Cada partida en School of Magic trata sobre construir un nuevo personaje hack and slash desde cero, pero el sistema de niveles es un juego de cartas de construcción de mazos. Con cada nivel, tu conjunto de hechizos crece y se transforma en un árbol de habilidades único.

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Juego con acceso anticipado

Obtén acceso inmediato e involúcrate con este juego mientras se desarrolla.

Aviso: Los juegos con acceso anticipado no están terminados y pueden o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugar en su estado actual, deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué ofreces acceso anticipado?

«Elegí el Acceso Anticipado porque quiero que los jugadores sean parte del viaje mientras el juego sigue creciendo. La base del juego ya está establecida, pero sé que puede desarrollarse más con el feedback de la comunidad. Durante la beta, noté que los jugadores responden de maneras muy diferentes, y quiero tener eso en cuenta mientras doy forma al juego. El Acceso Anticipado me permite seguir expandiendo y refinando School of Magic junto con la comunidad, asegurando que alcance su máximo potencial.»

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado aproximadamente?

«Mi objetivo es mantener el juego en Acceso Anticipado durante aproximadamente medio año. Eso debería darme suficiente tiempo para agregar el contenido restante, pulir el equilibrio y responder al feedback de los jugadores antes del lanzamiento completo.»

¿Qué diferencias habrá entre la versión completa y la versión de acceso anticipado?

«Para la versión completa, planeo expandir el juego con otro mundo y el jefe final. También quiero añadir más variedad a los jefes y enemigos para que las partidas se sientan más frescas y desafiantes. Además, planeo agregar más hechizos para ampliar las posibles configuraciones y ofrecer a los jugadores nuevas estrategias para explorar. También estoy trabajando en mejorar los controles, posiblemente añadiendo movimiento con WASD y soporte para gamepad, si los jugadores lo desean. Además de todo esto, seguiré enfocándome en el equilibrio y el pulido para hacer que la experiencia general sea más completa.»

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

«La versión de Acceso Anticipado ya incluye los dos primeros mundos, el mundo pirata y la mazmorra. Dos escuelas de magia están disponibles, por lo que aún falta la escuela de Sabiduría. Los sistemas principales son jugables y están en su lugar, y continuaré añadiendo más contenido y refinando el equilibrio a medida que avance el desarrollo.»

¿El precio del juego será diferente durante y después del acceso anticipado?

«El precio no cambiará cuando dejemos el acceso anticipado.»

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

«Planeo hacer actualizaciones regulares durante el Acceso Anticipado y mantener a los jugadores informados sobre en qué estoy trabajando. El feedback jugará un papel importante, y quiero usar los foros de Steam y Discord para escuchar a la comunidad y llevar sus ideas y sugerencias al proceso de desarrollo.»
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Acerca de este juego

¿Y si Diablo fuera un deckbuilder?

School of Magic te permite crear un nuevo personaje en cada partida y abrirte paso entre enemigos para obtener botín y poder.

El sistema de niveles es su propio sistema de construcción de mazos:

  • En cada nivel, una carta desaparece

  • El resto se fortalece

  • Se añaden tres nuevas

¿Juegas a lo seguro o arriesgas por algo más grande?

El resultado es un árbol de habilidades único en cada partida.

Antes de cada partida, no eliges una clase rígida, sino que la construyes tú mismo. Al armar un mazo de hechizos, decides qué habilidades pueden aparecer, casi como si estuvieras creando un mazo personal de Magic. Esta libertad añade una capa completamente nueva de estrategia metajuego al género de construcción de mazos. Cada decisión no solo define cómo te abres paso entre hordas de enemigos, sino también cómo sobrevivirás a los jefes que llevan tu construcción al límite.

School of Magic da vida a su mundo mientras experimentas, fallas y lo intentas de nuevo. Cada partida desbloquea nuevas cartas y fragmentos de historia, por lo que incluso la derrota impulsa la narrativa hacia adelante. Con combinaciones infinitas y construcciones rotas esperando ser descubiertas, ninguna partida se sentirá igual.

Créditos

Música
Matthias Riegler
Dominik Giesriegl
Diseño de sonido
Emanuel Fitz (EFsound)
Todo lo demás
Nikolas Crisci

Información sobre contenido generado por IA

Según los desarrolladores, el juego utiliza contenido generado por IA de la forma siguiente:

Arte 2D (Open AI)
Narrador (elevenlabs)
Ayuda narrativa (Open AI)
Programación (Diferentes modelos, Open AI, Anthropic...)
Para más información sobre mis opiniones acerca de la IA, visita mi sitio web

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO *: Windows 7 o superior
    • Procesador: CPU de doble núcleo a 2 GHz
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: GeForce 8800 o superior, AMD Radeon HD 4000 o superior, Intel HD 4000 o superior (mín. 512 MB VRAM)
    • Almacenamiento: 1 GB de espacio disponible
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
* A partir del 1 de enero de 2024, el cliente de Steam solo será compatible con Windows 10 y versiones posteriores.

Reseñas de usuarios para «School of Magic: Deck & Slash» Acerca de las reseñas de usuarios Tus preferencias

Reseñas generales:
6 reseña(s) de usuario(s) (6 reseñas)






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