宇宙を舞台にしたシミュレーションストラテジーゲーム『Dyson Sphere Program』で、最も効率的なインターギャラクティック工場を築き上げよう。恒星のエネルギーを活用し、資源を集め、生産ラインを設計・構築しながら、小さな宇宙工房から銀河規模の産業帝国へと発展させていこう。

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“『Dyson Sphere Program』はすでにコアとなるゲームシステムが完成していますが、今後さらに成長・進化できる余地があります。その可能性を最大限に引き出すために、早期アクセスは最適な形だと考えています。
プレイヤーの皆さまにメインコンテンツを体験していただき、フィードバックを直接いただくことで、本作をより良いものへと進化させていきます。”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“現時点では約1年間を予定しています。
ただしこれは確定ではなく、プレイヤーの皆さまからのご意見やご要望に応じて、正式リリースにふさわしい状態になるまで期間を延長する可能性があります。”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“正式版では、探索要素の拡張に加え、自動化工場の設計・運用体験をさらにブラッシュアップし、より充実したゲーム体験を提供する予定です。
具体的には、以下の要素を実装予定です:
·新たな惑星や天体の追加
·ブラックホールに吸い込まれるなどの探索イベント
·メカ編集機能:自分だけのメカを設計可能
·モンスター:工場や宇宙船を襲うエイリアンの存在
·宇宙空間へ拡張できる浮遊プラットフォームなどの建築要素
·QoL改善およびバランス調整
·新規BGM、サウンド演出、カットシーンの追加”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“早期アクセス開始時点から、ゲームは十分にプレイ可能です。
通常モード、サンドボックスミッション、探索要素などをほぼ制限なく楽しめます。
約100時間分のコンテンツを体験でき、プレイヤーの思い描く規模まで産業帝国を拡大できます。”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“正式リリース時には価格を引き上げる予定です。”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“プレイヤーの皆さまからのフィードバックを重視し、早期アクセス期間を通じて密接にコミュニケーションを取りながら開発を進めていきます。”
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新コンテンツ

霧が広がり、太陽の輝きを覆い隠していく。

ダークフォグがセクターを次々と侵食するにつれ、工場は破壊されていく。やがて星々さえも光を失い、ゆっくりとその輝きを弱め、すべては不気味な静寂へと沈んでいく……。

遥かなる宇宙から、見知らぬようでどこか懐かしいメッセージが届く。
「警告……エネルギー供給不足……高エネルギー目標を探索中……自己増殖を開始……異常……増殖が制限を超過……警告……高エネルギー目標を検知!!!」

Icarus——CentreBrainは、不安定なエネルギー源からの信号を捕捉した。
それらは、現在あなたがいるセクターへと接近している。

その特性は、かつてCOSMOの工場を破壊した機械体と一致している――すなわち、ダークフォグ

すでに周辺セクターへ到達している可能性が高い。
万全の備えを整えよ。COSMOは防衛のための技術を提供し、Dyson Sphere Programの円滑な遂行を支援する。

本アップデートは戦闘システムの第一弾となります。今後は宇宙戦に関連するコンテンツも追加予定です。
宇宙ステーションの建設や宇宙ハイブとの対決も、すでに開発計画に含まれています。

このゲームについて

『Dyson Sphere Program』は、宇宙・冒険・探索・工場自動化の要素を融合したSFサンドボックス建設ゲームです。
未来の人類は、「CentreBrain」と呼ばれるスーパーコンピューターを開発し、その強大な計算能力を活用して、仮想世界の可能性をさらに拡張しようとします。

あなたは宇宙連盟COSMOが進めるプロジェクトを任された宇宙エンジニア。課せられた任務は極めて壮大だ――恒星を取り囲み、その膨大なエネルギーをすべて利用する巨大構造体「ダイソンスフィア」を建造し、CentreBrainに必要なエネルギーを供給すること。

  • プレイごとに異なる、唯一無二の宇宙が生成される

  • 小さな工房からスタートし、やがて銀河規模の工業ネットワークへと発展

  • 戦闘に挑み、防衛施設を構築して敵の襲撃を撃退

  • 中性子星、白色矮星、赤色巨星、さらにはブラックホールまで、多様な天体が存在する広大な宇宙を探索

  • 惑星の枠を超えて生産を自動化し、恒星系間で資源を輸送

  • 自分だけのダイソンスフィアを構築

  • 惑星表面に広がる建造物を美しく表示

  • Blueprint機能により重要な設計図を保存可能

  • メカをカスタマイズし、自分だけの機体で宇宙を駆け巡る

ダイソンスフィアを建造するには、自動化の活用が不可欠です。シンプルな構成から始め、徐々に複雑さを高めていきましょう。自動化施設によって資源の安定した生産を最大化していきます。

コンベアベルトで資源を接続し、原材料を加工施設へ運び、完成品を次の工程へと送りましょう。基本的な輸送ラインから、多様な生産を行う複雑な工場設計へと発展させていきます。生産力を活かして技術開発を進め、ダイソンスフィア建設に必要な条件を満たしていきましょう。

建設時、建物は自動的にグリッドへスナップされます。
コンベアベルトを敷設する際もスナップ機能により自動で整列し、作業効率が大幅に向上します。

これにより、大規模な自動化生産ラインの構築が可能になります。
ダイソンスフィアの建造には、巨大かつ高効率な工場が不可欠です。

便利なブループリント機能により、重要な設計を保存できます。
工場の設計をブループリントとして保存し、他の場所にそのまま展開することで、繰り返し作業の手間を省くことができます。

ダイソンシェルは複数の軌道上に構築可能で、各レイヤーは自由にカスタマイズできます。
ノード同士を接続し、思い描いたパターンを形にしましょう。
あなたが創り上げるダイソンスフィアは、すべてが唯一無二の傑作となります。

各惑星には、それぞれ異なる資源分布と生態環境が存在します。
ゲームを開始するたびに、星系マップはランダム生成され、地形や資源配置も毎回新たに変化します。

各惑星はそれぞれ独自の軌道を持ち、恒星の重力の影響を受けて自転と公転を行い、昼夜の変化が生まれます。
さらにこの広大な宇宙には、中性子星、白色矮星、赤色巨星、さらにはブラックホールといった多様な天体が存在し、あなたの探索を待っています。

単一の惑星に存在する資源だけでは、これほど大規模なプロジェクトには不十分な場合があります。ほかの惑星に存在する豊富な資源を活用しましょう。
地表輸送の制約を乗り越え、恒星間輸送ルートを構築します。
輸送艦隊によって惑星同士を結び、それぞれの惑星が持つ特有の資源を活用することで、工場への原材料供給を途切れることなく維持しましょう。

イカロスは好きなカラーで塗装できるだけでなく、各パーツを細かくカスタマイズすることも可能です。

あなただけの未来的な軽工業メカを自由にデザインできます。

ダークフォグが出現し、あなたの工場建設に数々の試練をもたらす。
ダイソンスフィアの建造という目標に加え、『Rise of the Dark Fog』では工場の防衛にも注力しなければならない。
ダークフォグは「Dyson Sphere Program」の進行をあらゆる手段で妨害し、イカロスもその攻撃対象となる。

備えよ。

圧倒的な数で迫るダークフォグに対して、イカロスだけに頼ることはできない。
COSMOはダークフォグの襲撃に対抗するための対策を用意している。工場を建設する中で、防衛施設の配置も不可欠となる。
生産活動が活発になるほど、ダークフォグの激しい攻撃はより頻繁に襲いかかってくる。

防衛設備を駆使し、「花火」のような攻撃でダークフォグを撃退せよ。

私たちは中国・重慶に拠点を置くYouthcat Studioです。
5人の小さなチームとしてスタートし、『Dyson Sphere Program』とともに着実に成長してきました(とはいえ、過度に大きくなることはなく)。

SFへの情熱を原動力に、本作を制作しました。最初の採掘機の建設から、宇宙全体に広がる自動化工場の構築まで、そのすべてを体験していただけます。
プレイする皆さまにも、私たちが開発中に感じたのと同じ楽しさを味わっていただければ幸いです。

最新情報は、ぜひ公式SNSをフォローしてください:

Twitter(X): @DysonProgram

Discord: Dyson Sphere Program

Reddit: r/Dyson_Sphere_Program

TikTok: @youthcatgames

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS *: Windows 7(64-Bit)
    • プロセッサー: i3-530 2.93GHZ 2 Core
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: Dedicated graphics card, GTX 750 Ti 2GB
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 5 GB の空き容量
    • サウンドカード: DirectX compatible
    • 追記事項: GPU must support Shader Model 5.0
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10(64-Bit)
    • プロセッサー: i9 11900KF8 Core
    • メモリー: 32 GB RAM
    • グラフィック: Dedicated graphics card, GTX 2070
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 20 GB の空き容量
    • サウンドカード: DirectX compatible
    • 追記事項: GPU must support Shader Model 5.0. Display Resolution 1080p +
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。

『Dyson Sphere Program』のカスタマーレビュー 言語別内訳を表示 ユーザーレビューについて 個人設定

日本語のレビュー:
非常に好評 (312件のレビュー)
すべての言語でのレビュー総数:82,313圧倒的に好評
全言語での最近のレビュー数:354 非常に好評




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プレイ時間:
主にSteam Deckでプレイ
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GPU:
デバイスタイプ: