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Defy Gravity est un jeu de plateforme et d'action qui mélange jeu classique de plate-forme et résolution de casse-têtes utilisant la gravité.
Date de parution: 25 jui 2011
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Added Steam Trading Cards!

8 juillet 2014

We have added Steam Trading Cards to Defy Gravity!

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Articles

"Je recommande fortement ce jeu à tout fan de Portal, Braid ou Mega Man ainsi qu'aux fans de plateformes/puzzles."
9/10 - The Geeks FTW
"Le mélange unique de puzzles à gravité, de jeu de plateformes à l'ancienne mode et de gameplay diablement difficile à la "laissez-moi essayer encore une fois" en fait un bon investissement pour cinq dollars."
4/5 - Evil Avatar

À propos du jeu

Defy Gravity est un jeu d'action et de plateforme qui mélange action classique et énigmes basées sur la gravité. Kara, notre heroïne, possède une aptitude unique qui lui permet de manipuler le monde qui l'entoure. Elle dispose d'une arme qui lui permet de créer des zones de gravité et d'anti-gravité. Par la maîtrise de ces aptitudes, Kara peut ainsi sauter et parfois même voler par-dessus les obstacles. Ces pouvoirs peuvent être utilisés pour déplacer des objets qui bloquent le passage.

Comprend :

  • Un moteur physique qui procure une expérience de jeu inédite.
  • Support pour contrôleur Xbox et clavier/souris
  • 24 niveaux uniques
  • Un mode quête qui change radicalement le jeu et ajoute 24 niveaux supplémentaires
  • Bande son originale
  • 8 succès Steam

Configuration requise

    • Système d'exploitation : Windows XP / Vista / 7
    • Processeur : 1.5 GHz
    • Mémoire vive : 512 Mo de RAM
    • Disque dur : 50 Mo d'espace disque disponible
    • Carte graphique : Carte comportant 128 Mo de mémoire vidéo et support Shader Model 1.1
    • DirectX® : 9.0c
Évaluations intéressantes des utilisateurs
23 personne(s) sur 34 (68%) ont trouvé cette évaluation utile
180 produits enregistrés
6 évaluations
0.6 heures en tout
Acheté 19 centimes, vendu les cartes 30 centimes. 10/10
Posté le : 22 juin 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
138 produits enregistrés
17 évaluations
2.6 heures en tout
Concept intéressant, bande-son pas mal, seule la technique laisse à désirer ; mais pour le prix, foncez.

CR HFR :

Pour info, jeu terminé en deux heures et demi. Pas mal pour un jeu à -5 cents :o
Un Hard Mode est ensuite disponible : il s'agit des mêmes niveaux mais cette fois-ci, tous les ennemis sont sensibles aux champs.

Bref résumé :
On joue une nana en combi spatiale doté d'un joujou capable de tirer des champs d'attraction et répulsion. L'objectif est de traverser les niveaux sans se faire buter bêtement.

L'aventure commence :
Après quelques niveaux sans grande difficulté nous initiant aux différentes commandes et fonctions, les choses se gâtent : des "ennemis" apparaissent, les zones à traverser sont de plus en plus longues (le nombre de champs est limité quand vous êtes en suspension), d'autres "ennemis" apparaissent (également sous l'influence de vos champs attractifs et répulsifs)...
Vers la fin du jeu, les niveaux sont durs, et votre clavier risque de prendre quelques coups dans la gueule (je parle en connaissance de cause). Pourquoi me direz-vous ? Les situations sont bien évidemment difficiles, mais il est aussi frustrant d'échouer de peu à cause des hitboxes un peu grande des ennemis, ou encore de l'impossibilité de gérer l'ensemble de la situation : les ennemis bougent continuellement, il est difficile de tirer avec précision les champs et donc impossible de savoir précisément comment les ennemis vont réagir. Mais ça fait partie du jeu, et sans ça il serait sans doute trop facile.

Le côté technique et artistique :
Ben ça casse pas trois pattes à un canard, c'est un indé, et ça se voit. Doit y avoir 4-5 personnes max qui y ont participé selon les crédits de fin du jeu.
Graphiquement c'est très simple, clair et fluide. Y'a pas vraiment de DA recherchée, mais la bande-son (limitée malheureusement, on a vite les mêmes morceaux en boucle) est très sympa.

Au final, on a affaire à un concept très intéressant, digne de Portal, qui séduira sans aucun doute les amateurs de jeux de puzzle/plateforme. En effet, le jeu a beau être moche, il n'en reste pas moins sympathique.
Posté le : 30 juin 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
600 produits enregistrés
51 évaluations
3.6 heures en tout
Simpliste en apparence: dans DGE vous incarnez un cosmonaute devant relever une succession de challenges à l'aide d'une sorte de portal gun avec deux polarités (bleue et orange). Sauf qu'ici, comme son nom l'indique, les polarités jouent sur la gravité : la bleue attire, la orange repousse. Vous ne pouvez qu'en créer qu'une de chaque type à la fois, si bien que les dernières disparaissent à la création d'une nouvelle. Il faut donc bien doser ses tirs, puisqu'un clic enfoncé prolonge la traversée des projectiles créant les polarités, et qu'une distance mal dosée pourra entrainer une chute mortelle - sauf si tel le Spiderman de l'espace, on se rattrape de justesse avec une polarité qui attire juste devant soi ou alors une polarité qui repousse pour amortir la chute. À noter qu'avant de réatteindre le sol, on dispose seulement de 2 munitions de chaque polarité, ce qui nous oblige à calculer nos coups. Aussi, vous pouvez activer à tout moment un bouclier empêchant de subir les effets des polarités.

Defy Gravity Extended est donc davantage plus proche d'un Super Meat Boy basé ici fortement sur la physique qu'un Puzzle/Plateformer. Ici il faudra mettre à l'épreuve votre dextérité et vos nerfs, si bien qu'en montant progressivement en difficulté, DGE se transforme en Die & Retry - bien heureusement, bourrés de checkpoint et de réapparitions rapides pour réduire le potentiel de frustration.

Enfin, le jeu renouvelle plutôt bien ses challenges, comme quand il bloque la désactivation de votre bouclier et joue donc surtout sur les interactions avec les objets environnants - car oui certains objets et ennemis sont sensibles aux anomalies de gravité créées. S'il faut compter 3 heures seulement pour finir le jeu deux fois et obtenir le 100% - le deuxième parcours, gentillement dénommé 'hardmode', rend tous les ennemis sensibles à vos polarités, alors que ces dernières ne peuvent être que bleues - l'excellente expérience qu'il procure et son prix ridicule en période de soldes (50 centimes, sérieusement) sont des atouts à ne pas négliger, malgré ses graphismes discrets (mais ses musiques d'ambiance justes envoutantes).
Posté le : 8 juillet 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
67 produits enregistrés
17 évaluations
0.2 heures en tout
Acheté 0.19€ et remboursé avec les cartes steam :p
Posté le : 1 juillet 2014
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3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
119 produits enregistrés
9 évaluations
0.7 heures en tout
Le seul jeu au monde qui vous donne de l'argent : 0.19€ d'achat et environ 0.30€ de bénéfices grâce aux cartes ^^

Après le jeu n'est pas super pour autant... juste indispensable pour la symbolique !
Posté le : 29 juin 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non