich zu verteidigen und die reibungslose Umsetzung des Dyson Sphere Program sicherzustellen.

Dieses Update stellt den ersten Teil des Kampfsystems dar, weitere Inhalte rund um Weltraumkämpfe sind bereits geplant.
Der Bau von Raumstationen sowie die Konfrontation mit Weltraum-Nestern befinden sich ebenfalls in unserer Planung.

Infos zum Spiel

Dyson Sphere Program ist ein Sci-Fi-Sandbox-Aufbauspiel, das Elemente von Weltraum, Abenteuer, Erkundung und Fabrikautomatisierung vereint.
In der Zukunft erschafft die Menschheit einen Supercomputer namens „CentreBrain“, um dessen enorme Rechenleistung zu nutzen und die Möglichkeiten virtueller Welten weiter auszubauen.

Du bist ein Weltraumingenieur und leitest ein Projekt der Raumallianz COSMO. Deine Aufgabe ist gewaltig: den Bau von Dyson-Sphären – gigantischen Megastrukturen, die einen Stern umkreisen und seine gesamte Energie nutzen –, um die benötigte Energie für das CentreBrain zu erzeugen.

  • Jedes Spiel bietet ein einzigartiges, unverwechselbares Universum

  • Beginne mit einer kleinen Werkstatt und entwickle sie zu einem galaxisweiten Industrieimperium

  • Stelle dich Kämpfen und errichte Verteidigungsanlagen, um feindliche Angriffe abzuwehren

  • Erkunde ein riesiges Universum mit unterschiedlichsten Himmelskörpern, darunter Neutronensterne, Weiße Zwerge, Rote Riesen und sogar Schwarze Löcher

  • Automatisiere die Produktion über Planeten hinaus und transportiere Ressourcen zwischen Sternensystemen

  • Entwickle deine eigenen Dyson-Sphären

  • Betrachte deine Konstruktionen in ihrer ganzen Pracht auf der Planetenoberfläche

  • Mit dem Blueprint-System kannst du wichtige Baupläne speichern

  • Passe deinen Mecha individuell an und bereise das Universum mit deinem eigenen Design

Um eine Dyson-Sphäre zu errichten, musst du auf Automatisierung setzen. Beginne mit einfachen Strukturen und steigere nach und nach die Komplexität. Maximiere die stabile Ressourcenproduktion durch automatisierte Anlagen.

Verbinde Ressourcen mithilfe von Förderbändern, transportiere Rohstoffe zu Verarbeitungsanlagen und leite die Produkte anschließend zur nächsten Produktionsstufe weiter. Entwickle dich von einfachen Transportlinien hin zu komplexen Fabriksystemen mit vielfältigen Outputs. Nutze deine Produktion, um technologische Fortschritte voranzutreiben und die Voraussetzungen für den Bau einer Dyson-Sphäre zu erfüllen.

Beim Bauen rasten Gebäude automatisch am Raster ein.
Beim Verlegen von Förderbändern sorgt die Einrastfunktion für eine automatische Ausrichtung, was die Effizienz deutlich erhöht.

So lassen sich groß angelegte, automatisierte Produktionslinien erstellen.
Der Bau einer Dyson-Sphäre erfordert riesige und effiziente Fabriken.

Die praktische Blueprint-Technologie ermöglicht es dir, wichtige Baupläne zu speichern.
Du kannst Fabrikdesigns als Blaupausen sichern und sie an anderen Orten direkt einsetzen – ganz ohne wiederholte Arbeitsschritte.

Du kannst Dyson-Hüllen auf mehreren Umlaufbahnen errichten, wobei jede Schicht individuell angepasst werden kann.
Verbinde verschiedene Knotenpunkte der Dyson-Hülle und erschaffe die Muster deiner Wahl.
Jede Dyson-Sphäre wird so zu einem einzigartigen Meisterwerk, das du selbst erschaffen hast.

Jeder Planet verfügt über eine einzigartige Verteilung von Ressourcen sowie eigene ökologische Eigenschaften.
Bei jedem Spielstart erwartet dich eine vollständig neu generierte Sternenkarte – mit sich verändernden Landschaften und Rohstoffvorkommen.

Jeder Planet besitzt seine eigene Umlaufbahn und unterliegt den Gravitationskräften seines Sterns, wodurch Rotation und Revolution entstehen und ein von ihm beeinflusster Tag-Nacht-Zyklus entsteht.
Darüber hinaus erwarten dich in diesem gewaltigen Universum einzigartige Himmelskörper wie Neutronensterne, Weiße Zwerge, Rote Riesen und sogar Schwarze Löcher.

Die Ressourcen eines einzelnen Planeten reichen für ein derart gewaltiges Projekt möglicherweise nicht aus. Nutze daher die reichhaltigen Vorkommen anderer Planeten.
Überwinde die Grenzen des planetaren Transports und errichte interstellare Logistikrouten.
Verbinde Planeten mithilfe von Transportflotten und erschließe ihre einzigartigen Ressourcen, um eine kontinuierliche Versorgung deiner Fabriken mit Rohstoffen sicherzustellen.

Du kannst Icarus nicht nur in deinen Lieblingsfarben gestalten, sondern auch jede einzelne Komponente individuell anpassen und so deine eigene Vision eines futuristischen Leichtbau-Mechs erschaffen.

Der Dunkelnebel ist erschienen und stellt deine Fabrikbaupläne vor unzählige Herausforderungen.
Neben dem Ziel, die Dyson-Sphäre zu errichten, musst du dich in Rise of the Dark Fog auch auf die Verteidigung deiner Anlagen konzentrieren.
Der Dunkelnebel wird alles daransetzen, den Fortschritt des „Dyson Sphere Program“ zu behindern – auch Icarus gerät ins Visier seiner Angriffe.

Bereite dich vor!

Verlasse dich nicht allein auf Icarus, um den überwältigenden Massen des Dunkelnebels entgegenzutreten.
COSMO hat Notfallpläne entwickelt, um dich bei der Abwehr der Angriffe zu unterstützen. Während du deine Fabriken errichtest, musst du auch essenzielle Verteidigungsanlagen einsetzen.
Je aktiver deine Produktion ist, desto häufiger wird der Dunkelnebel heftige Angriffe starten.

Nutze deine Verteidigungssysteme, um ein wahres „Feuerwerk“ zu entfesseln und den Dunkelnebel zu zerschlagen.

Wir sind Youthcat Studio aus Chongqing, China.
Als Team von fünf Personen gestartet, sind wir gemeinsam mit Dyson Sphere Program stetig gewachsen – ohne dabei unsere ursprüngliche Größe aus den Augen zu verlieren.

Angetrieben von unserer Leidenschaft für Science-Fiction haben wir dieses Spiel erschaffen – von der ersten Bergbaumaschine bis hin zu vollständig automatisierten Fabriken im gesamten Kosmos.
Wir hoffen, dass ihr beim Spielen genauso viel Freude habt wie wir bei der Entwicklung.

Für die neuesten Informationen folgt uns gerne auf unseren Social-Media-Kanälen:

Twitter(X): @DysonProgram

Discord: Dyson Sphere Program

Reddit: r/Dyson_Sphere_Program

TikTok: @youthcatgames

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem *: Windows 7(64-Bit)
    • Prozessor: i3-530 2.93GHZ 2 Core
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Dedicated graphics card, GTX 750 Ti 2GB
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 5 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX compatible
    • Zusätzliche Anmerkungen: GPU must support Shader Model 5.0
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10(64-Bit)
    • Prozessor: i9 11900KF8 Core
    • Arbeitsspeicher: 32 GB RAM
    • Grafik: Dedicated graphics card, GTX 2070
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 20 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX compatible
    • Zusätzliche Anmerkungen: GPU must support Shader Model 5.0. Display Resolution 1080p +
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.

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Rezensionen (Deutsch):
Äußerst positiv (2.396 Rezensionen)
Gesamtzahl der Rezensionen in allen Sprachen: 82.235 Äußerst positiv
Aktuelle Rezensionen in allen Sprachen: 333 Sehr positiv




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Zumeist auf dem Steam Deck gespielt
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